Записи в бортовом журнале Equipment (Оборудование) ↓

Купив такое устройство, вы будете получать предупреждения от советника при покупке товара по слишком высокой цене или при продаже по слишком низкой, увидите средние цены и рекомендации, какой товар лучше всего купить. Также советник напомнит вам о залежавшемся в грузовом отсеке товаре, расскажет о том, какими товарами вы торговали с наибольшей прибылью. А ещё в Trading Assistant реализована торговая система Autotrade, которая запускается с экрана F4. Лень торговать самостоятельно даже с помощью советника? Доверьте торговлю ему самому.
https://wiki.alioth.net/index.php/AI_Trading_Assistant

Эта система позволяет хранить и перезаряжать дополнительное вооружение и оборудование в пилонах. Как отмечает автор пакета (а это всем известный Thargoid), он совместим со всеми существующими вооружениями, за исключением Aquarian Missile Machine и механизмов переключения пилонов на кораблях Vortex и Maelstrom.

Стандартная система доступна на планетах с технологическим уровнем от 12 за 40 000 кредитов. За дополнительные 25 000 кредитов система может быть модернизирована до военной (такие доступны на планетах с ТУ 13), которая добавляет дополнительный отсек для хранения боеприпасов или устройств. Данный OXP также делает систему APRIL доступной и для NPC для поддержания баланса.

Управление зарядкой пилона можно передать системе APRIL, выбрав соответствующую опцию на экране оборудования (3 / F3) (доступно только в том случае, если имеется хотя бы один загруженный пилон). Ручная разгрузка может быть выполнена в любое время по нажатию «shift-N», а загрузка – при помощи клавиши «n». Во время полёта вооружение можно просмотреть, выбрав экран состояния (5 / F5), перейдя затем на экран рынка (8 / F8). Содержимое будет отображаться до 20 элементов включительно (если они, конечно, есть).

https://wiki.alioth.net/index.php/APRIL_OXP
APRIL_1.03.zip

Добавляет влиятельную трансгалактическую организацию Aquarian Shipbuilding Corporation
Несколько новых кораблей:

1)Быстрый и ловкий перехватчик Manta Ray, используемый полицией и военными
2)Лёгкий, но менее маневренный сторожевик Shark
3)Курьерское судно Man O’ War, обычно конвоируемое охраной.
4)Истребители ближнего радиуса Box Escort его охраняющие.
5)Большой грузовик Conger, охраняемый «Акулами» (пункт 2)
6)Тяжелый танкер Hawksbill, тоже не путешествующий в одиночку.
7)Большой перевозчик HammerHead Hauler Carrier.
8)Тяжелый истребитель Barracuda, патрулирующий пространство и охраняющий перевозчиков.
9)Мощный военный корабль Orca Destroyer, вооруженный двумя лазерами, плазменными пушками и уймой ракет.
10)Массивные военные платформы Leviathan Systems Platform, призванные защищать планеты от таргоидов и пиратов

А также, для законопослушного игрока с рейтингом не ниже Dangerous предлагается миссия. Чтобы её получить необходимо быть в 3-й галактике, а точнее на планете Aqualina, которая раньше называлась Ribiara. Задание будет состоять в поиске и уничтожении корабля преступников неподалёку от самой планеты. Корабль очень непрост и имеет при себе 2 военные платформы. Возможно вам помогут отряды полиции, но смотрите, чтобы они не перехватили у вас награду, а она по деньгам может и не самая большая (5000), зато рейтинг вам подымут хорошо.

Еще пакет добавляет 3 девайса: ракеты Trident, рассыпающиеся на массу боеголовок и просто обволакивающие противника огнём по цене около 500 кредитов, устройство для обрыва связи между материнским кораблём таргоидов и роботами (запускается как ракета, одноразового использования) и какое-то экспериментальное ремонтное оборудование. Оборудование очень технологично и купить его можно на планетах с 14 и 15 техуровнем (Aqualina — планета с 15 уровнем). Есть вероятность, что по выполнении этой миссии сразу дадут базовую миссию «Таргоидские планы».

http://wiki.alioth.net/index.php/Aquatics_OXP#Download

Один из самых мощных и полезных OXP. Включает в себя несколько уже известных пакетов, ранее существовавших поодиночке (соответственно, автор больше не предлагает их скачивать в розницу, а настаивает на компиляции) и совершенно новые разработки.


Captured Thargons
Позволяет вставить в один из пилонов 5 перепрограммированных таргоидских роботов-истребителей. В бою эти бывшие враги будут служить вам верой и правдой. Запуск их осуществляется аналогично запуску ракеты — сначала кнопка «Т» для активации, затем, если у вас в первом пилоне ракета, то перевод управления на роботов кнопкой «Y» и последующий пуск всех пятерых кнопкой «M». Роботы достаточно умны, под огонь они не подставляются и уходят от ракет. Во время боя на радаре они отмечены желтым цветом. После боя роботы просигналят, что они готовы вернуться и поменяют цвет индикаторов на белый. Для их сбора необходимо, чтобы на корабле имелись Fuel Scoops и 1 тонна свободного пространства в трюме. Если грузовой отсек полностью забит, то можно сбросить контейнер с товаром («D»), собрать роботов и затем подобрать и контейнер.
В общем, может пригодиться, если вы на своём «Питоне» возите 50 тонн наркотиков и это всех злит.
Стоит 5000 кредитов, установить можно на планетах с уровнем не меньше, чем 12.


Drones
Аналоги таргоидских роботов. Предлагаются в трёх вариантах: Combat, Kamikaze и Anti-Thargoid. Комбат — обычные боевые роботы без особых навыков, в один пилон вмещается один робот, ведут бой пока не закончится топливо. Можно подбирать и использовать многократно, при условии, что они не были повреждены в бою. Если робот сильно помят, то ремонту он не подлежит и может быть продан как тонна оборудования (Machinary). Роботы-камикадзе имеют отличительную особенность в виде наличия лёгкой боеголовки. То есть они ведут бой, как обычные роботы, но, ориентируясь по ситуации могут идти на таран. Иногда до столкновения дело не доходит, если горючее заканчивается раньше, чем робот достигает цели. Антитаргоиды запрограммированы для ведения боя против пришельцев. На практике, оказалось, что из 7 роботов пережить 4 боя удалось только двум. Перепрограммированные таргоидские роботы из другого OXP всё же более удачное решение. Впрочем никто не запрещает использовать всё сразу. А если еще и нанять эскорт, то получится небольшой отряд. Единственной проблемой будет пособирать всех своих обратно на борт.


Probe
Ракета-зонд. Можно послать её на расстояние 100 км, что значительно превосходит радиус радара и получить информацию об объектах за пределом видимости.


AMS OXP (Anti-Missile System)
Дорогое (30000 кр.) дополнение для «Missile Analiser». Могут себе позволить только те, кто сильно боится смерти, потому, что еще не успели потратить свои креды. В устройство заряжаются 6 болванок, которые тоже надо купить по 3 тысячи за штуку. Система вычисляет смертельно опасную вражескую ракету запущенную по вам и сбивает её болванкой. После того, как весь магазин болванок будет расстрелян, на станциях можно будет пополнить боезапас. Продаётся на планетах 10 и выше уровня. Имеет смысл, если к игре уже понаставлено великое разнообразие ракет и бомб, на которые ECM не действует.


Missile Rack
Вариация на тему стандартных ракет. Предлагает в один пилон заряжать три ракеты, но меньшей мощности. Есть исполнение как для обычных ракет, так и для устойчивых к ECM. В добавок, имеется антиракетный заряд Interceptor Missile Rack из 3 ракет которые могут сбивать запущенные по вам объекты. Против мелких противников имеет смысл, а против бронированных кораблей больше выглядит, как салют в их честь.


Missile Machine
Оборудование, позволяющее делать ракеты самостоятельно. Для этого кроме покупки устройства за 5000 надо иметь на борту alloys и radioactives по 1 тонне на производство одной ракеты. Чтобы делать устойчивые к ECM ракеты нужны еще и компьютеры. Ракетная машина вставляется в пилон и запускается в работу аналогично выстрелу ракетой. При наличии необходимых материалов приблизительно через минуту у вас появятся 3 свежеиспеченные ракеты.


Displacer Missile
Экспериментальная ракета. Если выстрелить ей по среднему и мелкому кораблю, то есть большая вероятность, что она унесёт его куда-то отсюда, не очень далеко, но с глаз долой.


Screamer Mine
Предназначена сеять панику в рядах таргоидов. Влияет на психику пришельцев. Если выбрасывать эти мины, то в радиусе 25 км все таргоидские суда перестанут атаковать свои цели и сконцентрируют огонь на этих приманках.


И новые бомбы
Buzz bomb создаёт мощный электромагнитный импульс, наносящий сильные повреждений кораблям в радиусе видимости. Потребляет очень много энергии вашего корабля. Если увлечься бомбардировкой то можно нечаянно совершить самоубийство. Мелкие суда от воздействия такой бомбы взрываются, корабли покрупнее в состоянии выдержать 2 или даже 3 взрыва. Не действует на таргоидов. Рекомендуется для кораблей с быстрой зарядкой и большим запасом энергии.
Bug bomb — то же, что и Buzz, но действует на таргоидские системы. Явным преимуществом этой бомбы есть то, что находясь в эпицентре сражения, вы нанесёте ущерб противникам и не заденете союзников.
Stun bomb — бомба для охотников. Позволяет парализовать на какое-то время жертву и всех кто попал в радиус действия. Вероятность срабатывание не 100%, поэтому иногда приходится повторять залпы, чтобы все застыли, как петушки на палочках. Годится, если есть архиважная задача во чтобы-то ни стало поймать добычу.
Uni bomb вызывает сильную перегрузку кораблей противника, часто приводящую к взрыву. Сильно потребляет энергию корабля. Врагов от друзей не различает.
http://wiki.alioth.net/index.php/Armoury_OXP

Как и Target Reticle показывает, когда цель точно в прицеле. Но в отличие маркирует не цветом, а видом сетки. Можно ставить обе системы, чтобы наверняка.
Игра Элита (Oolite)
Продается на планетах от 11 уровня за 1750 кр.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs

И ещё один пакет для автоматизации механик игры – на этот раз стыковки. Правда, полезен он будет лишь тем, у кого ещё нет стыковочного компьютера. В этом случае за скромные 10 кредитов (для начинающего честного Джеймсона это ведь действительно немалая сумма) вы сможете воспользоваться стыковочной системой станции.

Никакого специального оборудования не требуется, а работает это так: приблизившись к станции, нажмите «с», после чего будет запущен механизм автоматической стыковки средствами станции. Если вы вдруг передумаете и отмените стыковку, то вам будет возвращена только половина стоимости операции, то есть 5 кредитов. Также некоторые станции поддерживают и автоматическую мгновенную стыковку при помощи Shift+C. Ну, а после приобретения стыковочного компьютера сборы взиматься перестанут (если, конечно, ваш компьютер будет в исправном состоянии).

https://wiki.alioth.net/index.php/Autodock

Автоматически запускает противорактную систему при залпе ракетами в игрока. Взводится и отключатеся стандартной комбинаций кнопок для выбора нового оборудования («SHIFT+n» — перебирать оборудование, «n» — вкл/выкл)
https://wiki.alioth.net/index.php/Auto-ECM

Иногда в пылу боя можно не заметить, что дела плохи и летальный исход неизбежен.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_eject_OXP
Автоматическая катапульта сработает, когда уже у корабля не останется никаких шансов, сохраняя жизнь его капитану.
Стоимость: 5000, уровень планет: от 7.

Автопилот для заправки от звёзд. Доступен на планетах 10 уровня. Выбирается «SHIFT+n», активируется/деактивируется «n».
Страница OXP
AutoSkim-v0.9.2.zip

Автоматическая система защиты от непростых ракет. При обнаружении обычной ракеты просто включает ECM, при обнаружении устойчивой к ECM ракеты выстреливает в неё болванкой. Имеет барабан на 25 зарядов. Продаётся на планетах 10 уровня за 2500 кредитов, пополнить барабан можно на планетах от 5 уровня. Требует наличие на корабле ECM и Missile Analyser.
В пакете Missiles and Bombs есть предыдущая версия этого устройства Chaff System
https://wiki.alioth.net/index.php/Automatic_Chaff_System
ACS_1.2_for_1.74.zip

Активируемое оборудование, чтобы корабль сам постоянно делал бочку. Зачем? Ну, якобы, чтобы убежать от хулиганов, врубив вращение и управлять курсом кнопками смещения «влево»—«вправо».
https://wiki.alioth.net/index.php/Barrel_Roll_OXP

Bounty Scanner Является дополнением к улучшенной системе распознавания, рядом с информацией о цели показывает сколько платят за уничтожение преступника. Из замеченных недостатков можно выделить небольшую задержку отображения информации и погрешность в оценке премии за таргоидов. Пакет старый, из игры не ставится, надо качать.

http://wiki.alioth.net/index.php/Bounty_Scanner.
Живая ссылка

Есть по сути с нуля переписанная его новая версия Bounty Informer
http://wiki.alioth.net/index.php/Bounty_Informer_OXP .
Его можно найти в менеджере пакетов игры.

Устройство для выбрасывания и уничтожения ненужного груза в массовом порядке. Для этого нужно выбрать Bulk Cargo Processor во время полёта и перебором запрограммировать нужные действия (dump – выбросить из трюма, destroy – уничтожить). «Побочный эффект» – выброшенные листы металла при уничтожении груза.

Для уничтожения рабов требуется дополнительное подтверждение. Если вы вдруг передумаете уничтожать груз, это можно сделать повторным нажатием n, но при условии, что процессор ещё не завершил операцию. И не забудьте, что процесс уничтожения большого количества груза весьма затратный, так что приготовьтесь к падению уровня энергии в энергоотсеках. Bulk Cargo Processor доступен для покупки практически везде (технологический уровень планеты: 3+) и стоит всего лишь 50 кредитов. Устройство может оказаться полезным для горняка, который набрал полный трюм минералов вместо более ценных ископаемых.

https://wiki.alioth.net/index.php/Bulk_Cargo_Processor

Хотите взглянуть на космос с выпущенной вами ракеты или же глазами противника, полюбоваться стыковкой под новым углом или же окинуть свой корабль взглядом со стороны (пролётная камера)? Тогда качайте этот пакет и выбирайте тот или иной вид в меню оборудования при помощи клавиши b. Далее активируйте выбранную камеру кнопкой n и переключитесь на виды вашего корабля снаружи (клавиша v). Для того, чтобы вернуться в кабину, снова нажмите n. Ах, да, устройство платное: стоит 1000 Cr и доступно на планетах с TL 8+.
https://wiki.alioth.net/index.php/Camera_Drones

Это просто электронная книжка. В смысле произведение. В игре есть библиотека, куда можно подгружать книги OXP. Баловство пока бесполезное, но может быть будут появляться справочные материалы когда-то.
https://wiki.alioth.net/index.php/CaptSolos-GoodFortune

Устройство, сканирующее содержимое контейнеров, находящихся в космосе. Стоит 1000 кредов и доступно на планетах с техуровнем 10 и выше.
https://wiki.alioth.net/index.php/Cargo_Scanner_OXP

Сборщик груза (но не топлива) по умолчанию. Небольшое облегчение для начинающего. Но из серии разговоров в пользу бедных.
https://wiki.alioth.net/index.php/Cargo_Scoop_as_Standard

Очень интересный пакет для торговцев, пиратов и собирателей контейнеров. Устройство, будучи выброшенным с корабля, позволяет удержать грузовые контейнеры в радиусе 200 метров, не дав им разлететься в космосе. «Пастух» не движется сам, не отпускает груз и сигналит о своём местонахождении. Таким образом его можно использовать, например, если вы оказались в месте, где контейнеров больше чем вы в состоянии подобрать и надо сделать несколько рейсов, либо хотите сбросить свой груз, но чтобы потом вернуться и загрузить его обратно. Само устройство тоже можно подобрать и использовать многократно. Заряжается в пилон, выстреливается, как ракета. Летать к орбитальной станции или к другому стыкуемому объекту можно сколько угодно, «пастух» остаётся на месте, но если вы покинете планетную систему, то он исчезнет, так как физика игры моделирует только события в той системе, где находится игрок. Кроме того, прибор не защищает груз от других любителей трофеев, он всего лишь не даёт ему разлететься в разные стороны. 6-й уровень, 1000 кредитов.
Доступен из игрового менежера.
http://wiki.alioth.net/index.php/Cargo_Shepherd_OXP

Устройство для сборщиков всякого космического мусора и не только: будучи активированным (shift-N и затем n), подсвечивает контейнеры, осколки астероидов и спасательные капсулы. Стоит 300 кредитов, доступно на планетах с TL 12+.
https://wiki.alioth.net/index.php/Cargo_Spotter_OXP

OXP позволяет осуществлять ремонт скрывающего устройства (Cloaking Device), которое теперь можно заменять за 50 тысяч кредитов на новое – правда только в очень High Tech системах – с уровнем развития от 15 и выше. Впрочем, в последних версиях Oolite (начиная с 1.80) Cloaking Device является ремонтопригодным, поэтому необходимости в этом OXP больше нет.
https://wiki.alioth.net/index.php/Cloak_Repair