Oolite — это ориентированный на классическую игру жанра Elite свободный космический симулятор, выгодно отличающийся от аналогов уважительным отношением к традициям и очень удачными нововведениями.
Проект в честь и поддержку «Oolite» Джайлза Вильямса
Корабли, уходя в гиперпространство, оставляют после себя на некоторое время открытый тоннель, в который можно успеть проскочить. Чтобы знать куда он ведёт используют данное оборудование. Работает как обычная система идентификации (клавиша «R» ). Насколько целесообразно это устройство, учитывая цену в 2500 кредитов, пока вопрос открыт.
Чтобы быстро заработать денег на спекуляциях различными товарами нужно найти две недалеко друг от друга расположенные планеты, сильно отличающиеся в экономическом развитии. Идеально, если экономика одной из них будет развитая индустриальная, а другой — слабая сельскохозяйственная. Тогда на той планете, что имеет развитую экономику можно дёшево закупать компьютеры, оружие, предметы роскоши, машины и наркотики. На отсталой планете продавать все это по цене в полтора раза большей и тут же подешёвке закупать меха, алкоголь, рабов, радиоактивные материалы, золото, платину, драгоценные камни. Снова везти это на первую планету и продавать, продавать, продавать. Хорошо, если в радиусе досягаемости таких планет будет несколько, потому что цены иногда варьируются. Колебания цен зависят от политической системы. Например анархия и феодализм явный признак того, что цены хоть и будут подчинены общей экономической тенденции, но могут неожиданно подскочить или упасть. Поэтому, бывают случаи, когда на планетах, где обычно цена, например, драгметаллов была закупочной, оказалась на уровне цены продажи и наоборот. Значит, если цены на облюбованной планете вдруг резко поменялись не в лучшую строну, то лучше либо улететь на планету аналогичную , если такая есть, либо перепрынуть на любую близлежащую и сразу же вернуться (просто сделать 2 гиперперехода) и цены обновятся.
Начинающему торговцу может показаться, что перелёты от планеты к планете очень утомительное и долгое занятие и из-за этого заработать солидное состояние просто невозможно. Поскольку работе j-двигателя препятствуют находящиеся вблизи объекты, то нужно лететь не прямо на планету, а в сторону, вдаль от основных космических трасс, так чтобы в поле зрения планета была едва видна. Кроме того, это еще и обезопасит вас от столкновения с пиратами. Буквально за несколько секунд в поле зрения появится орбитальная станция. Необходимо взять курс еще более удалённый от планеты, так чтобы она исчезла из поля зрения, а станция была где-то скраю. Таким образом j-двигатель будет продолжать работать в связи с вашей удалённостью от планеты и вы максимально приблизитесь к станции. В большинстве случаем на этом расстоянии стыковочные компьютеры уже срабатывают, если сигнала от станции нет, то можно использовать инжекторы и подлететь чуть ближе.
вращение влево
вращение вправо
от себя
на себя
смещение влево
вправо
увеличить скорость
уменьшить
впрыснуть топливо
огонь
запуск ракеты
выбор следующей ракеты
ECM
навести ракету
отменить цель
система идентификации
масштаб + на радаре
масштаб -
спасательная капсула
энергобомба
галактический переход
гиперпереход
джамп-двигатель
выбросить 1т груза
выбор груза
автопилот
цель для автопилота
автостыковка
запрос на стыковку
скриншот
музыка при стыковке
улучшенный навигатор
курсор на текущую планету
информация
пауза
показать частоту кадров
включить мышь
бортовой журнал
смена режима компаса
невидимка
контракты
следующая цель
предыдущая
произвольный вид
Очень-очень прибыльное, азартное и несложное занятие. Но при одном условии, что у вас хорошая репутация. Репутацию можно заработать качественно выполняя заказы. Наверное, можно этого добиться и используя не самый вместительный грузовик «Питон», но лучше купить «Анаконду» с грузоподъемностью 750 тонн. Купив это огромное, неповоротливое, но вместительное корыто можно браться за различные заказы по перевозке груза. Приловчившись, вы сможете удачно планировать маршруты и набирать дополнительные заказы по пути следования. Улучшенная система навигации поможет вычислять маршруты (Advanced Navigation Array). Первые контракты будут приносить от 500 до 5000 кредитов, потом буду предлагаться перевозки по 10000-20000. Когда вы будете перевозчиком с репутацией, то начнут сыпаться предложения на перевозку платины, золота и камней. За это можно получать суммы от 5000 до 90000, а возможно и больше. Дойдя до этого уровня «Анаконду» можно продавать, так как эти товары считаются на килограммы и граммы. Обычно надо сделать пару десятков удачных операций, чтобы стали предлагать драгметаллы.
В списке контрактов сначала показана сумма залога за товар, затем сумма чистой прибыли за перевозку. В случае выполнения контракта вам вернут первую сумму и премируют второй. Торговлей чужим товаром лучше не заниматься, потому что тоннаж большой, а времени мало. «Анаконда» ужасно медленный корабль. Без устройств, ускоряющих процесс вам не обойтись. Прежде всего, это — дополнительные канистры с топливом, вставленные в ракетные пилоны. Заправляясь на лету, вы расширите радиус своего перелёта на целых 20 световых лет. Одна канистра стоит 70 кредитов, но это мелочь, по сравнению с вашими прибылями. Еще пригодится аддон добавляющий ворота, которые телепортируют от места появления к орбите планеты, избавив от нудного перелёта, во время которого ваше корыто многие будут пытаться выпотрошить. Стоимость такого телепорта всего 250 кредитов.
С учётом того насколько быстро вы сможете осуществлять перелёты (имеется ввиду реальное время игрока, время в игре идет своим ходом) скорое обогащение неизбежно. Наркотиками и оружием не торгуйте, за них платят не больше, а статус не отмоете очень долго.
К сожалению бездействие, смена корабля и галактические перелёты негативно сказываются на репутации. Чтобы контролировать процесс, можно установить OXP Display reputation, который будет показывать ваши позиции в этой нише (обычный просмотр статуса по F5).
Со временем корабли хуже не становятся по характеристикам, но рыночная цена подержанного вами судна будет, во-первых всегда ниже цены нового, а во-вторых, со временем, она будет продолжать падать. Поэтому не обольщатесь, что ваши 370000 кредитов, уплаченные за «Асп» вернутся к вам при продаже. Продадите вы его скорее всего за 250000 изрядно потрепав, но зато одержав не одну сотню побед.
Немного улучшит ситуацию периодическое выполнение текущего ремонта Maintenance Overhaul. Стоимость зависит от размеров корабля.
Очень прибыльно с учётом того, что закупочная цена составляет в среднем 5-30 кредов, а продаётся эта дрянь по 70-100 за тонну. Но есть два недостатка: во-первых цена очень нестабильная и если в прошлый визит вы закупили наркотиков на полный грузовой отсек на этой планете почти задаром, то не факт, что в следующий раз вам так же повезёт. Но можно поприлетать-поулетать туда сюда и дождатся благоприятной цены. Второй недостаток заключается в том, что ваше занятие никому не понравится. Полиция будет посылать вам проклятия и стрелять в спину. Орбитальные станции будут отказывать в автоматической стыковке. Хотя пристыковаться в ручную вполне позволяют. Вцелом, занятие стоящее, но лучше совмещать его с торговлей более легальными товарами. Например если есть дешевые наркотики, то грузите их, если нету, то забивайте трюм техникой.
На самом деле не самый быстрый способ обогащения. Торговля и перевозки куда более прибыльное занятие. Но всё же разбой — мероприятие и азартное, и для рейтинга полезное. Тем более, что контейнеров с пузатого грузовика можно насобирать с десяток. Если не быть кровожадным убийцей, то можно запугать торговца постреляв по его корыту и вынудив просить о помиловании. Одновременно с этим он будет сбрасывать контейнеры с грузом, лишь бы уйти живым. Полиция, охотники и просто жадные люди будут стремиться вас убить, но скорее всего, это не очень большая проблема. Немного большая проблема состоит в том, что орбитальные станции не захотят предоставлять автоматическую стыковку, а это как минимум потеря времени. Статус будет очень плохим, а это чревато штрафами.
Если вы очень жестокий злодей, можно обманывать судьбу по принципу «не пойман — не вор». Не оставляйте свидетелей, уничтожайте даже спасательные капсулы. Пока на вас кто-то не настучит, то, что вы являетесь пиратом будет известно только вам и вашим жертвам.
Прежде всего хочу сказать, что я не сторонник перевода как самой игры, так и дополнений на русский язык. Во-первых, локализованный продукт всегда выглядит ущербным, как по содержанию (теряется натуральность заложенной авторами текстовой части), так и по внешнему виду (типографика задуманная под латиницу в кириллическом варианте сильно страдает). Во-вторых качественно обработать весь объём информации просто нереально и игра постоянно будет грешить двуязычием. В-третьих переводы часто создают путанницу в терминологии. Английские названия более ёмкие и краткие. Например «radioactives» можно было бы перевести дословно, как «радиоактивы», но беда в том, что такого слова в русском языке еще не придумали и придумывать его пока не повод. Поэтому у переводчика возникает необходимость писать нечто вроде «радиоактивные материалы». Это нечто никак не вписывается в придуманную разработчиками геометрию. Хотя, конечно, всегда есть альтернатива указать просто «уран» или «плутоний», но всё это вызовет лишь споры и совсем не нужные разночтения, о чём упоминалось выше. В-четвёртых объём информации полезной, всё-таки, меньше объёма информации общей.
Поэтому, мне кажется, что имеет смысл работать с переводом документации, а не интерфейса. Например, на этом сайте выкладываются не материалы переведёные слово к слову из англоязычного источника, а сжатые, резюмированные статьи о главном, с проверенным содержанием, ссылающиеся на более полные публикации (полные, как технических моментов, так и всевозможной лирики).
Для тех, кто всё же не может без великого и могучего покорять просторы Ooniverse есть две версии русификации. Одну сделал CatSam. Другую — radcapricorn.
У CatSam’а, на мой взгляд, получилось немного лучше. Во всяком случае по части вида приборной панели и насчёт того, чтобы слова не наползали друг на друга.
1.Приблизиться к планете.
2.Найти станцию по компасу.
3.Найти маяк с помощью радара (попеременно мигает желтым и зелёным) и лететь к нему.
4.Развернуться
5.Выравняться по станции.
6.Приблизиться.
7.Корректировать курс.
От себя дабавлю, что выравнивание по маяку — не аксиома, приловчившись, можно достаточно легко, взлетая вверх-вниз, откорректировать своё положение и оказаться чётко напротив шлюза, а можно вообще не сбрасывая скорость влетать в станцию и всё будет ОК,поэтому каждый поступает, как ему удобно.
Поскольку с экрана переводить неудобно, да и не всегда нужно, то можно выковырять все тексты в файлах missiontext.plist, что в папке config конкретного OXP.
Если вы нашли 2 удачные планеты и длительное время не собираетесь заниматься ничем другим, кроме челночной торговли между ними, то лучше временно отключить OXP дополняющие корабли, потому что в вашем случае важно покупать-продавать как можно скорее, а лишние объекты в космосе будут мешать работе j-двигателя или ввязываться с вами в бой. Торговцы — люди ограниченные и изучать космос не их цель. Подзаработав на нужный корабль или оборудование, можно включить дополнения и окунуться с головой в выполнение миссий, контрактов и всяческие исследования.
Если в меню пункт выбора режима шейдеров неактивен, то значит, что видеокарта не в состоянии их обеспечить. Игра тормозить при этом не будет, и очень многое вы еще пока не теряете, так как корабли с поддержкой шейдеров можно пересчитать по пальцам.
После стыковки со станцией за регулярные нарушения закона с игрока в обязательном порядке взыщут сумму до 2500 кредитов в зависимости от тяжести преступлений. Чтобы этого не случалось, надо поддерживать легальный статус Offender. Но как этого добиться, если в трюме постоянно 40 тонн оружия и 50 тонн наркотиков плюс расстрелянные «Вайперы», которые были крайне возмущены от такого рода занятий? Надо просто сделать пару перелётов вхолостую, то есть, на самую близкую планету и обратно. Можно таким образом и цены себе получше выгадать.