Записи в бортовом журнале Activities (Активности) ↓

Игра в игре, своеобразный тренажёр по разбитию астероидов и подбору осколков. Есть 3 уровня сложности.
https://wiki.alioth.net/index.php/Asteroids3D_OXP
Asteroids3D-1.2.zip

Чёрные монахи дают денег взаймы, под большие проценты и очень не любят должников. Их станцию (монастырь) можно встретить в развитых системах. На вооружении у них состоят их собственные военные корабли Black Monk Gunships. В кабалу к божьим служителям лучше не попадать. Сцены расправы с должниками убедят вас в этом. Воевать с ними бесполезно.

Игра Элита (Oolite)

Для скачивания авторы предлагают http://wiki.alioth.net/index.php/Black_Monk_Monastery.

А еще в последних версиях добавились вот такие братья-защитники, которые покарают напавшего на Монастырь:

OXP для тех, кто хочет потренироваться «на кошках» перед реальными сражениями. Тренировочные полигоны доступны лишь в системах с высоким технологическим уровнем (преимущественно). Чтобы начать сражение, нажмите F4, находясь на станции, и выберите Combat Simulator. Далее выбираем количество оппонентов, их корабли и уровень мастерства. Бой, разумеется, происходит «понарошку», то есть если вам что-то разобьют или вовсе взорвут, на реальном корабле это не отразится. Схватка заканчивается если: победите вы, победят вас или кто-то уничтожит сигнальный буй. А ещё нельзя сбегать за территорию, пользоваться спасательной капсулой и нырять в гиперпереход. Также автор мода отмечает, что симулятор чрезвычайно популярен и в некоторых случаях придётся подождать минут эдак 10 (прямо как в очереди на стыковку).
https://wiki.alioth.net/index.php/Combat_Simulator_OXP

Часть пакета, отвечающая за оформление планет и дополнительные планеты сейчас утратила актуальность, так как у новых версий игры другая модель освещения и текстуры аналогичные этим находятся в другом более новом Additional Planets SR, который доступен из менеджера. Но оборудование, объекты и механики можно использовать.

Новый набор пакетов для украшения. Главный из них Deep Horizon – System Redux 2. Задуман как замена System Redux. Но спешить не стоит. Конечно, этот OXP предлагает более детальные текстуры, правильное освещение и больше спутников на орбите планеты, но во-первых он намного сильнее нагружает систему, во-вторых реалистичное освещение, хоть и правильное, но видимость ухудшается заметно.
В-третьих есть еще одна странность. В версии игры 1.74 туманности сделаны намного ярче и эффектнее по умолчанию. Случается, что если установить этот пакет, то они становятся такими же блёклыми, как в версии 1.73. А чтобы всё снова стало жизнерадостно ставится OXP Deep Horizon – Light Down. Впрочем, в зависимости от мощности компьютера могут быть разные результаты. Пробуйте и смотрите. И не забывайте скачать текстуры, так как сам пакет их не содержит. Ниже ссылки на скачивание пакета (на сайте разработчика) даются варианты качества текстур: низкое, нормальное и, пока недоступное, очень высокое. Скачанную папку Textures надо поместить в папку пакета Deep Horizon – System Redux 2.

Еще автор предлагает в добавку к вышеупомянутым пакетам установить Deep Horizon – Gas Giant Skimming. Так как System Redux 2 превращает некоторые планеты в газовые гиганты, то приземляться на них нельзя, а вот заправиться и добывать ископаемые можно. Для этого приобретается специальное оборудование. Однако, как производить добычу не знает никто, автор лишь уверяет, что это «очень сложно», а выглядит очень непонятно и нервно. Якобы надо опуститься на очень низкую орбиту и лететь на скорости не менее 30% от максимальной.
Плюс еще Deep Horizon – Pirate Ambushes для того, чтобы пираты делали засады на игрока только что вывалившегося после гиперперехода.

Все пакеты находятся на странице автора

Газовый гигант и его спутники
deephorizon

Огромные корабли-драги заняты тем, что в далёком космосе собирают обломки, пыль, водород и т.п. для последующей переработки. К ним можно пристыковаться и очень дешево (0.4 кр. за тонну) купить металлолома. Стыковка немного усложнена из-за того, что периодически корабль делает сальто. Желательно посылать запрос прежде чем пытаться это сделать (SHIFT+L). Воевать с ними бесполезно. Во-первых они сами по себе достаточно крепки. А во-вторых они охраняются отрядом истребителей Sabre, которые, кстати, есть в свободной продаже (трюм: 0т, скорость: 0.41, цена: 100000кр). В продаже также будет и торговый корабль Dredger Trader с тоннажем 250 и скоростью 0.28 по цене 600000 кредитов. Но всё это не главное. Данный OXP даёт новый вид добычи денег — захват кораблей. Для этого сначала нужно приобрести специальное оборудование Salvage Missile. Когда противник оставляет свой корабль, скрываясь на спасательной капсуле, то можно запустить робота (выстрел ракетой) который взломает систему управления кораблём и настроит его автопилот на ближайший Deep Space Dredger, где этот корабль примут по ломовой цене. Чем больше корабль и чем больше на нём груза, тем больше вам заплатят (однако сколотить состояние на этом особо не надейтесь, речь идёт о нескольких тысячах). Пока добыча сама на автопилоте летит к цели, её надо сопроводить и защитить от пиратов, которые попытаются её перебить. Очень большие корабли угнать не получится, но «Анаконду» и «Питон» — запросто.
http://wiki.alioth.net/index.php/Deep_Space_Dredge

Игра Элита (Oolite)
PS А теперь бизнес по захвату кораблей (salvaging) куда проще вести с добавлением пакета Towbar, который предлагает значительно больше возможностей для заработка, при этом не возбраняется тащить корабли на буксире и на эту драгу.

Очень интересное расширение. Палуба для кораблей сопровождения. Чем больше тоннаж вашего корабля, тем большую палубу можно приобрести. И тем больше телохранителей можно на ней разместить. К сожалению, удовольствие не из дешевых. Вернее сама палуба-то стоит незначительных денег. Но вот корабли охраны надо фактически покупать. Например, очень неплохо, если вас будет охранять «Вайпер», но он стоит 600 000 кредов. И может погибнуть. Но, к счастью, дерутся эти парни очень здоровски. С такими можно и в огонь и в воду, и к таргоидам в гиперпространство.
В теории неплохо для дальнобойщиков, «Анаконда» может разместить немалую команду. Для охотников за пиратами, тоже хорошая штука. Все заработанные кредиты достаются вам.

Кроме того, что они сами агрессивно атакуют врага, еще и отвлекают огонь на себя исключая ситуации, когда целый флот пиратов дает по вам залп, за секунды уничтожая все защитные поля.
По умолчанию бойцы автоматически вылетают, при малейшем наезде кого-то на вас или вас на кого-то (когда на радаре красный). Но можно и давать им команды, как на вылет, так и на сбор (активируя опции в списке дополнительного оборудования «SHIFT-n» и «n»). Иногда выполняют работу чересчур ревностно. Был случай, когда они расстреляли своих же роботов, так как те неаккуратно ударялись о корпус корабля игрока. Поэтому иногда, учитывая их вспыльчивый характер, палубу можно освобождать, отправляя ребят отдохнуть в ангар.

Из неожиданных неприятностей — могут потеряться. Если вы сделали гиперпереход и все они были на радаре, то должны потом автоматически появиться на палубе. Но если они за диапазоном видимости, то потеряются. Бывают ситуации, когда вот вы собрали всех дома, но внезапно на горизонте появляется таргоид или кто-то косо на вас посмотрел и они опять вылетают. В итоге бывает не всегда понятно на борту парни или ищут приключений. Для решения этой проблемы надо пользоваться многофункциональным дисплеем Multi-Function Display (MFD). (Запускается клавишей «:», переключение режимов «;»). При этом надо чтобы Escort Deck был выбран в списке доп.оборудования («SHIFT-n»). На дисплее появится список всех ваших кораблей. Далее клавишей «b» можно выбрать каждый и клавишей «n» поменять ему статус. Таким образом можно всех приземлить и запретить лезть в драку. Так как в ситуации, когда вы установили пакеты усиливающие таргоидов, фактически превращающие участки космоса в бесконечные битвы, вы можете бесконечно воевать и собирать своих горячих парней. И еще, когда корабли на палубе, то их могут тоже могут повредить. При попадании ракеты они вообще играют роль активной защиты. «Аддер» убивается наповал. Так что ввязываться в бой с припаркованными товарищами тоже может быть неудачным решением.

Этот пакет открывает новые возможности и для тех, кто любит заниматься захватом кораблей (salvaging) с их последующей сдачей на металлолом. Для этого установите прицел на брошенный корабль (derelict ship) и приблизьтесь к нему на расстояние менее 500 м на скорости менее 100 м/с, ожидая сообщения о его стыковке с платформой.

https://wiki.alioth.net/index.php/EscortDeck

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Добавляющая некоторого стимула штука. В той старой 8-битной Элите, где не появлялись новые фичи, игрок быстро достигал рейтинга Deadly, покупал все необходимое оборудование и наивная идея harmless пилота посетить все закоулки вселенной быстро теряла романтику, ибо в конечном итоге там будет та же планета, те же пираты, тот же Кориолис. К Oolite это не относится. Здесь все же могут возникать уникальные ситуации только в определенных местах по стечению определенных обстоятельств. Поэтому слетать в тот и или иной конец галактики и найти что-то новое всегда можно. Для ведения статистики этих исследований и служит данный пакет. На экране статуса F5 показываются посещенные планеты, и рейтинг, как исследователя. В меню интерфейсов F4 есть настройки Клуба Исследователей.

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать показывать ли на карте галактики посещенные планеты:
1. Не показывать
2. Показывать посещенные
3. Показывать непосещенные

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать варианты, что считать посещением планеты:

4. Посетить орбитальную станцию
5. Просто появиться в планетной системе
6. Подлететь к поверхности планеты

И дальше:

7. Показывает список посещенных/непосещенных.
и 8. Задания посетить.

Этот пакет ни к чему не обязывает, но его можно установить сразу, чтобы он считал ваши достижения как путешественника. Однажды, награбив караваны или победив таргоидов в военной миссии или занимавшись торговлей прыгая от системы к системе, вам захочется взглянуть на свой жизненный путь и этот пакет покажет вам его.

Правда, надо быть осторожными с пометками на карте, так как некоторые миссии тоже делают свои пометки и можно запутаться. Поэтому включайте пометки и выключайте по ситуации.
https://wiki.alioth.net/index.php/Explorers%27_Club_OXP

Расположены эти объекты так далеко от главной планеты системы, что добраться до них достаточно быстро можно только с использованием специального оборудования (речь о котором ниже), добавляемого этим же пакетом. Здесь у игрока может возникнуть логичный вопрос: а зачем же летать на планеты, которые отдалены от звезды на многие миллионы километров? Ответ прост: ради хороших заработков (разумеется, не считая редкой категории чистых путешественников, которым интересно добраться до отдалённой планеты ради неё самой).

OXP также добавляет весьма прибыльные контракты, которые не просто окупят полёты, но и позволят сколотить на них настоящий бизнес. Но где же эти контракты найти? Тут всё хитро: нужно внимательно слушать, а точнее читать сообщения от пролетающих мимо торговых кораблей. Конечно, услышанная один раз информация нуждается в проверке, но если её повторяют 2-3 и более раз разные трейдеры, стоит прислушаться. А самые ценные советы вам дадут те торговцы, которых вы спасёте из лап пиратов. Последние, кстати, могут поджидать вас на пути к дальним планетам, так что будьте начеку. Но идём дальше.

Теперь о размерах и расстояниях. Итак, обычные (то есть не карлики, не луны и не газовые гиганты) Far Planets примерно в 100 раз больше основной планеты системы (имеют реальные размеры) и расположены на расстоянии в несколько десятков и сотен миллионов километров от солнца. Планеты-карлики и спутники (луны) приблизительно в 10-50 раз больше тех, которые мы привыкли видеть в Оониверсуме. И больше всех, конечно, совсем далёкие газовые гиганты – их размеры превышают размеры обычной планеты в Оолите аж в 400-1000 раз, а расстояния от звезды могут исчисляться десятками миллиардов километров! Орбиты планетарных станций поэтому также достаточно велики, так что можно состыковаться со станцией, избежав попадания в гравитационное поле планеты (masslock), то есть максимально близко подлететь на джамп-драйве. Если же станция расположена у противоположного полушария, то следует обогнуть планету так, чтобы не попасть в зону блокировки джамп-драйва.

Переходим к описанию оборудования и различных объектов, добавляемых пакетом в Оониверсум.

Micro-G Torus

Устройство способно разгонять стандартный джамп-двигатель до очень высоких скоростей, но при условии, что вы находитесь далеко от планет и любых других объектов. Несмотря на своё название, Micro-G Torus требует определённого места на корабле, а потому может быть установлен только на судах массой 30 т или более (Cobra Mark I и выше). Скорость корабля, оснащённого данным устройством, меняется в зависимости от удалённости от звезды и планет, и снижается, когда какие-либо объекты попадают в поле зрения сканера. Таким образом, гравитационное поле планеты назначения при нормальной работе двигателя должно замедлить корабль перед стыковкой.

Также стоит заметить, что Micro-G Torus бесполезен на основных путях системы (солнце-главная планета, солнце-входной маяк и входной маяк-планета) из-за того, что большая масса звезды влияет на скорость двигателей такого типа, то есть попросту гасит их, и Micro-G просто не включится, а будет работать обычный джамп. Поэтому, стартуя с главной станции, следует повернуться «спиной» к солнцу и, как только появится возможность, включить джамп-двигатель. Как только звезда окажется достаточно далеко, автоматически включится Micro-G и начнётся набор скорости. При полёте обратно к главной станции от далёких планет нужно выбирать такой маршрут, чтобы он пролегал как можно дальше от звезды. Таким образом, если главная планета находится за солнцем, то следует обогнуть звезду для более быстрого путешествия.

Когда вы приближаетесь к отдалённой планете (одной из тех самых Far Planets) и хотите осуществить стыковку со станцией, проверьте положение станции относительно вашего курса: если станция находится позади планеты, следует обогнуть планету во избежании попадания в её гравитационное поле и снижения скорости (masslock), поэтому разумным решением будет заранее продумать курс и обогнуть планету ещё до сближения с ней. Для этого обнаружьте станцию с использованием телескопа (Telescope OXP) и начинайте огибать планету, удерживая станцию в поле зрения на границе компаса. После того, как станция и планета окажутся примерно на одной линии (станция, естественно, должна быть ближе), можно сближаться. Если же вы всё же попали в гравитационное поле планеты, следует выйти из него по прямой, затем повернуться к планете боком и постепенно двигаться так, чтобы станция оказалась в поле бокового зрения. Теперь можно постепенно разворачивать корабль носом к станции и приближаться. Немного практики – и вы легко сможете планировать маршрут ещё до сближения с планетой.

Для активации Micro-G выберите его в качестве первичного оборудования (Shift+N) и ускорение наступит тогда, как только это станет возможным. Также можно настроить всплывающие сообщения по нажатию клавиши «n». А ещё устройство позволяет достигать межзвёздного пространства – для этого после выбора Micro-G с помощью Shift+N нажмите клавишу «b». Иногда в полёте вам будут попадаться большие астероиды и даже кометы, причём некоторые объекты будут со станциями, к которым можно попытаться пристыковаться на свой страх и риск (впрочем, отчаянных путешественников это не остановит, учитывая, что с такими станциями, как уверяет автор пакета, можно сделать неплохой бизнес).

Стоимость Micro-G Torus составляет 1000 кредов, а доступен он на планетах с техническим уровнем от 5 и выше, то есть почти везде.

Second Micro-G Torus

Двигатель-дублёр, который поддерживает скорость, если основной вышел из строя. Также способен работать в паре с основным Micro-G, обеспечивая лучшее ускорение. Стоит те же 1000 кредов и доступен на тех же планетах.

FTL Torus

Аббревиатура FTL расшифровывается, как Faster than Light, то есть этот двигатель способен разогнать корабль до скорости, превышающей скорость света (и надо сказать, превышающей намного). Некоторые планеты расположены на таком отдалении от солнца, что добираться до них на обычном Micro-G, способном разгоняться до скорости, равной 90% от скорости света, приходится очень долго. И здесь на помощь приходит FTL Torus, который, правда, требует для своей работы топлива, поэтому стартовать со станции нужно как минимум с полным баком, а то и прихватив с собой дополнительные. Ещё одно условие для активации FTL – полностью исправные (и заполненные) энергоотсеки. Как только уровень энергии опускается до 25%, FTL отключается и корабль замедлится до скорости ниже световой, и повторное включение возможно только тогда, когда энергоблоки снова выйдут на максимум (рестарт FTL произойдёт автоматически).

Что же касается максимальных ограничений по скорости, то они зависят от нескольких факторов: минимальной силы тяжести, зависящей от массы галактики (на этот фактор мы повлиять никак не можем) и стандартной скорости вашего корабля. В пересчёте для Кобры МК3 этот показатель составит около 168 млн. км/с, что примерно в 560 раз превосходит скорость света. Достичь этого предела можно лишь при полётах к самым дальним планетам системы, расположенным в миллиардах километров от солнца (при этом вам придётся ещё и дозаправляться по пути). Ближайшие из дальних планет даже на скоростях пониже достигаются за несколько минут. И конечно, такое устройство, как FTL Torus, также требует места на корабле и может быть установлено только на судах массой от 130 т (то есть Cobra Mark III и выше).

Самые далёкие планеты (такие как Sedna в системе Lave) потребуют для полёта к ним в разы больше топлива, чем сможет вместить ваш топливный бак. Однако для таких случаев в пути предусмотрены дозаправки – Fuel Tanks (нет-нет, не те, которые продаются в качестве экипировки, а аналоги Fuel Station/Satellite из известного пакета). Для того, чтобы дозаправиться от них, остановитесь примерно в 100 метрах или ближе. Стоимость топлива будет тем выше, чем дальше находится такая станция от звезды.

Если вы выполняете контракт с ограничением по времени, FTL вам жизненно необходим, чтобы уложиться в сроки. Также стоит предупредить пилотов о том, что FTL уязвим в бою (зависит от энергосистемы корабля), поэтому в бой в таких долгих путешествиях лучше не вступать и ускользать от схваток. Иногда на пути встречаются ремонтные станции, где можно починить сломавшееся оборудование. Также можно прыгнуть в соседнюю систему, используя гипердрайв (клавиша «H») и, починив сломавшееся оборудование, прыгнуть обратно (правда, для этого нужны исправные Micro G и FTL, чтобы не тратить годы на путешествие). Ну, а для того, чтобы не остаться без топлива в открытом космосе без каких-либо объектов на миллионы километров вокруг, нужно следить за отметкой уровня топлива перед гиперпрыжком.

При поломке FTL можно добиться определённого ускорения при помощи стандартного Micro G и инжекторов, которые позволят увеличить скорость в несколько десятков раз, правда, за счёт топлива, а совсем без топлива придётся лететь на околосветовой скорости до самого места назначения. Правда, если FTL работоспособен, он будет автоматически активироваться даже при отсутствии топлива, ускоряя корабль примерно в 10 раз в сравнении с Micro G, однако такое ускорение будет кратковременным и недолгим. Тем не менее, как отмечает автор пакета, этот способ позволит летать даже к самым дальним планетам за вполне приемлемое время.

Также строго обязательно иметь на корабле спасательную капсулу, которая выручит вас, если из строя выйдет всё оборудование. Правда, груз при этом вы потеряете, но зато не останетесь умирать в безлюдном и необъятном космосе на полпути между планетами системы. Стоимость FTL Torus составляет 10000 кредов, а доступен он в системах с технологическим уровнем 10+. Добавим поэтому, что в некоторых системах летать сложнее, поскольку их уровень развития технологий не позволит отремонтировать важное оборудование, однако они предлагают более высокую стоимость контрактов на межпланетные перелёты.

Second FTL Torus

Обеспечивает удвоенное ускорение в комбинации со стандартным FTL Torus и может заменять последний, если тот повреждён. Стоимость и доступность Second FTL Torus и FTL Torus одинаковы.

https://wiki.alioth.net/index.php/FarPlanets

Заправочные станции и заправочные спутники. Позволяют быстро залить бак не прибегая к заправке от звёзд. Быстрее и удобнее. Стоит недорого и деньги берут посветогодично. В станцию надо залететь, а чтобы заправиться от спутника, достаточно подлететь к нему. Встречаются в системах с уровнем развития от 4 за исключением анархических и феодальных планет. Встречаются как в точке появления после перехода к планете, так и по пути следования к ней. На компасе обозначены пиктограммой заправки.
Для заправки надо на малом ходу полностью влететь в станцию и уже почти на выходе начнется заправка.
http://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Station_OXP.

Пакет добавляющий галерею всех объектов. В меню интерфейсов (F4). Есть полезная опция— запоминает все объекты, которые вам повстречались (Gallery of encounters), чтобы можно было подробно изучить, что это такое было:). Еще есть возможность устраивать и посещать выставки, где можно посмотреть-повертеть разные корабли. Чем больше выставок вы посещаете тем выше ваш рейтинг (посетителя выставок).
Пакет может пригодиться начинающим, чтобы разобраться с новыми кораблями или исследователям. Но есть подозрение, что дает нагрузку на игру. Это не точно, поэтому следите за ним)
Но если все эти ВДНХ — это баловство, то вот, что реально полезно: появляется дополнительно активируемое оборудование которое в режиме полета покажет данные по объекту.
https://wiki.alioth.net/index.php/Gallery

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

В системах с техуровнем от 8 и со стабильной политической системой (начиная от коммунизма) установлены врата, пролетев через которые, можно мгновенно оказаться на орбите. Однако это не благотворительное сооружение и один такой перелёт обойдётся в 250 кредитов. На сканере отмечены зелёным. Находятся близко к маякам. Очень будут полезны тяжелым перевозчикам.

Игра Элита (Oolite)
Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Gates_OXP.

В системах в высоким техуровнем можно встретить станции-казино (буква «С» на улучшенном компасе). Золото и платина там обычно дешевые, а камни очень дорогие (40 кр за грамм). Alien Items тоже ценят (80 за тонну).

Игра Элита (Oolite)

Предлагают разные азартные игры на деньги. Самый толковый вариант — это холдем, так как играть против одного крупье только.

Игра Элита (Oolite)

В дополнение заметим, что в самом казино можно очень выгодно приобрести меха (Furs), если, конечно, они там будут (при их наличии обычно появляются в случайном количестве от 1 до 5 тонн), а также забрать оттуда кого-то на основную станцию, до которой рукой подать. В принципе начинающему Джеймсону, у которого каждый кред на счету, HoOpy Casino может позволить безопасно заработать на какой-нибудь девайс – достаточно изучить закупочные цены в казино и возить туда товары с главной станции. Даже если они будут стоить чуть дешевле, определённая сумма набежит достаточно быстро – важно лишь не покупать что-либо сразу после накопления нужной суммы, а продолжить «разрабатывать» маршрут до упора. В этом случае получите и оборудование, и определённая сумма для дальнейшей торговли у вас останется. (дополнено Cmd. Tomcat).

http://wiki.alioth.net/index.php/HoOpy_Casino

Стандартные грузоперевозки подразумевают перелеты между планетами и гиперпереходами и долгими путешествиями. Этот пакет добавляет возможность выполнять задачи в рамках одной планетной системы. Если она есть, кнечно :),так как по умолчанию в игре система состоит из 1 звезды и 1 планеты. Поэтому этот пакет будет работать, если вы установили пакеты, которые создают дополнительные планеты, луны этих планет (например Additional Planets или либо Planetary Systems https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Systems), а также, как можно больше пакетов со всякими орбитальными станциями.

https://wiki.alioth.net/index.php/In-System_Cargo_Delivery

От автора пакета (Stranger):

Необходимые пакеты:

  • Planetary Compass (автор – Thargoid).
  • PlanetLand (автор – stranger) или PlanetFall (автор – Thargoid).
  • Planetary Systems (автор – stranger) или Additional Planets SR (Spara, Redspear).
  • Пакет вводит в Оониверсум новый вид активности – внутрисистемные перевозки специального груза.
    Для выполнения задания требуется корабль, оснащенный системой посадки на планеты PLC и минимальной грузоподъемностью 5 тонн.
    Контракт на перевозку специального груза предлагается только на главной станции.
    Контракт на доставку груза предлагается только в порты внешних планет (ни на луны, ни на главную планету, ни на прочие станции контракты не предлагаются!).
    Информация о контракте появляется на экране F4 только после стыковки с главной станцией. Контракт в данной системе предлагается только один раз и только при первом прибытии на главную станцию. Для получения следующего контракта вам необходимо совершить гиперпрыжок в другую систему.
    Контракт считается выполненным при доставке груза в любой порт планеты назначения. При заходе в любой посторонний порт, включая повторный заход на главную станцию, а также при гиперпрыжке в другую систему контракт аннулируется без возвращения суммы залога.
    После заключения контракта вы можете выполнить его из сохраненной позиции.
    Краткая информация о контракте, включая порт назначения, доступна на экране F5-F5.
    Специальный груз отображается не в грузовом манифесте, а в списке оборудования (Special Cargo Unit / Urgent Cargo Unit).

    Пакет позволяет таксовать между станциями и дополнительными планетами внутри планетной системы.
    Для его работы надо установить пакеты со станциями. (произвольно, какие понравятся) чтобы было куда летать.
    Также пакет Taxi Galactica дабы добавить в игру сам таксопарк.
    Пакет для оборудования для посадки Planetfall.
    Планетный компас, чтобы ориентироваться среди добавочных планет.
    И пакет с лайнерами Liners мас хэв! Иначе откуда ж вам столько пассажиров брать:)
    Ну и пакеты, которые делают доп. планеты и луны:Additional Planets или либо Planetary Systems https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Systems

    https://wiki.alioth.net/index.php/In-System_Taxi
    Ставится обычно из игры, ставя и все необходимые пакеты. Но станции и планеты надо доставить.

    Камрад tomcat пишет:

    Очень интересный и полезный пакет, позволяющий осуществлять внутрисистемные перевозки пассажиров. Отличие от уже известного сочетания Taxi Galactica + PlanetFall в том, что In-System_Taxi позволяет выполнять рейсы не только между главной станцией и планетами, добавляемыми различными пакетами, но и между станциями и объектами внутри системы.
    Существует и своеобразная «рация», позволяющая принимать заказы в режиме онлайн – называется она In-System Taxi Comms device и доступна для покупки либо на главной станции, либо на станции Taxi Galactica, если у вас установлен этот OXP. Кстати, остановимся подробнее на совместимости этого пакета с другими, так как от этого зависят типы контрактов, которые вам будут предлагать.

    Вариант 1. In-System Taxi + OXP с дополнительными станциями. Залетев на ту или иную станцию и нажав F4, вы увидите список заказов. Заказ нужно выполнить за отведённое время и без особых происшествий – в этом случае вам даже могут начислить бонус.

    Вариант 2. In-System Taxi + Taxi Galactica. В этом случае для активации внутрисистемных перевозок отправляйтесь на станцию Taxi Galactica в вашей системе, где продаётся In-System Taxi Comms device – стоит оно 90 кредитов. Не забудьте также оснастить свой корабль пассажирской каютой и Advanced Space Compass, иначе поиск нужной станции будет очень затруднителен. После покупки устройства и его активации (выбор «Shift + N» и активация «n») вам начнут поступать предложения о перевозках. У вас будет ровно 60 секунд на принятие решения после того, как поступит заявка на перевозку – прямо как в настоящем такси. После положительного ответа заказ будет добавлен на экран заданий. Теперь летите в нужное место, а когда пассажир сядет на борт, вас уведомят об этом специальным сообщением.

    Вариант 3. In-System Taxi + Planetfall & Planetary Compass. Это сочетание добавляет возможность выполнять полёты с пассажирами на поверхности планет и лун в системе. Также необходимо и устройство PLC (Planetary Landing Cababilities), которое можно купить на станциях.

    Вариант 4. In-System Taxi + Liners. При установленном Liners можно совершать рейсы на лайнеры, находящиеся в системе и обратно. Итак, данный пакет предлагает самые широкие возможности таксистам, желающим выполнять заказы в полюбившихся системах.

    Пакет помогает исправить безнадёжное положение оказаться с пустым баком в гиперпространстве. Кроме вас, таргоидов и тех, кто с ними сражаются там могут оказаться и торговые корабли, следующие своим маршрутом. Видя, что вы терпите бедствие кто-то из них посигналит вам и предложит либо нырнуть в его туннель гиперперехода, либо заправиться из его бака (для этого надо подлететь максимально близко). Чаще предлагают воспользоваться туннелем. Это не благотворительность и за всё придётся платить. Но вы также можете кому-то помочь за деньги — часто в пространстве буду встречаться такие же бедолаги на нуле. Они посигналят вам и попросят, опять же, либо разрешить им нырнуть вслед, либо слить у вас горючку. Если захотите поделиться топливом, то приближайтесь к терпящему бедствие, процесс перекачки начнётся автоматически. Когда вы посчитаете, что с него довольно, то отчаливайте, иначе сами останетесь с пустым баком. Платят за помощь 50—100 кредитов. Так что начинающий может заработать небольшой стартовый капитал на торговле топливом, если придумает как быть с таргоидами.

    Чтобы оказать помощь другому кораблю, вы должны приблизиться на расстояние менее 1000 м. Если другому пилоту потребуется ваше топливо, сближайтесь. Если же нужен тоннель — просто прыгайте в нужную вам систему, и он последует за вами. Кстати, стоимость топлива в гиперпространстве в 10 раз выше обычной.

    Для получения помощи самому, вам нужен Electronic Thumb, который, заметим, работает только в межзвёздном пространстве, и приобрести который можно на планетах с уровнем технологического развития 7+. После активации устройства ждите, когда желающий помочь вам подлетит поближе – в этом случае начинайте сближение, чтобы дать понять другому пилоту, что вы согласны на его помощь. Помощь оказывается на усмотрение того, кто вызвался помочь вам, так что выбирать не придётся. Если другой пилот решит помочь вам топливом, то даст его сколько сможет и не больше. Также вы сами можете прекратить трансфер топлива, если отлетите подальше от корабля-помощника.

    (добавлено Cmd. Tomcat)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Interstellar_help_OXP

    Начать карьеру, сразу же отправившись в свободное плавание — не слишком ли жирно, товарищ пилот? Сначала нужно научиться управлять кораблём, стыковаться и стрелять. И в этом вам поможет Академия Лэйв, главный офис которой расположен на планете Lave. Впоследствии Академия расширила своё присутствие в Оониверсуме, и теперь её представительства можно встретить во всех восьми галактиках.

    Академия располагается на краю зоны безопасности основной станции, так что найти её большого труда не составит. Если же у вас есть ASC, то всё ещё проще: просто летите в направлении станции, обозначенной на компасе литерой «A». Стыковка выполняется путём пролёта в синюю сферу. После стыковки можно выполнять учебные миссии, которые будут доступны по нажатию F8. Можно учиться пилотировать, стрелять и стыковаться. Как только миссия выбрана, вылетайте со станции и летите к соответствующему маяку (дополнительные сигналы и сообщения будут поступать к вам, так что не заблудитесь). Если упражняетесь в стрельбе или стыковке, держите в поле зрения основной маяк. При выполнении тренировочных миссий учитывается время, так что можете затем попробовать побить собственные рекорды.

    Добавлю, что Lave Academy поддерживает настройку через OXPConfig. Выставленное значение true (по умолчанию) напротив ExtraA означает, что филиалы Академии появятся и в других галактиках, false означает, что Академия будет доступна только на Lave. ExtraB регулирует количество филиалов в каждой галактике: true – их будет по 5, false (по умолчанию) – по одному.

    https://wiki.alioth.net/index.php/Lave_Academy_OXP

    Игра Элита

    Одна из попыток разнообразить жизнь Джеймсона за пределами корабля. Работает OXP так: находясь в доке на главной станции, нажмите F4 и выберите Disembark from your ship – в результате программа выдаст рандомное событие. Какие-то события доступны, так сказать, «в описательном режиме», то есть что-то просто случается с вами и вы никак не сможете повлиять на это, а где-то вам предложат выбор, как поступить. Судя по описанию, это пока ещё не встроенный Doom, как предлагали некоторые форумчане :D но тоже весьма неплохо разнообразит игру для тех, кто хочет не только летать.
    Небольшой элемент полутекстовой RPG.
    https://wiki.alioth.net/index.php/Life_in_the_Frontier

    Один из пакетов, которого, я уверен, ждали все убеждённые старатели, то есть горняки-разработчики астероидов (miners). Пакет позволяет заключать контракты на добычу определённого количества полезных ископаемых из астероидов. Правда, следует помнить, что контракты можно получать только на астероидах отшельников (Rock Hermits).
    https://wiki.alioth.net/index.php/Mining_Contracts_OXP

    Революционный пакет. Позволяет приземляться на планеты и спутники. Для этого надо купить посадочный модуль, а также иметь стыковочный компьютер и тепловые щиты. Чтобы сесть на планету, надо приближаться к ней на очень малой скорости (приловчившись можно просто сбрасывать скорость в нужном месте, главное не лететь быстро в атмосфере, иначе, как известно из-за трения с воздухом случится возгорание). Центр управления полётами будет слать сообщения разрешающие или запрещающие посадку. Во втором случае придётся вернуться на орбиту и сделать еще один заход. Запрос на посадку в ЦУП даётся как обычно (CTRL+L, а в последней версии — автоматически). Обычно первое сообщение — это просьба дождаться разрешения, а второе — разрешение и рекомендация снизить скорость до минимума. Работает связка с OXP Random Hits. То есть, сев на планету, вы можете оказаться в баре, где можно будет взять себе задание по уничтожению какого-то преступника. Приземлившись на малые планеты в системе можно стать свидетелем либо безумного скачка либо полного обвала цен на некоторые товары (золото по 2 креда и алкоголь по 50, например). Cтарые пакеты это делавшие (дополнительные планеты): Orbits или System Redux. Новые: либо Additional Planets либо Planetary System.

    http://wiki.alioth.net/index.php/Planetfall_OXP

    Излишне говорить, но от пилотов-новичков в Оолит можно ждать чего угодно: не пытайтесь сесть на газовый гигант и уж тем более на звезду – в этом случае никакая тепловая защита вас не спасёт. И ещё раз о необходимом оборудовании для приземления и прилунения:

    1) Planetary Landing Capability (посадочный модуль), он же PLC – встречается на планетах с технологическим уровнем 9+. Часто ломается, поэтому готовьтесь раскошеливаться регулярно;
    2) External Heat Shielding (тепловая защита) – можно купить на планетах с уровнем развития технологий 5+. Помимо приземления на планеты и луны помогает также собирать топливо неподалёку от солнца;
    3) Docking Computers – стыковочный компьютер.

    А теперь о некоторых фишках пакета, а точнее – совместимости его с другими OXP и возможностях, с этим связанных.

    1. Planetfall + Black Monk Monastary – добавляет убежища чёрных монахов на планеты и луны (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
    2. Planetfall + HoOpy casino – добавляет казино на планеты и луны (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
    3. Planetfall + Oo-Haul + YAH (Your Ad Here) – появляется возможность получать контракты на сопровождение кораблей прямо на планетах, а при установленном YAH сопровождать Hauler и до магазина системы – Constore (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
    4. Planetfall + In-System Taxi – позволяет получать задания и отвозить пассажиров на планеты и луны системы. Отличная замена устаревшему сочетанию Planetfall + Taxi Galactica, которое, к тому же, было немного читерским (не требовалась пассажирская каюта для перевозок внутри систем).
    5. Planetfall + ОбзорФорумСкачатьРуководство
    Feudal States – позволяет королевским дворам из пакета FS располагаться на планетах.
    _______________________________
    * скачиваются на страничке Planetfall в соответствующих разделах
    добавлено: Cmd. Tomcat

    OXP от Cmd. Max. Пакет для тех, кто любит реалистичную экономику: сохраняет в Save-файл состояние рынка временных станций из пакета PlanetFall (PlanetLand). Теперь челночить между ними для получения неограниченной прибыли не получится.

    Дабы изменить ситуацию, которую описывает Cmd. Stranger: «Порт в PlanetFall/PlanetLand создается непосредственно перед посадкой и уничтожается после взлета. Рынок порта соответственно никак не запоминается и можно циркулировать между ними до бесконечности, вообще не покидая систему»

    Доступен через встроенный диспетчер дополнений (Dockables)
    Ссылка для скачивания: PlanetFallMarketSaver_0.1.oxz