Записи в бортовом журнале OXP/OXZ ↓

Новейшее устройство, приводящее, фактически к увеличению грузоподъёмности корабля вдвое. Продаётся на технологичных планетах за 12000. Доступно через меню F4. А начиная с версии HyperCargo 1.0.05, OXP полностью совместим с пакетом New Cargoes. На борту у вас будет половина груза в традиционном виде, половина в скомпрессированном, а итого грузовой отсек в 2 раза больше

Загружать: заполнить трюм, сжать. Снова заполнить трюм. Выгружать в обратной последовательности — сначала то, что в трюме, затем распаковать в трюм груз, потом еще раз разгрузить содержимое трюма. Устройство во время работы забирает энергию корабля. Еще есть небольшая вероятность сбоя системы. Кроме того, полиция очень не рекомендует перевозить таким образом незаконные товары. Однако, в целом, устройство необычайно полезно.

https://wiki.alioth.net/index.php/HyperCargo_OXP

Если приходится летать много и долго, у любого пилота начнётся своеобразная «сенсорная депривация» или, говоря проще, будет не хватать стимуляции хотя бы некоторых из пяти чувств. Пакет Hyperradio решает эту проблему, добавляя каналы с приятной музыкой, которые можно настроить самостоятельно, скачав соответствующие пакеты или даже создав собственные. Для корректной работы пакета требуется установить Cabal Common Library, один или несколько пакетов музыки на выбор, а для получения дополнительных возможностей – также и пакет Snoopers.

Пользоваться оборудованием очень просто: активируйте его, как и любое другое (Shift+N) и выберите желаемую станцию при помощи n, а нажатие клавиши b запускает прослушивание. Также вы можете и самостоятельно добавить свои треки в пакеты, прописав их в настройках, и даже сами пакеты с музыкой. Стандартные пакеты представлены по ссылке: Hyperradio Musicpacks

https://wiki.alioth.net/index.php/Hyperradio_js_OXP

И небольшой урок по добавлению своей музыки в Oolite (для прослушивания через Hyperradio):

1) сконвертированные в формат .ogg файлы (лично я пользуюсь программой Format Factory) поместите в папку Hyperradio со звуковыми файлами;

2) теперь откройте папку со скриптами и в нужном месте впишите корректные названия, примерно так:
this.hyperradio_playListOriginal = [
"Rage-Back_in_time.ogg",
"Stevie_Ray_Vaughan-Voodoo_Child.ogg"
];


3) готово, можно покупать устройство (точнее – лицензию на прослушивание), запускать соответствующий канал Hyperradio и слушать свою музыку. А вот небольшое руководство по созданию собственного канала для тех, кому стандартных пакетов мало (пока только на английском): Hyperradio Howto Musicpacks

Шедевральный пакет. То, чего так долго не хватало в игре. Возможность приобретать несколько кораблей и хранить их а этом самом гиперпространственном ангаре. Позволяет менять корабли, продавать, перемещать их с планеты на планету (эта опция не бесплатна). Все действия в игре занимают время (без потери комфорта игрока, просто условно накручивается счет игрового потраченного времени). Поэтому при выполнении срочных миссий надо учесть этот факт и лучше сперва выбрать корабль. Доступен через интерфейсы станции. При покупке нового корабля предлагает сохранить старый в ангаре или нет.

Пакет хорошо стыкуется с пакетом Escort Deck. Прямо более, чем хорошо. Во-первых вы можете отправить все ваши эскортные корабли в ангар (а поскольку они ваши, то можете на них и полетать и вооружить их по своему усмотрению). Во-вторых на палубу иногда можно запихнуть корабль, который не предлагают в списке пакета Escort Deck. В общем, обустроить свой флот можно в наилучшем виде.

Однако есть следующий момент. В пакете заявлена просто неземная цена за 30 минутное хранение корабля (25000). И если этому поверить, то можно сильно потерять весь энтузиазм. Но, по умолчанию при установке этого OXZ плата за аренду отключена и платить придется только за доставку кораблей. Конечно, лучше бы авторы нашли какую-то золотую середину. Потому что с одной стороны за такую цену пользоваться невозможно, а с другой стороны это немного читерство, когда совсем бесплатно. В общем, если хотите настроить денежные потери за это удовольствие, то в настройках игры игры (GAME OPTIONS) надо нажать F7 и появятся настройки некоторых OXZ.

https://wiki.alioth.net/index.php/Hyperspace_Hangar

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Очень быстрая ракета-перехватчик, способная догнать даже противника, использующего инжекторы. Немного мощнее стандартной ракеты. Для крупных целей не годится, но в состоянии сильно повредить «Питон».

ВНИМАНИЕ!

Если цель находится вне прицела, лучше ракету не запускать, так как высока вероятность её попадания в ваш корабль. В крайнем случае цель должна быть чуть ниже рамки – в этом случае можно быть уверенным, что всё пройдёт безопасно. А ещё есть небольшой шанс, что корабль противника также будет иметь на борту I-Missile, что может оказаться крайне неприятно для вас.

https://wiki.alioth.net/index.php/I_Missile

Добавляются ледяные астероиды.Сплошь и рядом будут заменять обычные, не позволяя горноразработчику активно «окучивать» богатые поля астероидов – ведь с красивых ледянок особо ничего не поимеешь. Усложняет карьеру шахтёрам. Интересную комбинацию даёт Icesteroids + Asteroid Storm – в этом случае вам будут встречаться астероиды с разнообразными текстурами и различных форм, среди которых будет немало и ледяных.
https://wiki.alioth.net/index.php/Icesteroids

Игра Элита (Oolite)

Пакет усиливает придирки к командиру корабля, имеющему на борту запрещённые товары. После стыковки будут предложены варианты: сдать товар за вознаграждение, послать таможню куда подальше, либо подкупить.
Также в пакете реализован интересный механизм, позволяющий спасать честных пилотов, получая за них вознаграждение на станции. Также существует определённая вероятность, что NPC захочет отблагодарить вас за спасение и предложит прилететь в его систему.
http://wiki.alioth.net/index.php/Illegal_Goods_Tweak_OXP

Утилита делает доступными все базовые корабли, которые до этого купить было невозможно.

https://wiki.alioth.net/index.php/Illicit_Unlock_OXP

illicit_unlock.oxp.zip

Пожалуй спасение для новичков, которые не имеют стыковочного компьютера, и не знают от чего более в ужасе, от попадания в док станции или от ожидания разрешения на стыковку. Или от нудного автопилота. Это дополнение позволяет новичку (хотя может и не совсем новичку, ибо кое-что прикупить придется) быстро, минуя пробки влетать в станцию. Для этого надо навести систему распознавания (кнопка «R») на станцию и потом ударить по инжекторам (вот их-то и надо купить как минимум). И тогда корабль быстро пролетит минуя заторы, почти как с помощью стыковочного компьютера.
Из недостатков: делает фальшстарты. Например — вы навели на какой-то стыкуемый объект и нажали на инжекторы, чтобы приблизиться к нему, а вместо этого запустился механизм стыковки.
https://wiki.alioth.net/index.php/ILS

Игра Элита (Oolite)

Промышленные аванпосты, находятся в большинстве высокотехнологичных миров, управляемых Имперской Диктатурой.
Обычно расположены в центре поля астероидов.Каждый завод обслуживается специализированным флотом танкеров и грузовых кораблей, ответственных за перевалку сырья и готовой продукции на ГОС и обратно. Все такие суда охраняются конвоем, и, кроме того, на каждой AstroFactory дислоцирована эскадрилья Ликторов для защиты района от пиратов и любых других потенциальных угроз. Однако следует отметить, что Имперская диктатура не несет ответственности за безопасность неграждан, и присутствие GalCop от основных станций ограничено.
Входит в состав Dictators OXP
https://wiki.alioth.net/index.php/Imperial_AstroFactory

Сильный военный корабль с достаточно большим для истребителя трюмом. Продаётся по цене 752,000 кр.

Размер, м 160 x 45 x 100
Груз, т 100
Скорость 0.35
Маневренность (ось/ киль) 2/1
Скорость зарядки 4.5 (блоков 8)
Вооружение 4 ракеты, лазеры

https://wiki.alioth.net/index.php/Imperial_Courier_(Oolite)

Вводит динамические изменения цен на различные товары (кроме незаконных) в системе, а также внутрисистемную репутацию игрока (может в некоторых случаях распространяться и на соседние системы). Пилотам с хорошей репутацией могут быть предложены более выгодные контракты по перевозке посылок. Однако возрастают и риски – на вашем пути вполне могут встретиться не только пираты, но даже ущемлённые вашей деятельностью торговцы, желающие вам отомстить. Также OXP добавляет систему Autonomous Market Watch Unit (AMW), которая сообщит вам об изменениях цен на те или иные товары в системе. Стоит 500 кредитов и доступно в системах с TL 9+.
https://wiki.alioth.net/index.php/In_System_Trader

Стандартные грузоперевозки подразумевают перелеты между планетами и гиперпереходами и долгими путешествиями. Этот пакет добавляет возможность выполнять задачи в рамках одной планетной системы. Если она есть, кнечно :),так как по умолчанию в игре система состоит из 1 звезды и 1 планеты. Поэтому этот пакет будет работать, если вы установили пакеты, которые создают дополнительные планеты, луны этих планет (например Additional Planets или либо Planetary Systems https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Systems), а также, как можно больше пакетов со всякими орбитальными станциями.

https://wiki.alioth.net/index.php/In-System_Cargo_Delivery

От автора пакета (Stranger):

Необходимые пакеты:

  • Planetary Compass (автор – Thargoid).
  • PlanetLand (автор – stranger) или PlanetFall (автор – Thargoid).
  • Planetary Systems (автор – stranger) или Additional Planets SR (Spara, Redspear).
  • Пакет вводит в Оониверсум новый вид активности – внутрисистемные перевозки специального груза.
    Для выполнения задания требуется корабль, оснащенный системой посадки на планеты PLC и минимальной грузоподъемностью 5 тонн.
    Контракт на перевозку специального груза предлагается только на главной станции.
    Контракт на доставку груза предлагается только в порты внешних планет (ни на луны, ни на главную планету, ни на прочие станции контракты не предлагаются!).
    Информация о контракте появляется на экране F4 только после стыковки с главной станцией. Контракт в данной системе предлагается только один раз и только при первом прибытии на главную станцию. Для получения следующего контракта вам необходимо совершить гиперпрыжок в другую систему.
    Контракт считается выполненным при доставке груза в любой порт планеты назначения. При заходе в любой посторонний порт, включая повторный заход на главную станцию, а также при гиперпрыжке в другую систему контракт аннулируется без возвращения суммы залога.
    После заключения контракта вы можете выполнить его из сохраненной позиции.
    Краткая информация о контракте, включая порт назначения, доступна на экране F5-F5.
    Специальный груз отображается не в грузовом манифесте, а в списке оборудования (Special Cargo Unit / Urgent Cargo Unit).

    Пакет позволяет таксовать между станциями и дополнительными планетами внутри планетной системы.
    Для его работы надо установить пакеты со станциями. (произвольно, какие понравятся) чтобы было куда летать.
    Также пакет Taxi Galactica дабы добавить в игру сам таксопарк.
    Пакет для оборудования для посадки Planetfall.
    Планетный компас, чтобы ориентироваться среди добавочных планет.
    И пакет с лайнерами Liners мас хэв! Иначе откуда ж вам столько пассажиров брать:)
    Ну и пакеты, которые делают доп. планеты и луны:Additional Planets или либо Planetary Systems https://wiki.alioth.net/index.php/Planetary_Systems

    https://wiki.alioth.net/index.php/In-System_Taxi
    Ставится обычно из игры, ставя и все необходимые пакеты. Но станции и планеты надо доставить.

    Камрад tomcat пишет:

    Очень интересный и полезный пакет, позволяющий осуществлять внутрисистемные перевозки пассажиров. Отличие от уже известного сочетания Taxi Galactica + PlanetFall в том, что In-System_Taxi позволяет выполнять рейсы не только между главной станцией и планетами, добавляемыми различными пакетами, но и между станциями и объектами внутри системы.
    Существует и своеобразная «рация», позволяющая принимать заказы в режиме онлайн – называется она In-System Taxi Comms device и доступна для покупки либо на главной станции, либо на станции Taxi Galactica, если у вас установлен этот OXP. Кстати, остановимся подробнее на совместимости этого пакета с другими, так как от этого зависят типы контрактов, которые вам будут предлагать.

    Вариант 1. In-System Taxi + OXP с дополнительными станциями. Залетев на ту или иную станцию и нажав F4, вы увидите список заказов. Заказ нужно выполнить за отведённое время и без особых происшествий – в этом случае вам даже могут начислить бонус.

    Вариант 2. In-System Taxi + Taxi Galactica. В этом случае для активации внутрисистемных перевозок отправляйтесь на станцию Taxi Galactica в вашей системе, где продаётся In-System Taxi Comms device – стоит оно 90 кредитов. Не забудьте также оснастить свой корабль пассажирской каютой и Advanced Space Compass, иначе поиск нужной станции будет очень затруднителен. После покупки устройства и его активации (выбор «Shift + N» и активация «n») вам начнут поступать предложения о перевозках. У вас будет ровно 60 секунд на принятие решения после того, как поступит заявка на перевозку – прямо как в настоящем такси. После положительного ответа заказ будет добавлен на экран заданий. Теперь летите в нужное место, а когда пассажир сядет на борт, вас уведомят об этом специальным сообщением.

    Вариант 3. In-System Taxi + Planetfall & Planetary Compass. Это сочетание добавляет возможность выполнять полёты с пассажирами на поверхности планет и лун в системе. Также необходимо и устройство PLC (Planetary Landing Cababilities), которое можно купить на станциях.

    Вариант 4. In-System Taxi + Liners. При установленном Liners можно совершать рейсы на лайнеры, находящиеся в системе и обратно. Итак, данный пакет предлагает самые широкие возможности таксистам, желающим выполнять заказы в полюбившихся системах.

    OXP для тех, кому не по душе не только «путь самурая», но и старт на стандартной Кобре МК3. А делает пакет довольно простую вещь: теперь топливный инжектор появится у вас с самого начала и, более того, он становится неповреждаемым, то есть WFI будет убран из списка отображаемого оборудования. Конечно, этот OXP является довольно существенным упрощением геймплея, но, например, при старте на слабых кораблях (альтернативные сценарии) вполне может стать палочкой-выручалочкой для тех, кому летать со старта на Кобрах уже скучно, а на голых Аддерах и Вормах пока тяжеловато.
    https://wiki.alioth.net/index.php/Indestructible_Injectors

    Еще одно топливное оборудование. Альтернативное бюджетное решение для экстремальных ситуаций. Одноразовый дополнительный бак за 100 кредов, который можно активировать в случае чего.
    От Автора (Stranger):
    «Одноразовый дополнительный топливный бак емкостью 5 LY. Приобретается в любой системе с игровым TL не менее 8 и монтируется в грузовом отсеке, занимая место 5 т груза. Цена установки 100 Cr. Активируется Shift-N, приводится в действие N, при этом топливо перекачивается в основной бак, а дополнительный бак изымается из списка оборудования и освобождает занятое в трюме место. Топливо, не поместившееся в основной бак, теряется.»
    http://wiki.alioth.net/index.php/InternalFuelTank

    Пакет помогает исправить безнадёжное положение оказаться с пустым баком в гиперпространстве. Кроме вас, таргоидов и тех, кто с ними сражаются там могут оказаться и торговые корабли, следующие своим маршрутом. Видя, что вы терпите бедствие кто-то из них посигналит вам и предложит либо нырнуть в его туннель гиперперехода, либо заправиться из его бака (для этого надо подлететь максимально близко). Чаще предлагают воспользоваться туннелем. Это не благотворительность и за всё придётся платить. Но вы также можете кому-то помочь за деньги — часто в пространстве буду встречаться такие же бедолаги на нуле. Они посигналят вам и попросят, опять же, либо разрешить им нырнуть вслед, либо слить у вас горючку. Если захотите поделиться топливом, то приближайтесь к терпящему бедствие, процесс перекачки начнётся автоматически. Когда вы посчитаете, что с него довольно, то отчаливайте, иначе сами останетесь с пустым баком. Платят за помощь 50—100 кредитов. Так что начинающий может заработать небольшой стартовый капитал на торговле топливом, если придумает как быть с таргоидами.

    Чтобы оказать помощь другому кораблю, вы должны приблизиться на расстояние менее 1000 м. Если другому пилоту потребуется ваше топливо, сближайтесь. Если же нужен тоннель — просто прыгайте в нужную вам систему, и он последует за вами. Кстати, стоимость топлива в гиперпространстве в 10 раз выше обычной.

    Для получения помощи самому, вам нужен Electronic Thumb, который, заметим, работает только в межзвёздном пространстве, и приобрести который можно на планетах с уровнем технологического развития 7+. После активации устройства ждите, когда желающий помочь вам подлетит поближе – в этом случае начинайте сближение, чтобы дать понять другому пилоту, что вы согласны на его помощь. Помощь оказывается на усмотрение того, кто вызвался помочь вам, так что выбирать не придётся. Если другой пилот решит помочь вам топливом, то даст его сколько сможет и не больше. Также вы сами можете прекратить трансфер топлива, если отлетите подальше от корабля-помощника.

    (добавлено Cmd. Tomcat)

    http://wiki.alioth.net/index.php/Interstellar_help_OXP

    Пакет вносит разнообразие во время нахождения игрока в гиперпространстве. К тому же у вас теперь будет несколько большая вероятность в межзвёздном пространстве оказаться. Что до разнообразия – вы теперь можете встретить не только таргоидов, но и просто галактический флот, или сражение военных с таргоидами, или пустой космос, или… автор обещает ещё сюрпризы. Кроме того увеличивается вероятность вашего спасения большими кораблями (если, конечно, они у вас установлены) при активации Escape Pod (и в особенности, если у вас установлено устройство Electronic thumb. Также вы сможете найти и весьма интересные способы очистки своего правового статуса. Очень многое будет зависеть и от того, какие OXP у вас установлены дополнительно. Для большего разнообразия автор рекомендует следующие (звёздочкой отмечены особо важные):

    Armoury (обилие такого вооружения создаст разные сценарии конфликтов)
    Behemoth (без него никуда, кто ж еще будет бороться с таргоидскими фрегатами)
    Breakable WitchDrive (пакет игроку портящий жизнь, конечно, но, благодаря ему в гиперпространство попадут и многие другие, так что скучать на необитаемом острове точно не придется)
    BGS (для атмосферы)
    Escape Pod Locator OXP (это понятно, там бедолаг в капсулах, зависших в этом чистилище будет предостаточно)
    Extra Thargoids (в компанию к Бегемотам)
    Fer-de-Lance 3G OXP (хороший охотник с хорошим трюмом)
    Fuel Collector OXP (поможет разжиться топливом по капле)
    Galactic Navy (для противостояния с пиратами и таргоидами)
    Generation Ships (тут непонятно, то-ли чтобы их было больше, то-ли наоборот)
    Griff’s shipset expansion packs (само собой любоваться таргоидами)
    ***Interstellar help OXP*** c Electronic Thumb (может быть придется выбираться автостопом, полотенце не забудьте)
    Military Fiasco (для еще пущей батальности сцен)
    Misjump Analyser (ну так, чтоб морально быть готовым ко всему этому).
    Missionaries OXP (это забавно, видимо будут молиться за души)
    ***mPakRedux (a.k.a. ‘Rusties’)*** (ржавые корыта застрявших для антуражу)
    Staer9 Spectre (зачем-то)
    To Catch a Thargoid (чтобы гадов было еще больше)
    Thargoid Carrier (здесь уже даже автор начинает бояться за игрока, но тут же оправдывается, мол мощные Фер-де-ленсы все разрулят)
    Thargorn Threat (да кто б сомневался)
    Wormhole restoration OXP (дабы разорвать сей порочный круг).

    https://wiki.alioth.net/index.php/Interstellar_Tweaks

    Миссия Ionics даётся на планете Zaria, что во втором секторе галактики. Сначала вам предложат ни за что на свете не лететь на планету Ramaza, слетайте туда и получите небольшое задание по доставке чего-то там важного для местного правительства и корпорации «Ионикс». Передав таким образом еще пару бандеролей, летая между Зарией и Рамазой, вас просветят, что сотрудничаете вы не с правительством, а с Фронтом Освобождения Рамазы и предложат поучаствовать в междуусобице на их стороне. Первым боевым заданием будет участие в довольно большой заварушке между революционерами и правительственным флотом, в составе которого буду оружейные платформы. Они (платформы) сначала покажутся страшными и неуязвимыми, но если подлететь к ним с тыльной стороны да еще поотстреливать орудийные башни, то превращаются они в долгоумирающие брёвна. Бойня будет достаточно масштабной. Должен признаться, что я поступил неинтересно, но лаконично — не стал разбирать где там свои, а где чужие и взорвал всех то ли бомбой, то ли миной, за что, тем не менее, меня не только не осудили, но и даже похвалили. Дальше будет предложено слетать на базу некой организации Link, которая сочувствует революционерам. Находится их база на одном из астероидов вблизи Рамазы, чтобы найти её пригодится улучшенный компас (надо переключать его режимы пока не появится буква L, обозначающая базу Link). На базе вам предложат участвовать в войне на Рамазе и уничтожать правительственные суда, за что вас здесь буду бесплатно заправлять и заряжать ракетами. Вот на этом месте можно смело прекращать выполнение этой миссии и улетать из постылого второго сектора. Поиск и уничтожение судов правительства — это полёт к орбите для того чтобы расстрелять каких-нибудь 4—5 истребителей. Затем можно по компасу (режим с литерой B) найти оружейную платформу и уничтожить её при поддержке судов Линка. Вернувшить после этой карательной операции на базу Линка (на Рамазу вас не пустят и выплюнут из станции), вам покажут статистику: сколько кораблей на «нашей» стороне, а сколько на «их». Врагов изначально порядка 200, за рейд было уничтожено 5, никаких баталий не происходит. Судя по всему, надо долго и нудно летать к планете и расстреливать казённое имущество. Делать этого я не стал и уменьшил счётчик оставшихся вражеских кораблей до мизера, подправив сейв. Настреляв этих недобитков, я получил радостную весть, что Гитлер капут и меня ждут на на Bebege. Никаких денег или хотя бы корочки участника боевых действий я не получил, что в общем-то соответствует положению вещей в природе, поэтому на Великой Рамазанской Революции был поставлен крест.

    Судя по планам авторов, вторая версия этого пакета будет значительно интересней.

    Кроме самой миссии добавляются 3 корабля-штурмовика, состоящие на вооружение противоборствующих сторон. Корабли имеются в свободной продаже.

    Ionics Huntsman
    Размер, м 60 x 20 x 58
    Груз, т 20
    Скорость 0.35
    Маневренность (ось/ киль) 2/1
    Скорость зарядки 4
    Вооружение лазеры, 4 ракеты
    Оборудование возможны усилители щитов и армейские щиты
    Ionics Whitetail
    Размер, м 36 x 8 x 56
    Груз, т 5
    Скорость 0.38
    Маневренность (ось/ киль) 1.85/1.85
    Скорость зарядки неизвестно
    Вооружение лазеры
    Оборудование возможны усилители щитов и армейские щиты
    Ionics Redback
    Размер, м 60 x 13.5 x 85.8
    Груз, т 150
    Скорость 0.28
    Маневренность (ось/ киль) 0.95/0.95
    Скорость зарядки 3
    Энергоблоки 7
    Вооружение Лазеры, 6 ракет

    http://wiki.alioth.net/index.php/Ionics_OXP.

    Немного брони, чтобы прикрыть фронтальный и тыловой щиты. Продаются на планетах 5 уровня и выше за 750 кредитов за щит (отдельно для носа и кормы). На экране состояний (F5-F5) можно следить за процентными повреждениями. При необходимости можно ремонтировать броню, если уровень технического развития планеты позволяет. Также возможен апгрейд до военного класса на планетах с техуровнем от 10.
    http://wiki.alioth.net/index.php/IronHide_OXP

    Средний боевой корабль с трюмом 5 тонн.
    http://wiki.alioth.net/index.php/Jabberwocky
    jabberwocky.zip