Записи в бортовом журнале Боевые действия ↓

Отличный пакет для охотников на таргоидов. Как и с помощью Behemoth Space-war в гиперпространстве завязываются серьёзные баталии. Отличием его является большее и качественное разнообразие кораблей противоборствующих сторон. Можно ставить параллельно с «Behemoth Space-war». Кроме того, получается весьма замечательное взаимодействие этого пакета и Sothis space station, станции, которая иногда может оказаться в гиперпространстве, что очень полезно во-первых, потому, что силы союзников становятся практически неисчерпаемым, а во-вторых, потому, что всегда можно пристыковаться и заправиться.
Также пристыковаться можно и к Бегемоту. На Бегемотах высокие цены на Alien Items. Так что для любителей потрошить таргоидов это очень ценный рынок сбыта добытого в боях инопланетного металлолома.
http://wiki.alioth.net/index.php/ADCK’s_Behemoths
P.S. Возможно, это совпадение, но у меня при установленном «Behemoth Space-war» станция в гиперкосмосе не появлялась.

Как и Target Reticle показывает, когда цель точно в прицеле. Но в отличие маркирует не цветом, а видом сетки. Можно ставить обе системы, чтобы наверняка.
Игра Элита (Oolite)
Продается на планетах от 11 уровня за 1750 кр.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs

Иногда в пылу боя можно не заметить, что дела плохи и летальный исход неизбежен.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_eject_OXP
Автоматическая катапульта сработает, когда уже у корабля не останется никаких шансов, сохраняя жизнь его капитану.
Стоимость: 5000, уровень планет: от 7.

«Бегемоты» ведут масштабные сражения в гиперпространстве с таргоидами.

Игра Элита (Oolite)

Если вы уверены в своих способностях, можете к ним присоединиться. Поскольку корабли таргоидов в базовой игре намного уступают «Бегемотам» в огневой мощи, то чтобы им не быть мальчиками для битья этому пакету надо установить пакет с более прокачанными таргоидскими кораблями Thargorn Threat.

http://wiki.alioth.net/index.php/Behemoth_Spacewar
Рабочая ссылка

OXP для тех, кто хочет потренироваться «на кошках» перед реальными сражениями. Тренировочные полигоны доступны лишь в системах с высоким технологическим уровнем (преимущественно). Чтобы начать сражение, нажмите F4, находясь на станции, и выберите Combat Simulator. Далее выбираем количество оппонентов, их корабли и уровень мастерства. Бой, разумеется, происходит «понарошку», то есть если вам что-то разобьют или вовсе взорвут, на реальном корабле это не отразится. Схватка заканчивается если: победите вы, победят вас или кто-то уничтожит сигнальный буй. А ещё нельзя сбегать за территорию, пользоваться спасательной капсулой и нырять в гиперпереход. Также автор мода отмечает, что симулятор чрезвычайно популярен и в некоторых случаях придётся подождать минут эдак 10 (прямо как в очереди на стыковку).
https://wiki.alioth.net/index.php/Combat_Simulator_OXP

Пакет добавляет поток сообщений от кораблей, отображающих различные ситуации. Во-первых, атмосферно, а во-вторых, повышает тактическую осведомленность о том, что происходит вокруг вас в полете. Причем порой группы пиратов еще нет на сканере, но корабль в пределах сканера атакован и подает сигнал бедствия. Или наоборот, патрульная группа галкоповских Вайперов докладывает о вступлении в бой с криминалами.
https://wiki.alioth.net/index.php/Communications_Pack_A
Текст: stranger

Очень интересное расширение. Палуба для кораблей сопровождения. Чем больше тоннаж вашего корабля, тем большую палубу можно приобрести. И тем больше телохранителей можно на ней разместить. К сожалению, удовольствие не из дешевых. Вернее сама палуба-то стоит незначительных денег. Но вот корабли охраны надо фактически покупать. Например, очень неплохо, если вас будет охранять «Вайпер», но он стоит 600 000 кредов. И может погибнуть. Но, к счастью, дерутся эти парни очень здоровски. С такими можно и в огонь и в воду, и к таргоидам в гиперпространство.
В теории неплохо для дальнобойщиков, «Анаконда» может разместить немалую команду. Для охотников за пиратами, тоже хорошая штука. Все заработанные кредиты достаются вам.

Кроме того, что они сами агрессивно атакуют врага, еще и отвлекают огонь на себя исключая ситуации, когда целый флот пиратов дает по вам залп, за секунды уничтожая все защитные поля.
По умолчанию бойцы автоматически вылетают, при малейшем наезде кого-то на вас или вас на кого-то (когда на радаре красный). Но можно и давать им команды, как на вылет, так и на сбор (активируя опции в списке дополнительного оборудования «SHIFT-n» и «n»). Иногда выполняют работу чересчур ревностно. Был случай, когда они расстреляли своих же роботов, так как те неаккуратно ударялись о корпус корабля игрока. Поэтому иногда, учитывая их вспыльчивый характер, палубу можно освобождать, отправляя ребят отдохнуть в ангар.

Из неожиданных неприятностей — могут потеряться. Если вы сделали гиперпереход и все они были на радаре, то должны потом автоматически появиться на палубе. Но если они за диапазоном видимости, то потеряются. Бывают ситуации, когда вот вы собрали всех дома, но внезапно на горизонте появляется таргоид или кто-то косо на вас посмотрел и они опять вылетают. В итоге бывает не всегда понятно на борту парни или ищут приключений. Для решения этой проблемы надо пользоваться многофункциональным дисплеем Multi-Function Display (MFD). (Запускается клавишей «:», переключение режимов «;»). При этом надо чтобы Escort Deck был выбран в списке доп.оборудования («SHIFT-n»). На дисплее появится список всех ваших кораблей. Далее клавишей «b» можно выбрать каждый и клавишей «n» поменять ему статус. Таким образом можно всех приземлить и запретить лезть в драку. Так как в ситуации, когда вы установили пакеты усиливающие таргоидов, фактически превращающие участки космоса в бесконечные битвы, вы можете бесконечно воевать и собирать своих горячих парней. И еще, когда корабли на палубе, то их могут тоже могут повредить. При попадании ракеты они вообще играют роль активной защиты. «Аддер» убивается наповал. Так что ввязываться в бой с припаркованными товарищами тоже может быть неудачным решением.

Этот пакет открывает новые возможности и для тех, кто любит заниматься захватом кораблей (salvaging) с их последующей сдачей на металлолом. Для этого установите прицел на брошенный корабль (derelict ship) и приблизьтесь к нему на расстояние менее 500 м на скорости менее 100 м/с, ожидая сообщения о его стыковке с платформой.

https://wiki.alioth.net/index.php/EscortDeck

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Отличный пакет придающий игре живости. В многоправительственных планетных системах будут встречаться флотилии различных политических сил (феодалы, анархисты, коммунисты, империя). Собираются они не на олимпийские игры и без массового кровопролития не обходится. Все участники сражения имеют статут FUGITIVE, то есть, ничто не мешает вписаться в разборку на чьей либо стороне не испортив статуса. Награда за голову любого представителя какой-либо из сторон не меньше 200 кредитов. Сами по себе на игрока они не нападают первыми. Кроме пакета необходимы другие ранее известные OXP: Anarchies, Commies, Dictators, Feudal States, Galactic Navy, а также Behemoth или ADCK’s Behemoths. Кроме того надо поставить вспомогательный пакет Cabal Common Library (которая часто используется пакетами).

https://wiki.alioth.net/index.php/Factions_OXP
Factions-1.12.oxp.zip

Система заметно упрощает процесс наведения на цель: теперь не нужно ловить объекты в прицел, а нужно лишь включить прибор в меню выбора оборудования (Shift-N) и затем перемещать прицел от цели к цели нажатием клавиш b и n.

Если же во время атаки вам необходимо переключиться на какие-либо другие цели, то включите в меню выбора оборудования FTS Mode Changer и нажмите клавишу n, после чего выберите наиболее удобный режим из следующих двух: Standard target selection, когда в «красном» режиме тревоги Red Condition выбираются только противники, атакующие ваш корабль, и Include all targets, когда можно выбирать любую цель в пределах действия вашего сканера.

Также стоит отметить, что FTS не работает с Wormholes, которые нужно будет «ловить» стандартным способом. А ещё система несовместима с такими устройствами, как Targeter и Military Targeting System, то есть вы просто не сможете приобрести FTS, если у вас уже установлено что-то из вышеперечисленного. Осталось добавить, что стоит данное устройство всего лишь 10 кредитов и доступно на планетах с уровнем развития от 5. Хорошо подойдет для любителей ракет. Можно быстро перебрать все цели и всех отоварить.

https://wiki.alioth.net/index.php/Fast_Target_Selector_OXP

Пакет добавляет возможность пьяных разборок с набитием морд покинувших станцию посетителей. Конфликты могут быть между кем угодно и попасть под горячую руку очень даже легко.
http://wiki.alioth.net/index.php/Furball_OXP
Игра Элита (Oolite)

В любой галактике, имея более чем 128 побед есть возможность пойти добровольцем в Галактический Флот. Попасть на службу можно на специальных станциях Navy SecCom Station. В каждом секторе каждой галактики есть такая станция (см. список планет по вышеуказанной ссылке). На станции предлагают купить облигации военного займа (а продать вряд-ли), посмотреть текущую боевую задачу, ознакомиться с рейтингом лучших бойцов. Число операций с вашим участием фиксируется. Обычно это масштабные сражения с флотом таргоидов или антипиратские зачистки. Для тех кто выполнит 10 заданий и окажется в 6-й галактике, будет дана спецоперация, которую мы рассмотрим отдельно несколько позже. Для своих на станциях продают оборудование с большой скидкой.
https://wiki.alioth.net/index.php/Galactic_Navy_OXP
а также надо поставить новые корабли https://wiki.alioth.net/index.php/Galactic_Navy_Additions


Штаб флота в одном из секторов галактики («S» на компасе, обычно с другой стороны планеты)
oolite

Custom Paint Jobs — старая разукрашка нескольких базовых кораблей. На данный момент не актуальна и полностью заменена пакетом Hotrods , включающими в игру варианты базовых кораблей-хотродов. Некоторым из них отводится роль гонщиков, некоторым — просто пижонов, некоторым — бандитов, устраивающих разборки меж собою и, что более вероятно, нагло наезжающих на игрока. Пакет замечателен не тем, что приукрашен вид кораблей, а тем что появляются банды, воевать с которыми весьма непросто.
https://wiki.alioth.net/index.php/Hotrods_OXP

Пакет вносит разнообразие во время нахождения игрока в гиперпространстве. К тому же у вас теперь будет несколько большая вероятность в межзвёздном пространстве оказаться. Что до разнообразия – вы теперь можете встретить не только таргоидов, но и просто галактический флот, или сражение военных с таргоидами, или пустой космос, или… автор обещает ещё сюрпризы. Кроме того увеличивается вероятность вашего спасения большими кораблями (если, конечно, они у вас установлены) при активации Escape Pod (и в особенности, если у вас установлено устройство Electronic thumb. Также вы сможете найти и весьма интересные способы очистки своего правового статуса. Очень многое будет зависеть и от того, какие OXP у вас установлены дополнительно. Для большего разнообразия автор рекомендует следующие (звёздочкой отмечены особо важные):

Armoury (обилие такого вооружения создаст разные сценарии конфликтов)
Behemoth (без него никуда, кто ж еще будет бороться с таргоидскими фрегатами)
Breakable WitchDrive (пакет игроку портящий жизнь, конечно, но, благодаря ему в гиперпространство попадут и многие другие, так что скучать на необитаемом острове точно не придется)
BGS (для атмосферы)
Escape Pod Locator OXP (это понятно, там бедолаг в капсулах, зависших в этом чистилище будет предостаточно)
Extra Thargoids (в компанию к Бегемотам)
Fer-de-Lance 3G OXP (хороший охотник с хорошим трюмом)
Fuel Collector OXP (поможет разжиться топливом по капле)
Galactic Navy (для противостояния с пиратами и таргоидами)
Generation Ships (тут непонятно, то-ли чтобы их было больше, то-ли наоборот)
Griff’s shipset expansion packs (само собой любоваться таргоидами)
***Interstellar help OXP*** c Electronic Thumb (может быть придется выбираться автостопом, полотенце не забудьте)
Military Fiasco (для еще пущей батальности сцен)
Misjump Analyser (ну так, чтоб морально быть готовым ко всему этому).
Missionaries OXP (это забавно, видимо будут молиться за души)
***mPakRedux (a.k.a. ‘Rusties’)*** (ржавые корыта застрявших для антуражу)
Staer9 Spectre (зачем-то)
To Catch a Thargoid (чтобы гадов было еще больше)
Thargoid Carrier (здесь уже даже автор начинает бояться за игрока, но тут же оправдывается, мол мощные Фер-де-ленсы все разрулят)
Thargorn Threat (да кто б сомневался)
Wormhole restoration OXP (дабы разорвать сей порочный круг).

https://wiki.alioth.net/index.php/Interstellar_Tweaks

Путешествия в анархические, феодальные и многоправительственные системы с этим пакетом станут менее опасными – трассы в этих системах будут патрулировать опытные пилоты Jaguar Company. Также корабли этой организации будут встречаться и в гиперпространстве. Вероятность появления кораблей Jaguar Company тем выше, чем большее присутствие поблизости сил галактического флота, поскольку Ягуары являются резервистами. Также пакет добавляет базы Jaguar Company в различных системах и там обещают очень интересные цены (0.4 креда за тонну дряни — это круто, было бы в наличии). Необходимые и рекомендуемые OXP для совместной работы с Jaguar Company:

Cabal Common Library – строго обязательный технический пакет;
Galactic Navy – для более частого появления Ягуаров и совместного патрулирования систем с галактическим флотом;
Snoopers - вы также будете получать новости и о действиях Ягуаров;
OXPConfig- для получения отладочной информации.

Но не надо сильно беспокоиться, пакет доступен из игрового менеджера и сам доставит минимально ему необходимое.

https://wiki.alioth.net/index.php/Jaguar_Company

Очередные достижения Таргоидов. С этим пакетом они умеют восстанавливать контроль за своими обездвиженными роботами-истребителями. Даже над теми, что уже были собраны и отправлены в грузовой отсек, что вдвойне неприятно. Усложнение для тех, кому даются легко бои в гиперпространстве.
http://wiki.alioth.net/index.php/Lazarus_OXP

Миссия начинается для игрока с 1000 побед. Этой миссии не надо уделять персональное внимание. Она будет выполняться в любой планетной системе и галактике, где бы вы ни находились. Сначала военные предложат уничтожить несколько угнанных у них кораблей. Это делается быстро. Затем окажется, что угнанных кораблей намного больше, и даже огромный крейсер Leviathan в руках преступников. Вашей задачей будет жить своей жизнью, но стараться уничтожать все встреченные на пути украденные военные корабли и в конце концов уничтожить и «Левиафан». Вы можете свободно заниматься любой деятельностью, выполнять любые другие миссии, перемещаться по галактикам — нужных вам врагов вы будете встречать везде. А можете ускориться и навещать неблагополучные системы, где вероятность встреч со всякой мразью выше.

Периодически, по мере уничтожения кораблей, военные будут выходить с вами на связь с оптимистичными сообщениями, что, мол, вот и поубавилась популяция негодяев, так держать, командир! После того, как почти все цели будут ликвидированы, вам сообщат, что «Ливиафан» где-то недалеко. Надо будет полетать по окрестностям и вы обязательно наткнётесь на якобы полицейские суда с «Левиафаном» во главе. По сценарию надо просто узнать его расположение, а затем уже с помощью военных уничтожать недобитков и сам крейсер. Однако, что такое «узнать расположение» выяснить не получилось. Я прилетел к нему, покружился вокруг, обстрелял его, чуть не умер в конце-концов. Но прибыв на станцию мне никто ничего не сказал, а в списке задач всё так и осталось. Поэтому, лично я его взорвал, как только увидел.

В итоге много благодарностей и 100 кг золота в награду. Угнанные корабли были новейшими разработками и на вооружение еще не поставлены. Все очень крепкие, быстрые и маневренные, вооружены несколькими лазерами. По мере нанесения урона, лазеры они теряют.

Самый юркий их них «Василиск». Вооруженные шестью лазерами «Гидры» и четырьмя лазерами Rattle Cutter.
Единственое, что из новых разработок успели внедрить — это Wolf Mk.2. Говорят, что после завершения миссии, как только вы настреляете достаточное количество всё тех же гидр и василисков, военные снова профукают «Левиафан».

Миссия долгая, но не напрягающая. Искать кошек в темной комнате в ней не надо, но повторять на более сложном уровне сомнительно, разве что так, между делом. Из недостатков — надоедает воевать с этими Гидрами и Василисками.
http://wiki.alioth.net/index.php/Military_Fiasco

В связи с тем, что есть OXP добавляющие великое множество всевозможных ракет, бомб и даже торпед, то не всегда можно на глаз определить чем в вас выстрелили. Чтобы адекватно реагировать разработан определитель ракет. Стоит 17500, доступен на планетах с уровнем начиная от 10. Работает он следующим образом: если кто либо, неважно союзник или противник, по вам или друг в друга, выстрелил какой-то ракетой, то бортовая система выводит сообщение, что такая-то ракета запущена. В чью сторону выстрел, не уточняется. Если анализатор молчит, а ракетами в вас стреляют, значит это обычный китайский фейерверк, жмите Е и живите долго и счастливо.
https://wiki.alioth.net/index.php/Missile_Analyser

Возможность ставить несколько лазеров. Но, далеко не на все корабли (скорее всего, если покопаться в конфигах пакетов, то может быть можно и на все). Кроме того, стрелять из 3 лазеров издалека получается не всегда здорово, 2 могут мазать. А вот компьютер будет в вас лупить из всех стволов. Ну и перегрев системы вам обеспечен намного быстрее. Поэтому данный пакет усложняет жизнь игроку намного больше, чем приносит пользы.
http://wiki.alioth.net/index.php/Multiple_Lasers

Дабы решить неприятность с перегревом есть пакет разделяющий лазеры
http://wiki.alioth.net/index.php/Separated_Lasers

И, да, они потребляют энергию. Поэтому можно «застрелиться».
Начинающим категорически не рекомендуется.

Как в старой доброй спековской «Элите» не все отшельники добрые. Точнее некоторые астероиды заняты вовсе не отшельниками, а самыми настоящими пиратами, подкарауливающими свою жертву.
http://wiki.alioth.net/index.php/Pirate_Coves_OXP

В последних версиях игры при взрыве бомб и ракет с массовой детонацией всех кораблей в радиусе действия не повышают рейтинг и денег не дают, что вполне справедливо.