Записи в бортовом журнале Бизнес/Деньги ↓

OPX для закоренелых пиратов, которым уже море по колено. Улучшить правовой статус будет сложнее: и времени на это понадобится больше, и спасательная капсула не поможет. Зато это можно будет сделать за взятку должностному лицу на анархических планетах, либо заплатив хакерам, которые обитают на астероидах и могут взламывать базы данных галакопа. Однако, найти их не так то просто, надо, чтобы сперва наводчик сообщил вам об их местонахождении. Наводчик будет на корабле Viper Renegade или, что более вероятно, Hacker Viper, то есть либо продажный полицейский, либо просто угнанный корабль. Уговорить его выдать информацию можно с помощью лазера. Когда жить ему останется считанные секунды, он пришлёт вам координаты базы хакеров (буква H в компасе). Есть информация, что хакеры могут ремонтировать дорогостоящее высокотехнологичное оборудование. Очень дёшево они продают компьютеры. А должностные лица, готовые за взятку списать грехи, предлагают сумму на которую можно согласиться сразу, а можно поторговаться и получить скидку. Однако можно попасть на зажравшегося чиновника, который торговаться не будет и в отместку еще и запишет статус FUGITIVE с показателями похуже прежнего.

Также на астероидах буду встречаться поселения сборщиков всякого хлама Salvage Gang. Полиция к ним особых претензий не имеет. У сборщиков можно дешевле купить немного «поломатое» оборудование, которое на планетах либо редко встречается, либо очень дорогое.
Поскольку полиция не в состоянии контролировать ситуацию на путях следования к анархическим планетам, то невдалеке от маяка точки гиперперехода создаются защищенные сторожевые станции (Sentinel Station), являющиеся единственным укрытием торговцев от пиратов. Более того, в планетных системах, где творится полный беспредел, пираты захватывают орбитальные станции (Renegade stations). Торгашу и даже залётному фраеру делать там нечего, но если вы осознаёте, что люди там ни чуть не лучше вас, то можно стыковаться.

Кроме пиратского «Вайпера» добавляется еще пара кораблей: сторожевое судно Salvager Phoenix, охраняющее сборщиков и захваченные станции, и тягач Salvager Tugger используемый всё теми-же сборщиками.

http://wiki.alioth.net/index.php/Anarchies_OXP

Salvage Gang

Игра Элита (Oolite)

Криминальная миссия. Как только вы прибудете на планету Telace (2 галактика), то стразу встретитесь с капитаном Блекджеком, который попал сюда после неприятностей на спасательной капсуле. Он со своим подельником недавно ограбил инкассаторов и увёл золотые слитки, но сообщник его кинул. Капитан просит вас помочь ему отомстить и отобрать своё, добыть кое-какое оружие, повторить налёт и убрать свидетеля. Миссия делается быстро. Заплатит честный вор 9500 кредов и по блату очистит статус.
http://wiki.alioth.net/index.php/BlackjacksBullion_OXP
Blackjack_Bullion_1.2.9.zip

Пакет устраивает экономические потрясения, ведущие как к росту цен, так и обвалу на различные товары. Для тех кому надоела стабильность и хочется случайных спекуляций. Если прибавить к пакету OXP Snoopers, то события будут привязываться к новостям.
Обычно сообщается на какой планете и какой товар подскочил или упал в цене. Например золото может обесцениться до 10 кредов за кг.
Страница пакета

Огромные корабли-драги заняты тем, что в далёком космосе собирают обломки, пыль, водород и т.п. для последующей переработки. К ним можно пристыковаться и очень дешево (0.4 кр. за тонну) купить металлолома. Стыковка немного усложнена из-за того, что периодически корабль делает сальто. Желательно посылать запрос прежде чем пытаться это сделать (SHIFT+L). Воевать с ними бесполезно. Во-первых они сами по себе достаточно крепки. А во-вторых они охраняются отрядом истребителей Sabre, которые, кстати, есть в свободной продаже (трюм: 0т, скорость: 0.41, цена: 100000кр). В продаже также будет и торговый корабль Dredger Trader с тоннажем 250 и скоростью 0.28 по цене 600000 кредитов. Но всё это не главное. Данный OXP даёт новый вид добычи денег — захват кораблей. Для этого сначала нужно приобрести специальное оборудование Salvage Missile. Когда противник оставляет свой корабль, скрываясь на спасательной капсуле, то можно запустить робота (выстрел ракетой) который взломает систему управления кораблём и настроит его автопилот на ближайший Deep Space Dredger, где этот корабль примут по ломовой цене. Чем больше корабль и чем больше на нём груза, тем больше вам заплатят (однако сколотить состояние на этом особо не надейтесь, речь идёт о нескольких тысячах). Пока добыча сама на автопилоте летит к цели, её надо сопроводить и защитить от пиратов, которые попытаются её перебить. Очень большие корабли угнать не получится, но «Анаконду» и «Питон» — запросто.
http://wiki.alioth.net/index.php/Deep_Space_Dredge

Игра Элита (Oolite)
PS А теперь бизнес по захвату кораблей (salvaging) куда проще вести с добавлением пакета Towbar, который предлагает значительно больше возможностей для заработка, при этом не возбраняется тащить корабли на буксире и на эту драгу.

Очень полезное дополнение для тех, кто заинтересован карьерой таксиста или перевозчика. При нажатии F5-F5 будет показана репутация игрока, что позволит более расчётливо подойти к выполнению дела.
http://wiki.alioth.net/index.php/Display_reputation_OXP

Позволяет игроку наняться в эскорт. В течение короткого времени после подписания контракта необходимо покинуть станцию, подлететь к заказчику и следовать за ним через червоточину к системе назначения. Затем всячески оберегать его от грабителей. Деньги платятся за выполненное задание и за уничтоженных бандитов. Хорошим моментом является то, что заказчик летит довольно быстро и часто предлагает синхронизировать с вами джамп-двигатели, чтобы добраться до цели побыстрее.
http://wiki.alioth.net/index.php/Escort_Contracts_OXP

Расположены эти объекты так далеко от главной планеты системы, что добраться до них достаточно быстро можно только с использованием специального оборудования (речь о котором ниже), добавляемого этим же пакетом. Здесь у игрока может возникнуть логичный вопрос: а зачем же летать на планеты, которые отдалены от звезды на многие миллионы километров? Ответ прост: ради хороших заработков (разумеется, не считая редкой категории чистых путешественников, которым интересно добраться до отдалённой планеты ради неё самой).

OXP также добавляет весьма прибыльные контракты, которые не просто окупят полёты, но и позволят сколотить на них настоящий бизнес. Но где же эти контракты найти? Тут всё хитро: нужно внимательно слушать, а точнее читать сообщения от пролетающих мимо торговых кораблей. Конечно, услышанная один раз информация нуждается в проверке, но если её повторяют 2-3 и более раз разные трейдеры, стоит прислушаться. А самые ценные советы вам дадут те торговцы, которых вы спасёте из лап пиратов. Последние, кстати, могут поджидать вас на пути к дальним планетам, так что будьте начеку. Но идём дальше.

Теперь о размерах и расстояниях. Итак, обычные (то есть не карлики, не луны и не газовые гиганты) Far Planets примерно в 100 раз больше основной планеты системы (имеют реальные размеры) и расположены на расстоянии в несколько десятков и сотен миллионов километров от солнца. Планеты-карлики и спутники (луны) приблизительно в 10-50 раз больше тех, которые мы привыкли видеть в Оониверсуме. И больше всех, конечно, совсем далёкие газовые гиганты – их размеры превышают размеры обычной планеты в Оолите аж в 400-1000 раз, а расстояния от звезды могут исчисляться десятками миллиардов километров! Орбиты планетарных станций поэтому также достаточно велики, так что можно состыковаться со станцией, избежав попадания в гравитационное поле планеты (masslock), то есть максимально близко подлететь на джамп-драйве. Если же станция расположена у противоположного полушария, то следует обогнуть планету так, чтобы не попасть в зону блокировки джамп-драйва.

Переходим к описанию оборудования и различных объектов, добавляемых пакетом в Оониверсум.

Micro-G Torus

Устройство способно разгонять стандартный джамп-двигатель до очень высоких скоростей, но при условии, что вы находитесь далеко от планет и любых других объектов. Несмотря на своё название, Micro-G Torus требует определённого места на корабле, а потому может быть установлен только на судах массой 30 т или более (Cobra Mark I и выше). Скорость корабля, оснащённого данным устройством, меняется в зависимости от удалённости от звезды и планет, и снижается, когда какие-либо объекты попадают в поле зрения сканера. Таким образом, гравитационное поле планеты назначения при нормальной работе двигателя должно замедлить корабль перед стыковкой.

Также стоит заметить, что Micro-G Torus бесполезен на основных путях системы (солнце-главная планета, солнце-входной маяк и входной маяк-планета) из-за того, что большая масса звезды влияет на скорость двигателей такого типа, то есть попросту гасит их, и Micro-G просто не включится, а будет работать обычный джамп. Поэтому, стартуя с главной станции, следует повернуться «спиной» к солнцу и, как только появится возможность, включить джамп-двигатель. Как только звезда окажется достаточно далеко, автоматически включится Micro-G и начнётся набор скорости. При полёте обратно к главной станции от далёких планет нужно выбирать такой маршрут, чтобы он пролегал как можно дальше от звезды. Таким образом, если главная планета находится за солнцем, то следует обогнуть звезду для более быстрого путешествия.

Когда вы приближаетесь к отдалённой планете (одной из тех самых Far Planets) и хотите осуществить стыковку со станцией, проверьте положение станции относительно вашего курса: если станция находится позади планеты, следует обогнуть планету во избежании попадания в её гравитационное поле и снижения скорости (masslock), поэтому разумным решением будет заранее продумать курс и обогнуть планету ещё до сближения с ней. Для этого обнаружьте станцию с использованием телескопа (Telescope OXP) и начинайте огибать планету, удерживая станцию в поле зрения на границе компаса. После того, как станция и планета окажутся примерно на одной линии (станция, естественно, должна быть ближе), можно сближаться. Если же вы всё же попали в гравитационное поле планеты, следует выйти из него по прямой, затем повернуться к планете боком и постепенно двигаться так, чтобы станция оказалась в поле бокового зрения. Теперь можно постепенно разворачивать корабль носом к станции и приближаться. Немного практики – и вы легко сможете планировать маршрут ещё до сближения с планетой.

Для активации Micro-G выберите его в качестве первичного оборудования (Shift+N) и ускорение наступит тогда, как только это станет возможным. Также можно настроить всплывающие сообщения по нажатию клавиши «n». А ещё устройство позволяет достигать межзвёздного пространства – для этого после выбора Micro-G с помощью Shift+N нажмите клавишу «b». Иногда в полёте вам будут попадаться большие астероиды и даже кометы, причём некоторые объекты будут со станциями, к которым можно попытаться пристыковаться на свой страх и риск (впрочем, отчаянных путешественников это не остановит, учитывая, что с такими станциями, как уверяет автор пакета, можно сделать неплохой бизнес).

Стоимость Micro-G Torus составляет 1000 кредов, а доступен он на планетах с техническим уровнем от 5 и выше, то есть почти везде.

Second Micro-G Torus

Двигатель-дублёр, который поддерживает скорость, если основной вышел из строя. Также способен работать в паре с основным Micro-G, обеспечивая лучшее ускорение. Стоит те же 1000 кредов и доступен на тех же планетах.

FTL Torus

Аббревиатура FTL расшифровывается, как Faster than Light, то есть этот двигатель способен разогнать корабль до скорости, превышающей скорость света (и надо сказать, превышающей намного). Некоторые планеты расположены на таком отдалении от солнца, что добираться до них на обычном Micro-G, способном разгоняться до скорости, равной 90% от скорости света, приходится очень долго. И здесь на помощь приходит FTL Torus, который, правда, требует для своей работы топлива, поэтому стартовать со станции нужно как минимум с полным баком, а то и прихватив с собой дополнительные. Ещё одно условие для активации FTL – полностью исправные (и заполненные) энергоотсеки. Как только уровень энергии опускается до 25%, FTL отключается и корабль замедлится до скорости ниже световой, и повторное включение возможно только тогда, когда энергоблоки снова выйдут на максимум (рестарт FTL произойдёт автоматически).

Что же касается максимальных ограничений по скорости, то они зависят от нескольких факторов: минимальной силы тяжести, зависящей от массы галактики (на этот фактор мы повлиять никак не можем) и стандартной скорости вашего корабля. В пересчёте для Кобры МК3 этот показатель составит около 168 млн. км/с, что примерно в 560 раз превосходит скорость света. Достичь этого предела можно лишь при полётах к самым дальним планетам системы, расположенным в миллиардах километров от солнца (при этом вам придётся ещё и дозаправляться по пути). Ближайшие из дальних планет даже на скоростях пониже достигаются за несколько минут. И конечно, такое устройство, как FTL Torus, также требует места на корабле и может быть установлено только на судах массой от 130 т (то есть Cobra Mark III и выше).

Самые далёкие планеты (такие как Sedna в системе Lave) потребуют для полёта к ним в разы больше топлива, чем сможет вместить ваш топливный бак. Однако для таких случаев в пути предусмотрены дозаправки – Fuel Tanks (нет-нет, не те, которые продаются в качестве экипировки, а аналоги Fuel Station/Satellite из известного пакета). Для того, чтобы дозаправиться от них, остановитесь примерно в 100 метрах или ближе. Стоимость топлива будет тем выше, чем дальше находится такая станция от звезды.

Если вы выполняете контракт с ограничением по времени, FTL вам жизненно необходим, чтобы уложиться в сроки. Также стоит предупредить пилотов о том, что FTL уязвим в бою (зависит от энергосистемы корабля), поэтому в бой в таких долгих путешествиях лучше не вступать и ускользать от схваток. Иногда на пути встречаются ремонтные станции, где можно починить сломавшееся оборудование. Также можно прыгнуть в соседнюю систему, используя гипердрайв (клавиша «H») и, починив сломавшееся оборудование, прыгнуть обратно (правда, для этого нужны исправные Micro G и FTL, чтобы не тратить годы на путешествие). Ну, а для того, чтобы не остаться без топлива в открытом космосе без каких-либо объектов на миллионы километров вокруг, нужно следить за отметкой уровня топлива перед гиперпрыжком.

При поломке FTL можно добиться определённого ускорения при помощи стандартного Micro G и инжекторов, которые позволят увеличить скорость в несколько десятков раз, правда, за счёт топлива, а совсем без топлива придётся лететь на околосветовой скорости до самого места назначения. Правда, если FTL работоспособен, он будет автоматически активироваться даже при отсутствии топлива, ускоряя корабль примерно в 10 раз в сравнении с Micro G, однако такое ускорение будет кратковременным и недолгим. Тем не менее, как отмечает автор пакета, этот способ позволит летать даже к самым дальним планетам за вполне приемлемое время.

Также строго обязательно иметь на корабле спасательную капсулу, которая выручит вас, если из строя выйдет всё оборудование. Правда, груз при этом вы потеряете, но зато не останетесь умирать в безлюдном и необъятном космосе на полпути между планетами системы. Стоимость FTL Torus составляет 10000 кредов, а доступен он в системах с технологическим уровнем 10+. Добавим поэтому, что в некоторых системах летать сложнее, поскольку их уровень развития технологий не позволит отремонтировать важное оборудование, однако они предлагают более высокую стоимость контрактов на межпланетные перелёты.

Second FTL Torus

Обеспечивает удвоенное ускорение в комбинации со стандартным FTL Torus и может заменять последний, если тот повреждён. Стоимость и доступность Second FTL Torus и FTL Torus одинаковы.

https://wiki.alioth.net/index.php/FarPlanets

Как известно, феодалы — народ любящий пиры, охоту, всевозможные титулы, звания, турниры и поединки, принять участие в которых может любой пилот, имеющий чистый правовой статус. Посетив Королевский Охотничий Домик (в феодальных системах F на компасе) можно бросить вызов представителю местного дворянства и встретиться с ним в открытом космосе один на один (Challenges). Условиями поединка запрещается использование ракет, бомб и маскирующих устройств, а также полное уничтожение корабля противника — сдавшийся пилот выпускает сигнальную ракету, после чего бой должен быть закончен. Выигравший поединок, получает денежный приз сумма которого определяется начальной ставкой, устанавливаемой пилотом, и боевым рейтингом участников. Надо сказать, что феодалы ценят щедрость — сумма выигрыша может быть, мягко говоря, существенной, так что OXP придётся по вкусу тем, кто еще не заработал высокий рейтинг и любит быстрые и большие деньги.  Но если пилот титулованный, то выигрывает он копейки, так как все ставят на него. Иногда напуганные противники могут даже не явиться на бой.  Кроме поединка проводятся турниры (Tournaments), о месте ближайшего турнира сообщают при посещении феодальных планет. Представляет он собой многоборье из 5 этапов. Например, сначала надо поразить несколько статических целей с дальней дистанции. Затем задания усложняются и за победу приходится бороться с соперниками.
На каждой феодальной планете есть свой  Королевский Двор (Royal Court) где пилоту поручат миссии, выполнение которых укрепит его положение в феодальном мире, позволит присоединиться к одному из дворянских домов и получить соответствующий титул с дальнейшей возможностью продвижения по службе. Для того, чтобы попасть ко двору необходим пакет Planet Fall, то есть надо приземляться непосредственно на планеты. Однако, кого попало они могут и не принять.
Ну и, само собой, кроме всех этих забав пакет добавляет специфические корабли для феодальных систем.
http://wiki.alioth.net/index.php/Feudal_States

В планетных системах с многоправительственной системой за маяками гиперпереходов (фактически в неподконтрольной им области) находятся свободные торговые зоны. Примечательны они высокими ценами на драгметаллы и камни. По компасу такая станция определяется как литера Z. Полиция к визитёрам таких мест относится как к мелким нарушителям.
Количество товаров, предлагаемых по низкой стоимости, обычно ограничено, а кроме того в окрестностях станций могут находиться не слишком дружелюбные личности. Впрочем, для пилота с запятнанной репутацией FTZ нередко является единственной возможностью торговать без лишних проблем с полицией и военными. Не забудьте спросить разрешения на стыковку перед тем, как пристыковаться к FTZ
http://wiki.alioth.net/index.php/Free_Trade_Zone

Еще один очень полезный пакет для дальнобойщиков, тех кто куда-то спешит или просто любит быть в нужном месте, причём ему не жаль на это денег.
Добавляет возможность брать с собой топливные баки располагаемые вместо ракет. Один бак стоит 70 кредитов и вмещает топлива достаточного для перехода на 3 св. года. Если оборудовать таким образом «Анаконду» , имеющую 7 пилонов, то получится достаточно быстро перелететь на 28 св.лет, заправляясь на лету. Заправка происходит сначала кнопкой активации ракеты, затем пуск.
http://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Tank

В системах в высоким техуровнем можно встретить станции-казино (буква «С» на улучшенном компасе). Золото и платина там обычно дешевые, а камни очень дорогие (40 кр за грамм). Alien Items тоже ценят (80 за тонну).

Игра Элита (Oolite)

Предлагают разные азартные игры на деньги. Самый толковый вариант — это холдем, так как играть против одного крупье только.

Игра Элита (Oolite)

В дополнение заметим, что в самом казино можно очень выгодно приобрести меха (Furs), если, конечно, они там будут (при их наличии обычно появляются в случайном количестве от 1 до 5 тонн), а также забрать оттуда кого-то на основную станцию, до которой рукой подать. В принципе начинающему Джеймсону, у которого каждый кред на счету, HoOpy Casino может позволить безопасно заработать на какой-нибудь девайс – достаточно изучить закупочные цены в казино и возить туда товары с главной станции. Даже если они будут стоить чуть дешевле, определённая сумма набежит достаточно быстро – важно лишь не покупать что-либо сразу после накопления нужной суммы, а продолжить «разрабатывать» маршрут до упора. В этом случае получите и оборудование, и определённая сумма для дальнейшей торговли у вас останется. (дополнено Cmd. Tomcat).

http://wiki.alioth.net/index.php/HoOpy_Casino

Новейшее устройство, приводящее, фактически к увеличению грузоподъёмности корабля вдвое. Продаётся на технологичных планетах за 12000. Доступно через меню F4. А начиная с версии HyperCargo 1.0.05, OXP полностью совместим с пакетом New Cargoes. На борту у вас будет половина груза в традиционном виде, половина в скомпрессированном, а итого грузовой отсек в 2 раза больше

Загружать: заполнить трюм, сжать. Снова заполнить трюм. Выгружать в обратной последовательности — сначала то, что в трюме, затем распаковать в трюм груз, потом еще раз разгрузить содержимое трюма. Устройство во время работы забирает энергию корабля. Еще есть небольшая вероятность сбоя системы. Кроме того, полиция очень не рекомендует перевозить таким образом незаконные товары. Однако, в целом, устройство необычайно полезно.

https://wiki.alioth.net/index.php/HyperCargo_OXP

Стандартные грузоперевозки подразумевают перелеты между планетами и гиперпереходами и долгими путешествиями. Этот пакет добавляет возможность выполнять задачи в рамках одной планетной системы. Если она есть, кнечно :),так как по умолчанию в игре система состоит из 1 звезды и 1 планеты. Поэтому этот пакет будет работать, если вы установили пакеты, которые создают дополнительные планеты, луны этих планет (например Additional Planets или либо Planetary Systems https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Systems), а также, как можно больше пакетов со всякими орбитальными станциями.

https://wiki.alioth.net/index.php/In-System_Cargo_Delivery

От автора пакета (Stranger):

Необходимые пакеты:

  • Planetary Compass (автор – Thargoid).
  • PlanetLand (автор – stranger) или PlanetFall (автор – Thargoid).
  • Planetary Systems (автор – stranger) или Additional Planets SR (Spara, Redspear).
  • Пакет вводит в Оониверсум новый вид активности – внутрисистемные перевозки специального груза.
    Для выполнения задания требуется корабль, оснащенный системой посадки на планеты PLC и минимальной грузоподъемностью 5 тонн.
    Контракт на перевозку специального груза предлагается только на главной станции.
    Контракт на доставку груза предлагается только в порты внешних планет (ни на луны, ни на главную планету, ни на прочие станции контракты не предлагаются!).
    Информация о контракте появляется на экране F4 только после стыковки с главной станцией. Контракт в данной системе предлагается только один раз и только при первом прибытии на главную станцию. Для получения следующего контракта вам необходимо совершить гиперпрыжок в другую систему.
    Контракт считается выполненным при доставке груза в любой порт планеты назначения. При заходе в любой посторонний порт, включая повторный заход на главную станцию, а также при гиперпрыжке в другую систему контракт аннулируется без возвращения суммы залога.
    После заключения контракта вы можете выполнить его из сохраненной позиции.
    Краткая информация о контракте, включая порт назначения, доступна на экране F5-F5.
    Специальный груз отображается не в грузовом манифесте, а в списке оборудования (Special Cargo Unit / Urgent Cargo Unit).

    Пакет позволяет таксовать между станциями и дополнительными планетами внутри планетной системы.
    Для его работы надо установить пакеты со станциями. (произвольно, какие понравятся) чтобы было куда летать.
    Также пакет Taxi Galactica дабы добавить в игру сам таксопарк.
    Пакет для оборудования для посадки Planetfall.
    Планетный компас, чтобы ориентироваться среди добавочных планет.
    И пакет с лайнерами Liners мас хэв! Иначе откуда ж вам столько пассажиров брать:)
    Ну и пакеты, которые делают доп. планеты и луны:Additional Planets или либо Planetary Systems https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Systems

    https://wiki.alioth.net/index.php/In-System_Taxi
    Ставится обычно из игры, ставя и все необходимые пакеты. Но станции и планеты надо доставить.

    Камрад tomcat пишет:

    Очень интересный и полезный пакет, позволяющий осуществлять внутрисистемные перевозки пассажиров. Отличие от уже известного сочетания Taxi Galactica + PlanetFall в том, что In-System_Taxi позволяет выполнять рейсы не только между главной станцией и планетами, добавляемыми различными пакетами, но и между станциями и объектами внутри системы.
    Существует и своеобразная «рация», позволяющая принимать заказы в режиме онлайн – называется она In-System Taxi Comms device и доступна для покупки либо на главной станции, либо на станции Taxi Galactica, если у вас установлен этот OXP. Кстати, остановимся подробнее на совместимости этого пакета с другими, так как от этого зависят типы контрактов, которые вам будут предлагать.

    Вариант 1. In-System Taxi + OXP с дополнительными станциями. Залетев на ту или иную станцию и нажав F4, вы увидите список заказов. Заказ нужно выполнить за отведённое время и без особых происшествий – в этом случае вам даже могут начислить бонус.

    Вариант 2. In-System Taxi + Taxi Galactica. В этом случае для активации внутрисистемных перевозок отправляйтесь на станцию Taxi Galactica в вашей системе, где продаётся In-System Taxi Comms device – стоит оно 90 кредитов. Не забудьте также оснастить свой корабль пассажирской каютой и Advanced Space Compass, иначе поиск нужной станции будет очень затруднителен. После покупки устройства и его активации (выбор «Shift + N» и активация «n») вам начнут поступать предложения о перевозках. У вас будет ровно 60 секунд на принятие решения после того, как поступит заявка на перевозку – прямо как в настоящем такси. После положительного ответа заказ будет добавлен на экран заданий. Теперь летите в нужное место, а когда пассажир сядет на борт, вас уведомят об этом специальным сообщением.

    Вариант 3. In-System Taxi + Planetfall & Planetary Compass. Это сочетание добавляет возможность выполнять полёты с пассажирами на поверхности планет и лун в системе. Также необходимо и устройство PLC (Planetary Landing Cababilities), которое можно купить на станциях.

    Вариант 4. In-System Taxi + Liners. При установленном Liners можно совершать рейсы на лайнеры, находящиеся в системе и обратно. Итак, данный пакет предлагает самые широкие возможности таксистам, желающим выполнять заказы в полюбившихся системах.

    Пакет помогает исправить безнадёжное положение оказаться с пустым баком в гиперпространстве. Кроме вас, таргоидов и тех, кто с ними сражаются там могут оказаться и торговые корабли, следующие своим маршрутом. Видя, что вы терпите бедствие кто-то из них посигналит вам и предложит либо нырнуть в его туннель гиперперехода, либо заправиться из его бака (для этого надо подлететь максимально близко). Чаще предлагают воспользоваться туннелем. Это не благотворительность и за всё придётся платить. Но вы также можете кому-то помочь за деньги — часто в пространстве буду встречаться такие же бедолаги на нуле. Они посигналят вам и попросят, опять же, либо разрешить им нырнуть вслед, либо слить у вас горючку. Если захотите поделиться топливом, то приближайтесь к терпящему бедствие, процесс перекачки начнётся автоматически. Когда вы посчитаете, что с него довольно, то отчаливайте, иначе сами останетесь с пустым баком. Платят за помощь 50—100 кредитов. Так что начинающий может заработать небольшой стартовый капитал на торговле топливом, если придумает как быть с таргоидами.

    Чтобы оказать помощь другому кораблю, вы должны приблизиться на расстояние менее 1000 м. Если другому пилоту потребуется ваше топливо, сближайтесь. Если же нужен тоннель — просто прыгайте в нужную вам систему, и он последует за вами. Кстати, стоимость топлива в гиперпространстве в 10 раз выше обычной.

    Для получения помощи самому, вам нужен Electronic Thumb, который, заметим, работает только в межзвёздном пространстве, и приобрести который можно на планетах с уровнем технологического развития 7+. После активации устройства ждите, когда желающий помочь вам подлетит поближе – в этом случае начинайте сближение, чтобы дать понять другому пилоту, что вы согласны на его помощь. Помощь оказывается на усмотрение того, кто вызвался помочь вам, так что выбирать не придётся. Если другой пилот решит помочь вам топливом, то даст его сколько сможет и не больше. Также вы сами можете прекратить трансфер топлива, если отлетите подальше от корабля-помощника.

    (добавлено Cmd. Tomcat)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Interstellar_help_OXP

    Добавляет большие красивые лайнеры.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Liners
    С которыми можно торговать если поставить пакет
    http://wiki.alioth.net/index.php/Liners_Markets
    Предлагают хорошую цену на предметы роскоши, золото, меха.

    Устройство позволяющее узнать какие корабли и объекты находятся вместе с вами в данной локации. Активизируется нажатием на SHIFT+n (N), затем просто «n». Либо двоекратное нажатие на F6, затем F5 в режиме полета (что удобней). Выводит список всех кораблей и награду за их уничтожение, если это нарушители; как в непосредственной близости, так и во всей планетной системе. Для первого списка предлагает прыжок к объекту или берет объект на мушку. Для второго пытается подбросить вам поближе к цели. Также предлагает мгновенно перейти к орбитальной станции. Кто-то может отрицательно воспринять, мол это упрощает игру, но с другой стороны иногда очень сложно найти затерянный в космосе объект, ориентируясь только по компасу. Да и открыв список объектов, находящихся по соседству иногда диву даёшься, какие чудеса бывают совсем рядом.
    Игра Элита (Oolite)

    После покупки данного устройства на месте предлагают купить к нему дополнение Jump Planner, которое позволит автоматически переместиться к любой планете сделав серию гиперпереходов. Предлагаются 2 варианта: оптимизировать по времени или по числу переходов. Устройство дорогое (100000), но очень полезное для дальнобойщиков и исследователей. Прибор, можно сказать, читерский и играть с ним не честно. Но если вы исследуете Вселенную Oolite, то почему бы и нет.

    Игра Элита (Oolite)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Long_Range_Scanner
    Прямая ссылка на скачивание
    Либо тут

    PS Дальнобойщикам на тяжелых судах очень рекомендуется, так как всё равно интересно будет заработать только первые полмиллиона, а дальше захочется побыстрее сколотить состояние и пересесть на истребитель. Тут можно простить этот чит. Но в целом играть с Jamp Planner’ом как-то чересчур легко.

    Очень простая миссия для начинающего. Нужно подвезти одну важную персону на его родную планету, где творится бардак. До планеты по карте рукой подать, но расстояние больше 7 световых лет и поэтому придётся лететь в обход долгим путём. Начинается миссия на планете Biarge, в 1 галактике. Платят 2500 кредитов.
    http://wiki.alioth.net/index.php/LongWay_OXP#Download_Link

    Сканирует грузовые отсеки кораблей, попадающих в поле вашего зрения (точнее – в рамку прицела), и выдаёт (правда, не всегда без погрешности) результат на MFD(Multi-Function Displays). Таким образом, если вы гонитесь за контейнерами с ценным содержимым, можете сразу оценить, стоит ли атаковать встреченный корабль. Доступ к MFD по клавишам «:» и «;»(см. key_switch_mfd)
    https://wiki.alioth.net/index.php/Manifest_Scanner

    Удобный пакет, показывает сводную таблицу цен на всех станциях планеты и других объектов с которыми можно стыковаться и вести торговлю. Поможет новичку заработать без долгих и опасных перелетов. Правда, надо не забыть поставить пакеты с различными орбитальными станциями, так как по умолчанию в игре на орбите планеты имеется только одна (Liners, WildShips и т.д.). Также необходимо приобрести продвинутый компас (Advanced Space Compass).

    Игра Элита (Oolite)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Market_Inquirer