Записи в бортовом журнале Activities (Активности) ↓

Пакет добавляет забавное разнообразие в виде гонок. Хотя гонками это можно назвать с натяжкой, скорее тренировочный слалом.
Посетив любую планету с корпоративной системой в 1 галактике, вы можете приобрести среди прочего оборудования (F3) лицензию на участие в гонках (опять же громко сказано, просто заплатите 2000 кредитов за информацию о том, где случится как-бы гонка и будете в курсе спортивных событий в дальнейшем).
Так вот, первая гонка будет на Zaonce. Прилетев туда следует направиться к бую (Q на компасе), пролететь в кольцо начала гонки и успеть как можно быстрее пролететь 10 колец, которые могут быть как по линии, так и в радиусе 20 км от стартового буя. Пройденные кольца на радаре обозначаются желтым цветом, не пройденные —зелёным. Воочию мигают красными и зелёными огнями соответственно. Если за 15 минут у вас это не получится, то на этом гонка и закончится и где будет следующее аналогичное событие вы сможете узнать на экране состояния/миссии (F5).
Финишировав успешно, вам объявят ваш результат и зафиксируют его как личный рекорд, который можно самостоятельно побить в следующий раз.
В общем, смысла пока немного, может в будущем разработчики пакета как-то всё сделают повеселее.
http://wiki.alioth.net/index.php/Ring_Racer_OXP
ringRacer_1.21.zip

На Zaonce появляются 4 тренировочных гоночных кольца. Пока что через них поочерёдно можно пролететь и узнать свой результат.
Возможно скоро этот пакет, Lane Legal Racers, Racers и Ring Racer OXP станут чем-то единым и интересным. А пока только такие вот наброски.
https://wiki.alioth.net/index.php/Ringpod
Ringpod-1.1.2.zip

В расширенных системах stranger-а очень затруднительно пройти миссию от RRS Group по поиску черного ящика в поясе астероидов. Там не то, что ящик, там сам пояс астероидов ещё поискать надо. Командер Max решил помочь в поисках.

Описание от автора:

В некоторых случаях RRS Group ставит в очень отдаленном месте астероидные поля с черным ящиком. Для решения этой проблемы сделал мини-игру «горячо-холодно». Показываются сообщения Холодно – Горячо – Очень горячо в зависимости от того, в какую сторону летишь. Летишь куда надо – горячо. Отдаляешься – холодно.
Есть в игровом менеджере.

Cmd. Max’s OXPs
https://wiki.alioth.net/index.php/RRS_Black_Box_-_Hot%26Cold_game

В системах со стабильной политикой (коммунизм, демократия, конфедерации, корпоративные государства) есть тренировочные полигоны где можно безнаказанно расстреливать корабли-мишени. Рейтинг за это не повышают, но за каждую цель платят 1 символический кред. Вокруг маяка на автопилоте летают корабли из базового набора с правовым статусом OFFENDER, в них и надо попадать. Полигон находится вблизи маяка гиперперехода.
Найти его можно ориентируясь на значок oolite
http://wiki.alioth.net/index.php/Target_Range_OXP

Массивная коммуникационная платформа, используемая медиа корпорацией Chronicle Tionisla для распространения своих новостей и информации по всей галактике. В каждом секторе по одному коммуникационному центру
Игра Элита (Oolite)
https://wiki.alioth.net/index.php/Tionisla_Chronicle_Array

Данный пакет позволяет отвозить брошенные корабли (со статусом Derelict) при помощи специального буксира (Towbar – приобретается в обычном меню Equipement и стоит 100 кредов) прямо в док главной станции и получать за них более солидное вознаграждение, чем на Deep Space Dredger или Salvage Gang – при сдаче корабля учитывается не только само судно, но и установленное вооружение, а также и груз в трюме – правда, как водится, не без нюансов: так, при перенасыщении рынка имеющимся в трюме корабля товаром вам предложат за него только половину стоимости – но и это ведь лучше, чем ничего.

Правда, тут есть ещё один нюанс: чтобы получать прибыль от транспортировки брошенных кораблей на Main Stations, необходимо купить лицензию, которая в каждом типе систем своя – самая дешёвая (и понятно, почему) в анархических мирах, где она не стоит вообще ничего, а самая дорогая – в корпоративных, там вы будете за каждый корабль отчислять ГалКопу аж 35%. Конечно, можно дотащить корабль до какой-нибудь косморазборки, однако в этом случае вы получите деньги только за сам корабль, но не за его содержимое, да и то небольшую сумму. Наконец, за определённое количество отбуксированных кораблей (рейтинг также ведётся и звания прилагаются) предлагается выполнить определённую миссию.

Автор рекомендует осторожно расстреливать вражеский корабль так, чтобы не прозевать момент, когда вражеский пилот выбросится на спасательной капсуле. После этого можно включать Towbar и приступать к буксировке в док главной станции. Правда, брать на буксир нужно осторожно, чтобы не повредить трос, снизив до минимума скорость и вращение. Не менее осторожно нужно и совершать манёвры, то есть, например, перед поворотом с кораблём на буксире желательно остановиться и потом уже медленно выполнить нужный манёвр. Впрочем, баланс скорости и осторожности соблюдать всё равно придётся, поскольку за более быструю доставку корабля вы получите больше денег, так как техническое состояние брошенного судна со временем ухудшается.

Хорошую помощь в поиске брошенных кораблей может оказать Advanced Space Compass, на котором они отмечаются литерой «D». Это очень полезно, если в процессе буксировки порвался трос – в этом случае покупайте новый и летите к кораблю снова. Правда, не задерживайтесь – иначе любители поживиться окажутся тут как тут. Также OXP предлагает большое количество другого оборудования (в конце в скобках указывается стоимость устройства и минимальный технический уровень планеты, на котором оно доступно):

1) Laser Reductor – уменьшает повреждения от лазера. После того, как появится сообщение «Derelict» с характерным звуковым сигналом, у вас будет примерно секунда, чтобы прекратить стрельбу и спасти корабль от взрыва (100 Cr, 5+);

2) Ship Miner – устройство позволяет «потрошить» захваченные корабли, переводя в свой трюм грузы и даже посылки (20000 Cr, 5+);

3) Ship Miner Assistant – более безопасное устройство для разграбления кораблей, поскольку позволяет избежать серьёзных повреждений при нечаянном взрыве корабля (кроме того на корабле могут быть установлены ловушки) (20000 Cr, 11+);

4) Towbar Compatible Injectors – стандартные инжекторы не помогут тащить корабль до станции быстрее, а вот эта штуковина вполне справится с этой задачей (20000 Cr, 11+);

5) Towbar Repair Bot – устройство, способное однократно отремонтировать порванный трос (1000 Cr, 5+);

6) Towbar Stabilizer – трос-стабилизатор позволяет более эффективно тащить корабли с большой массой (200 Cr, 5+);

7) Tug Drone – штуковина для лентяев, которым недосуг самим транспортировать захваченный корабль на буксире. Выпущенная подобно ракете в корабль, превращает его в груду мусора, за которую вы тут же получите половину от суммы вознаграждения при доставке на станцию. Правда, маленькие корабли так утилизировать не стоит, иначе вы просто не окупите стоимость самого устройства (1000 Cr, 5+).

https://wiki.alioth.net/index.php/Towbar

Обновление для всем известного пакета украшалок You Ad Here. Правда, не только украшательствами известен этот OXP, но и станциями-супермаркетами Constores, с которыми можно довольно выгодно торговать, если знать особенности этого рынка. Ну, а теперь можно ещё сыграть и в казино на честно (или нечестно) заработанное богатство.
Ставится из внутриигрового менеджера

Маяки заменяются огромными рекламными щитами. Вблизи густонаселённых планет можно встретить коммерческие станции Constores, своеобразные супермаркеты, находящиеся у входных маяков всех систем, кроме анархических, открывают новые каналы внутрисистемной и не только торговли. Охраняются своими собственными кораблями («Сайдвайндеры»). Красоты ради можно поставить.
http://wiki.alioth.net/index.php/Your_Ad_Here!.
Кроме последней версии надо еще скачать наборы (или какой-то один) кораблей и станций «A»—«G»

Дополнительные пакеты:

1) YAH Constore Removal – пакет для тех, кто считает, что Constores вносят дисбаланс в игру – OXP их попросту убирает;
2) YAH Mobile — теперь рекламные Sidewinders будут патрулировать ось «входной маяк – планета»;
3) YAH Witchpoint Override — пакет возвращает на место стандартный входной маяк. Требует установки хотя бы одного из пакетов ресурсов A—G.

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)