Записи в бортовом журнале Equipment (Оборудование) ↓

Данный пакет добавляет сразу несколько новых возможностей для галактического гипердвигателя:

1) появляются 33 новые точки назначения, куда можно совершить перелёт, в том числе и так называемые Lost Worlds для тех, кто хочет завершить исследовательскую миссию Explorers’ Club (доступно бесплатно);
2) ещё одно бесплатное обновление, благодаря которому вы сможете увидеть часть карты следующей галактики в пределах того сектора, куда собираетесь совершить прыжок;
3) 112 новых точек назначения по количеству командных пунктов Galactic Navy (по 14 в каждой галактике). Этот апгрейд уже не бесплатный и стоит 5000 кредитов, а доступен в системах с TL 13+.

Пользоваться обновлённым компасом достаточно просто: выберите оборудование в качестве первичного и перебором с использованием клавиши «n» выберите точку назначения в следующей галактике, после чего можно активировать гипердвигатель. Чтобы посмотреть карту сектора следующей галактики, нужно нажать F6 три раза.

https://wiki.alioth.net/index.php/Galactic_Hyperdrive_OXP

Улучшенный софт для Advanced Navigational Array (который, естественно, уже должен быть установлен на вашем корабле).
Подсказывает через какие транзитные планеты лететь к цели в текстовом виде (проверить).
Активация устройства: для начала выберите GalacticSatNav в качестве первичного оборудования (Shift-N). Теперь откройте карту галактики (long-range galactic chart) и выберите планету назначения. Теперь осталось активировать систему нажатием клавиши n и, открыв local chart, вы увидите подсказку. Стоит устройство 500 кредитов и доступно на планетах с технологическим уровнем 7 и выше.
https://wiki.alioth.net/index.php/GalacticSatNav

Устарел и полностью перекрывается GalCop Galactic Registry

Необычайно полезный инструмент, особенно для начинающих торговцев, заменяющий кипы карт, таблиц и руководств. Всего лишь за 1000 кредитов, можно купить справочник по галактике с гибкой системой поиска. С ним бы без труда найдёте планету с нужными характеристиками.
На станции вызывается нажатием F5 при просмотре карты галактики. В полёте SHIFT+N, n.
http://wiki.alioth.net/index.php/Galaxy_Info
Однако немного устарел и не развивается. Более полный новый аналогичный пакет — GalCop Galactic Registry
Но, возможно, кому-то больше подойдет лаконичное решение.
GalaxyInfo V1.1.0.zip

Пакет дающий тонны полезной информации, особенно начинающему торговцу. Исчерпывающие данные по всем планетам. Описания систем, поиск планет по параметрам, главные торговые пути. Все это избавляет от необходимости обращаться к справочным материалам руководства и сайтов. Доступно на справочном экране (F4).

Можно просматривать и выполнять сортировку по:

регионам (Regions) – можно увидеть все поименованные регионы и определить их местоположение;

маршрутам (Spacelanes) – здесь показываются все возможные торговые маршруты;

технологическому уровню (TechLevel) – с Advanced Navigational Array (ANA) можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным технологическим уровнем;

типам правления (Government Types) – с ANA можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным типом правления;
типам экономики (Economy) – с ANA можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным типом экономики;

командным пунктам Galactic Navy (Galactic Navy Sector Commands) – этот пункт будет доступен только при установленном OXP Galactic Navy. На карте особым образом будут обозначены планеты, где имеются командные пункты Galactic Navy, а ANA поможет проложить маршрут к ближайшему из них.

http://wiki.alioth.net/index.php/GalCop_Galactic_Registry

Список разыскиваемых преступников с информацией о награде за их голову и их последнем месте пребывания. Если купить лицензию (Bounty Hunters Licence) то появятся дополнительные опции: больше информации о нахождении объекта и вариант «подождать несколько часов», чтобы информация обновилась. Лицензия дается на 30 игровых дней и стоит 800 кредов.
У игрока появляется активируемое устройство Warrant scanner. Его надо использовать, чтобы запеленговать преступника, иначе всю награду за его голову могут не дать.

https://wiki.alioth.net/index.php/GalCop%27s_Most_Wanted

Игра Элита

Портативный Galactic Hyperdrive, который монтируется в пилон и активируется, как обычная ракета. Одним из преимуществ GalDrivePod является то, что с его помощью вы не только сможете попасть в изолированные от остального мира системы, но и покинуть их – теперь планета Oresrati в 8-й галактике перестала быть тупиковой. Стоимость устройства 7500 Cr, а доступно оно в системах с TL 12+.

GalDrivePod нельзя активировать, если у вас установлен стандартный Galactic Hyperdrive. Также вы можете прикупить столько этих устройств, сколько пожелаете, и отправиться через сколько угодно галактик транзитом – лишь бы пилонов хватило. Ну, а ещё в OXP входит файл с сохранением, где вас на Lave ждёт Anaconda, оснащенная Galactic Hyperdrive и семью GalDrivePods для дальнейших путешествий.

https://wiki.alioth.net/index.php/GalDrivePod

Пакет добавляющий галерею всех объектов. В меню интерфейсов (F4). Есть полезная опция— запоминает все объекты, которые вам повстречались (Gallery of encounters), чтобы можно было подробно изучить, что это такое было:). Еще есть возможность устраивать и посещать выставки, где можно посмотреть-повертеть разные корабли. Чем больше выставок вы посещаете тем выше ваш рейтинг (посетителя выставок).
Пакет может пригодиться начинающим, чтобы разобраться с новыми кораблями или исследователям. Но есть подозрение, что дает нагрузку на игру. Это не точно, поэтому следите за ним)
Но если все эти ВДНХ — это баловство, то вот, что реально полезно: появляется дополнительно активируемое оборудование которое в режиме полета покажет данные по объекту.
https://wiki.alioth.net/index.php/Gallery

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Итак, последняя версия игры имеет иную модель освещения, чем было ранее. Теперь солнце слепит, а глубины космоса бездонны. С одной стороны это более натурально и местами завораживает. Но с другой — плохо видно важные детали. Если такая картина мира вас не устраивает, то на данный момент есть 2 метода изменить ситуацию.

Вот такое будет, если смотреть на солнце.

Игра Элита

1. Glare Filter (почти бесполезно)

Дает возможность приобретать дешевые защитные фильтры для корабля. Немного снижают «экспозицию». Но быстро выгорают, требуют замены и при взгляде на солнце все равно свет слепит. Работает как дополнительное оборудование («N»). Но это все баловство.
http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Filter

2. Glare Clarifier (очень полезно)

Более рабочий вариант для тех, кого раздражает такой свет. Картинка выравнивается, свет не слепит. С ним можно без боли в глазах смотреть на солнце. Но тени по-прежнему остаются довольно темными.

Поэтому рекомендуется использовать 1 и 3 приемы (Headlights и Glare Clarifier). Устанавливаем их оба. Настраиваем фонарик Headlights на минимальный свет, активируем и получаем удобно экспонированную сцену. Потом с фонарика можно смело переключаться на другое оборудование, он будет продолжать действовать.

Игра Элита (Oolite)

И при этом на пейзажных планах объем не страдает
Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Clarifier

Также не забывайте на что на освещенность влияют пакеты отдаляющие солнца
и пакеты с настройками яркости звездного неба

Это отличное решение как превратить истребитель в грузовик. Вместо ракет монтируются контейнеры по 5 или 10 тонн расширяя грузовой отсек вашего корабля. Таким образом, Кобре 3 можно накинуть 40 тонн лишку. Но есть небольшая проблемка — они взрывоопасны. Если ненароком выстрелить таким контейнером, то он почему-то выбрасывается как Q-Бомба делая всем и вам, в том числе очень плохо

Ну ничего себе мегапак:)

При старте игры вы можете выбрать корабли нового типа: Hard Cobra Mark III, Hard Cobra Mark I, Hard Adder и Hard Moray. Их отличие от стандартных в том, что была переработана механика защиты. Новая броня нечувствительна к слабым лазерам, но может быть серьёзно повреждена такими видами оружия, как, например, Railgun и особенно Hammer Laser и Armour Piercing (последнее, вроде как, пока находится в разработке). Добавлены и физические эффекты от новой брони – теперь корабли с тяжёлой защитой медленнее разгоняются и тормозят.

Помогают восстанавливать броню Armour Repair Bots, которые, правда, для своей работы используют сплавы (Alloys), так что позаботьтесь об определённом количестве этих материалов в своём грузовом отсеке. Пакет совместим с IronHide OXP, но следует помнить, что с установкой этого пакета сильнее становятся и корабли ботов. В самом пакете вы найдёте большое количество различной брони и других защитных устройств, которые будут защищать корпус корабля, щиты и сохранять энергию. Например:

Additional Armour Equipments
Дополнительная защита для передней и задней частей корабля. Может быть отремонтирована в доках. Стоит 5000 кредитов за 1 щит (10000 Cr за 2 щита спереди и сзади). Доступна в системах с TL 5+;

Additional Core Hull Equipment
Дополнительная защита корпуса, обладающая способностью восстанавливаться после повреждений. Стоит 5000 кредитов, доступна в системах с TL 5+;

Dummy Equipments
Листы металла, размещаемые в грузовом отсеке для лучшей сохранности оборудования (могут помочь, если защита корпуса будет пробита и начнут страдать ценные приборы). Стоимость 1 т такой защиты составляет 10 кредитов, а приобрести их можно различными пакетами: 1, 5, 10, 50 и 100 тонн. Правда, если купите новый корабль, то эту защиту придётся приобретать заново.

Engine Repair Bot
Устройство позволяет ремонтировать топливный инжектор, двигатели и Q-Charger прямо в полёте. Стоит 1000 кредитов, доступно на планетах с TL 5+, не может быть установлено на кораблях массой до 30 т, требует наличия Machinery в грузовом отсеке (1 т для выполнения одной операции).

Equipment Box
Смерть кащея на конце иглы, игла в яйце, яйцо в утке, утка в зайце… ну вот примерно по такой схеме действует эта штукенция. Equipment Box – это бронированный отсек для защиты оборудования, который принимает на себя первый удар. Кроме того возможно поместить внутрь этой другие, более мелкие «коробки» для защиты отдельных элементов оборудования (эти устройства описаны ниже). Стоит Equipment Box 100 кредитов, доступен на всех планетах и, как и предыдущее устройство, не может быть установлен на кораблях массой до 30 тонн.

Electronics Box
Этой коробкой защищается весь ниже перечисленный набор электроники, но однократно: Docking Computers, E.C.M. System, Multi-Targeting System, Scanner Targeting Enhancement and Target System Memory Expansion. Стоимость: 200 кредитов, доступны везде.

Injector Box
Дополнительная защита топливного инжектора, которая повреждается первой. Однако устройство имеет более широкий спектр применения, поскольку является также защитой системы Q-Charger, если у вас установлен соответствующий OXP. Стоимость: 200 кредитов, доступен везде.

Life Box
Дополнительная защита для спасательной капсулы и пассажирских кают, а также для HUD и IFF сканера, если установлен OXP Breakable_HUD_IFF_Scanner. Стоимость: 200 кредитов, доступен везде.

Shield Box
Защита для Shield Boosters, Shield Capacitors и Military Shield Enhancement, а также для обычных щитов, если установлен Breakable Shield Generators OXP. Стоимость: 200 кредитов, доступен везде.

Emergency Energy Generator
Аварийный источник энергии. Однократно заполняет все энергоотсеки корабля, но лишь в том случае, если на корабле имеются радиоизотопы и платина в достаточном количестве (по 1 т каждого материала для 1 энергоотсека). После использования есть вероятность поломки. Стоит 10000 кредитов, доступен в системах с TL 5+.

Emergency Shield Generator
Аварийное устройство для подзарядки щитов. Работает, только если установлен Emergency Energy Generator. Не работает с Shield Capacitors (нужен соответствующий OXP). Стоит 10000 кредитов и при этом технологичен: доступен в системах с TL 12+.

High-Tech Catalyst
Расширение для Emergency Energy Generator и включается в работу в том случае, если на борту больше нет радиоизотопов и платины. Использует топливо и золото. Стоит 10000 кредитов и доступен в системах с TL 12+.

Renewable Energy Generator
Возобновляемый источник энергии, который заполняет два энергоотсека при падении энергии до критического уровня. Из-за устаревшей технологии у пилотов с чистым правовым статусом могут возникнуть проблемы. Стоит 5000 кредитов и доступен в системах TL 3+.

Hard Nose
Дополнительная защита носа корабля, увеличивающая обычную Hard Armour ещё на 5 пунктов. Стоит 5000 кредитов и доступен в системах TL 5+.

Very Hard Nose
Более эффективная замена Hard Nose (который при установке этой брони автоматически удаляется), увеличивающая защиту носа корабля ещё на 2 пункта. Стоит 10000 кредитов, доступен в системах с TL 12+. При установленном OXP Detectors можно проверить размеры нанесённого урона.

Hard Shield Equipments
Ещё один вид брони, которая работает, пока держатся энергощиты, но в свою очередь делает их более прочными. Стоимость: 1000 кредитов, доступен в системах с TL 5-14, в зависимости от уровня Hard Shield, ремонт производится на планетах с TL 5+.

Anti-Sapper Shield Equipment
Защита, эффективно работающая против оружия типа Sapper. Дорогая при покупке, но недорогая в ремонте (но, конечно, если у вас не стоит OXP Realistic Damage). Стоимость: 20000 кредитов, доступность: TL 14+.

Big Shield Capacitors
Расширение для обычных Shield Capacitors (должен быть установлен ShieldEqualizer+Capacitors OXP), увеличивающее заряд аж в 4 раза и включающее кормовую защиту. Стоимость: 10000 кредитов, доступность: TL 14+.

Также коммандер Norby пишет, что вы сможете найти в Оониверсуме и другие устройства, добавляемые этим пакетом, но если сделаете это, не сообщайте об этом другим игрокам, чтобы сохранить интригу (пусть найдут эти устройства самостоятельно). Ну, и как вы уже, вероятно, заметили, существуют ограничения по установке тех или иных устройств на корабли определённой массы. Про корабли малой массы (до 30 тонн) речь уже велась, а кроме того имеются ограничения для кораблей типа Asp, Cobra Mark I, Constrictor, Fer-de-Lance, Krait, Moray, Viper Interceptor и меньшей массы. На них не могут быть установлены такие апгрейды защиты, как Big Shield Capacitors, Very Hard Nose и Military IronHide Armour. А из атакующих устройств имеются дроны: быстрые Laser Drones и медленные, но тяжёлые Hard Drones, которые имеют разное оснащение. А вот и ряд других пакетов, рекомендуемых автором для работы с Hard Ships OXP:

CustomShields - если вы хотите, чтобы щиты были не только у вас, но и у ботов;
Detectors - если вы хотите следить за состоянием брони;
Griff’s replacement shipset – если вы хотите видеть новые текстуры кораблей;
IronHide - для дополнительной брони для вас и для ботов;
NumericHUD v3.11 и выше – для демонстрации значений Shield Capacitor;
Realistic Damage – чтобы добавить реализма для Anti-Sapper Shield Equipment;
Shield Equalizer and Capacitors – чтобы была возможность использовать Big Shield Capacitors;
ShipVersion – для соблюдения баланса в установленном оборудовании на вашем корабле и кораблях NPC.

https://wiki.alioth.net/index.php/HardShips

Появляется возможность нанимать эскорт из двух кораблей на один перелёт. В зависимости от уровня планеты можно нанять «Сайдвайндеры», «Кобры» или «Вайперы». Услуга предоставляется только игрокам с чистым легальным статусом и боевым рейтингом не менее AVERAGE. Примечательно, что ваши бойцы не будут стеснять вас в действиях, то есть можно лететь на джамп-двигателе (они его тоже включат), можно использовать инжектор, и не беда, что на радаре их не будет видно, они не потеряются и как только вы остановитесь, почти незамедлительно появятся рядом с вашим кораблём. Бой ведут грамотно, работу свою выполняют надёжно. Но, всего лишь на один полет и 1500 кредитов за 2 «Вайпера», например.
http://wiki.alioth.net/index.php/Hired_Guns_OXP
Рабочая ссылка

Новейшее устройство, приводящее, фактически к увеличению грузоподъёмности корабля вдвое. Продаётся на технологичных планетах за 12000. Доступно через меню F4. А начиная с версии HyperCargo 1.0.05, OXP полностью совместим с пакетом New Cargoes. На борту у вас будет половина груза в традиционном виде, половина в скомпрессированном, а итого грузовой отсек в 2 раза больше

Загружать: заполнить трюм, сжать. Снова заполнить трюм. Выгружать в обратной последовательности — сначала то, что в трюме, затем распаковать в трюм груз, потом еще раз разгрузить содержимое трюма. Устройство во время работы забирает энергию корабля. Еще есть небольшая вероятность сбоя системы. Кроме того, полиция очень не рекомендует перевозить таким образом незаконные товары. Однако, в целом, устройство необычайно полезно.

https://wiki.alioth.net/index.php/HyperCargo_OXP

Пожалуй спасение для новичков, которые не имеют стыковочного компьютера, и не знают от чего более в ужасе, от попадания в док станции или от ожидания разрешения на стыковку. Или от нудного автопилота. Это дополнение позволяет новичку (хотя может и не совсем новичку, ибо кое-что прикупить придется) быстро, минуя пробки влетать в станцию. Для этого надо навести систему распознавания (кнопка «R») на станцию и потом ударить по инжекторам (вот их-то и надо купить как минимум). И тогда корабль быстро пролетит минуя заторы, почти как с помощью стыковочного компьютера.
Из недостатков: делает фальшстарты. Например — вы навели на какой-то стыкуемый объект и нажали на инжекторы, чтобы приблизиться к нему, а вместо этого запустился механизм стыковки.
https://wiki.alioth.net/index.php/ILS

Игра Элита (Oolite)

OXP для тех, кому не по душе не только «путь самурая», но и старт на стандартной Кобре МК3. А делает пакет довольно простую вещь: теперь топливный инжектор появится у вас с самого начала и, более того, он становится неповреждаемым, то есть WFI будет убран из списка отображаемого оборудования. Конечно, этот OXP является довольно существенным упрощением геймплея, но, например, при старте на слабых кораблях (альтернативные сценарии) вполне может стать палочкой-выручалочкой для тех, кому летать со старта на Кобрах уже скучно, а на голых Аддерах и Вормах пока тяжеловато.
https://wiki.alioth.net/index.php/Indestructible_Injectors

Еще одно топливное оборудование. Альтернативное бюджетное решение для экстремальных ситуаций. Одноразовый дополнительный бак за 100 кредов, который можно активировать в случае чего.
От Автора (Stranger):
«Одноразовый дополнительный топливный бак емкостью 5 LY. Приобретается в любой системе с игровым TL не менее 8 и монтируется в грузовом отсеке, занимая место 5 т груза. Цена установки 100 Cr. Активируется Shift-N, приводится в действие N, при этом топливо перекачивается в основной бак, а дополнительный бак изымается из списка оборудования и освобождает занятое в трюме место. Топливо, не поместившееся в основной бак, теряется.»
http://wiki.alioth.net/index.php/InternalFuelTank

Немного брони, чтобы прикрыть фронтальный и тыловой щиты. Продаются на планетах 5 уровня и выше за 750 кредитов за щит (отдельно для носа и кормы). На экране состояний (F5-F5) можно следить за процентными повреждениями. При необходимости можно ремонтировать броню, если уровень технического развития планеты позволяет. Также возможен апгрейд до военного класса на планетах с техуровнем от 10.
http://wiki.alioth.net/index.php/IronHide_OXP

Позволяет переставлять лазеры местами во всех направлениях (бесплатно). С борта на борт, спереди назад, с борта наперед или назад. (F4 на станции)
http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Arrangement

Увеличивает мощь лазера. Но, часто приводит к поломкам. Причем даже если вы не покупали и не использовали. Достаточно одного факта, что пакет установлен и вероятность поломок лазеров становится катастрофической. Технологический лазер, например, сломался после 5 выстрелов по астероиду. Военный смог продержаться в бою с двумя противниками и сгорел.
Активируется стандартным способом по Shift+N и n, стоит 25000 кредитов и доступен в системах с TL 13+.
http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Booster_OXP

Пакет предлагает эффективное охлаждение лазера при помощи соответствующего устройства. Но, поскольку этот пакет не читерский, то ничего не даётся «бесплатно». Во-первых, Laser Cooler охлаждает лазеры, отдавая лишнее тепло самому кораблю (так что в кабине может быть жарковато), а во-вторых, устройство забирает довольно приличное количество энергии из отсеков. Но и это ещё не всё: оборудование использует не только много энергии, но и некоторое количество топлива для охлаждения лазерной установки и потому минимальный тоннаж корабля для установки системы Laser Cooler составляет 130 тонн, то есть это корабль уровня Cobra Mark III.

Если всё вышеперечисленное вас не испугало, то вот вам небольшая инструкция по эксплуатации: когда температура лазера повысится почти до красного уровня, отключите все оружейные системы на корабле (key_weapons_online_toggle в файле назначения клавиш ) и чуть-чуть подождите – до сообщения Laser Cooler attached, после которого снова можно стрелять, предварительно включив лазер той же клавишей.

https://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Cooler

Позволяет монтировать по 2 лазера на одной стороне. Размещается в выбираемом оборудовании («N» — выбор и «n» — активация). В бою дает возможность переключать либо тот, либо тот. Но делает это не очень быстро. Даже с учетом покупки улучшенной системы. И если перегрелся один, то второй также оказывается перегретым. Так что маневр со сменой лазеров в бою ни к чему не приведет. В целом вещь полезная, например, для того чтобы держать на борту Mining лазер не в ущерб военному. Или для любителей поизучать разные новомодные пушки, чтобы не заниматься постоянно покупкой и перемонтированием основного лазера.

Настраивается в меню F4. Но, будьте внимательны. Делать надо так: сперва покупаете по 1 лазеру для каждой стороны (или каких-то из сторон). Затем заходите в этот LMSS и меняете их местами с пустыми слотами. Чтобы те лазеры, которые есть стали вторыми, а места под новые освободились. Дальше выходите, покупаете какие-то еще лазеры или пушки, снова заходите в LMSS и уже решаете где какой делать основным, а какой вторым. Поменять на пустой слот надо, чтобы при покупке нового старый не демонтировался.

Основное устройство доступно на планетах TL 8+ и стоит 3600 Cr за одну установку. Цена LMSS Actuator Upgrade несколько выше и составляет 4200 кредитов.

А вот тут репортаж от командера-исследователя и журналиста Vasig’а (Сейчас продавать лазеры не потребуется, так как есть Laser Arrangement. (прим. редактора)

http://wiki.alioth.net/index.php/Laser_Mount_Switching_System_OXP