Записи в бортовом журнале OXP/OXZ ↓

Специальная модель «Кобры» разработанная для спасателей, занимающихся поиском и сбором спасательных капсул.
http://wiki.alioth.net/index.php/Cobra_Clipper_SAR

Еще вариант «Кобры-3». Скорость и маневренность, как обычно, увеличены за счёт уменьшения грузового отсека. Для игрока доступна, но цена неизвестна.
http://wiki.alioth.net/index.php/Cobra_III_NjX

OXP для тех, кто хочет потренироваться «на кошках» перед реальными сражениями. Тренировочные полигоны доступны лишь в системах с высоким технологическим уровнем (преимущественно). Чтобы начать сражение, нажмите F4, находясь на станции, и выберите Combat Simulator. Далее выбираем количество оппонентов, их корабли и уровень мастерства. Бой, разумеется, происходит «понарошку», то есть если вам что-то разобьют или вовсе взорвут, на реальном корабле это не отразится. Схватка заканчивается если: победите вы, победят вас или кто-то уничтожит сигнальный буй. А ещё нельзя сбегать за территорию, пользоваться спасательной капсулой и нырять в гиперпереход. Также автор мода отмечает, что симулятор чрезвычайно популярен и в некоторых случаях придётся подождать минут эдак 10 (прямо как в очереди на стыковку).
https://wiki.alioth.net/index.php/Combat_Simulator_OXP

Своего рода судовой журнал, куда в автоматическом режиме заносится информация о различных значимых событиях – например, произведённых ремонтах, ошибках навигации (witchspace mis-jumps), получении званий, покупке нового корабля и прочем-прочем. Последние 10 событий можно увидеть по нажатию F4, а всего в журнал записывается последние 100 событий.
https://wiki.alioth.net/index.php/Commanders_Log_OXP

В коммунистических системах используются только свои образцы техники. Добавляются специфические объекты: шахты, коллективные предприятия (названные совхозами), исправительные заведения (ГУЛАГ), транспорт, перевозящий рабочих. Милиция и армия используют Ray Mk.I и Giant Ray, правительственные чины летают на Sturgeon Mk.I. Хороший, интересный пакет.
Дело Ленина живёт здесь

Пакет добавляет поток сообщений от кораблей, отображающих различные ситуации. Во-первых, атмосферно, а во-вторых, повышает тактическую осведомленность о том, что происходит вокруг вас в полете. Причем порой группы пиратов еще нет на сканере, но корабль в пределах сканера атакован и подает сигнал бедствия. Или наоборот, патрульная группа галкоповских Вайперов докладывает о вступлении в бой с криминалами.
https://wiki.alioth.net/index.php/Communications_Pack_A
Текст: stranger

Теперь в игре появятся торговые корабли, конвоируемые не 3-4, а доброй дюжиной истребителей.
https://wiki.alioth.net/index.php/Convoys
PS Cmd. Rustem считает, что «загружают систему своим присутствием по максимуму».

Название пакета вполне подошло бы для какой-нибудь масштабной военной или шпионской миссии в Оониверсуме, однако данный OXP делает всего лишь одну простую вещь. Автора пакета, коммандера Spara, как истинного перфекциониста (в хорошем смысле, разумеется) беспокоило, что в оригинальной Оолите голосовой отсчёт при гиперпрыжке ведётся только до единицы. С установкой этого пакета досадное недоразумение исправлено: теперь отсчёт ведётся до нуля.
https://wiki.alioth.net/index.php/Countdown_to_Zero

Серия пакетов добавляющих индикацию к прицелу.

Alerting Crosshairs — автоматически меняет вид прицела в зависимости от опасности ситуации. Мысль неплохая, но может немного раздражать это постоянное изменение. Тем более, если вы сам создатель этих ситуаций.

Игра Элита

Shield-tastic Crosshairs — выводит информацию о состоянии носового и кормового щитов в виде дуг. Вроде бы очень хорошая идея, но исполнение немного топорное.

Игра Элита

Laser-ific Crosshairs — идея, опять, великолепна. Температура лазера показывается растущей дугой. В итоге создается ощущение опустошаемого магазина и вы умело расходуете ресурс. Исполнено не лучшим образом, но вполне терпимо. Польза от этого есть.

Игра Элита

И также есть Select-o-matic Crosshairs OXP, которого нет в игровом менеджере пакетов. Его можно скачать. Это активируемое устройство (SHIFT+N-n), которое просто перебирает варианты прицелов.

Игра Элита

Select-o-matic_Crosshairs_1.0.zip
http://aegidian.org/bb/viewtopic.php?f=4&t=14368

Очень красивый пакет. Добавляет вспышки, взрывы, свечения силовых полей, эффекты повреждения и т.п. Но также добавляет кораблям компьютера кормовое и носовое силовое поле, делая их крепче.
https://wiki.alioth.net/index.php/CustomShields

Аналогичен пакету NPC-shields, но по мнению игроков Custom Shields выглядит лучше.
elite
elite
elite

Ещё один пакет звуков, заменяющий аж 44 стандартных звука Oolite вместо 20, которые заменяет Amiga Replacement Sounds. Одна из фишек пакета – спокойный женский голос, предупреждающий о ракетной атаке и других неприятностях. Чтобы не нервничали.
https://wiki.alioth.net/index.php/CustomSounds_OXP
Патч для BGS
Ссылка на файлообменнике

Гасит лазерный луч корабля геймера, делая его невидимым. Также гасятся лазерные лучи ботов. Для любителей реализма.
Сделал наш Stranger при участии комрада Vasig’а
https://wiki.alioth.net/index.php/DarkRay

Для тех, кому нравится черный космос.
Clear Skies устарела. Теперь все то же делает Dark Space.

Раньше ситуация и область применения была такой: если железо не тянет игру, и красоты в виде туманностей сильно тормозят. Хотя, как показывает практика, игра и без этой утилиты рубит туманности втихаря, если видеокарта на грани возможностей. Неоднократно было замечено, что чистая игра отображает неземную красоту, и всё работает достаточно живо, но по мере утяжеления игры за счёт OXP, в один прекрасный момент вдруг понимаешь, что ты уже давно не видел ничего кроме одиноких звёзд и даже не заметил когда, и главное, куда пропал цветной и красивый космос.

Сейчас проблем с торможением почти нет (во всяком случае туманности уже ни при чем). Но кто-то любит черное.

https://wiki.alioth.net/index.php/Darkspace

Дизайн «Кобры» , как на обложке «Тёмного колеса».
http://wiki.alioth.net/index.php/DWCobra

В большей степени просто красивый объект, чем какое-то новшество на рынке (хотя задумывалось, как последнее). Космические самогонщики. Якобы у них можно затариться уникальным пойлом, которое не купить нигде более. И якобы цена его у них низкая и растет в зависимости удаленности планет от таких вот вот ребят. При этом в отличие от всех остальных товаров цена не скачет в зависимости от политики и технологий планеты. Только от степени удаленности. Но, все красиво на словах. А на деле напиточек продают по цене 270, а сбыть его дороже 310 маловероятно. Да и поди разберись как далеко планеты от этой разливайки. Улетишь в другой край галактики, а там своя есть. В списке товаров появляется дополнительная позиция Wicthfire. И вносит небольшое неудобство, так как список товаров теперь на 2 экрана. Находятся эти самогонщики в бедных сельхоз системах. На компасе буква D. В целом радует глаз, может кому-то повезет и с прибылью. Потому что товаров с большим разбросом цен не так и много. В теории надо найти сектор где как можно меньше агропрома и побольше развитой индустрии. Там и сбывать.
Игра Элита (Oolite)
http://wiki.alioth.net/index.php/Darkside_Moonshine_Distillery

Но как видим бывает такое. Сами производители предложили самогон по цене времен сухого закона (!). То ли дефицит дрожжей, то ли медных труб. Так что понять динамику цен на это изделие, как-то сложно.

Игра Элита (Oolite)

Немного черного юмора. Последние предсмертные фразы уничтоженных кораблей. Ну так, для забавы :)
https://wiki.alioth.net/index.php/Death_Comms

Часть пакета, отвечающая за оформление планет и дополнительные планеты сейчас утратила актуальность, так как у новых версий игры другая модель освещения и текстуры аналогичные этим находятся в другом более новом Additional Planets SR, который доступен из менеджера. Но оборудование, объекты и механики можно использовать.

Новый набор пакетов для украшения. Главный из них Deep Horizon – System Redux 2. Задуман как замена System Redux. Но спешить не стоит. Конечно, этот OXP предлагает более детальные текстуры, правильное освещение и больше спутников на орбите планеты, но во-первых он намного сильнее нагружает систему, во-вторых реалистичное освещение, хоть и правильное, но видимость ухудшается заметно.
В-третьих есть еще одна странность. В версии игры 1.74 туманности сделаны намного ярче и эффектнее по умолчанию. Случается, что если установить этот пакет, то они становятся такими же блёклыми, как в версии 1.73. А чтобы всё снова стало жизнерадостно ставится OXP Deep Horizon – Light Down. Впрочем, в зависимости от мощности компьютера могут быть разные результаты. Пробуйте и смотрите. И не забывайте скачать текстуры, так как сам пакет их не содержит. Ниже ссылки на скачивание пакета (на сайте разработчика) даются варианты качества текстур: низкое, нормальное и, пока недоступное, очень высокое. Скачанную папку Textures надо поместить в папку пакета Deep Horizon – System Redux 2.

Еще автор предлагает в добавку к вышеупомянутым пакетам установить Deep Horizon – Gas Giant Skimming. Так как System Redux 2 превращает некоторые планеты в газовые гиганты, то приземляться на них нельзя, а вот заправиться и добывать ископаемые можно. Для этого приобретается специальное оборудование. Однако, как производить добычу не знает никто, автор лишь уверяет, что это «очень сложно», а выглядит очень непонятно и нервно. Якобы надо опуститься на очень низкую орбиту и лететь на скорости не менее 30% от максимальной.
Плюс еще Deep Horizon – Pirate Ambushes для того, чтобы пираты делали засады на игрока только что вывалившегося после гиперперехода.

Все пакеты находятся на странице автора

Газовый гигант и его спутники
deephorizon

Огромные корабли-драги заняты тем, что в далёком космосе собирают обломки, пыль, водород и т.п. для последующей переработки. К ним можно пристыковаться и очень дешево (0.4 кр. за тонну) купить металлолома. Стыковка немного усложнена из-за того, что периодически корабль делает сальто. Желательно посылать запрос прежде чем пытаться это сделать (SHIFT+L). Воевать с ними бесполезно. Во-первых они сами по себе достаточно крепки. А во-вторых они охраняются отрядом истребителей Sabre, которые, кстати, есть в свободной продаже (трюм: 0т, скорость: 0.41, цена: 100000кр). В продаже также будет и торговый корабль Dredger Trader с тоннажем 250 и скоростью 0.28 по цене 600000 кредитов. Но всё это не главное. Данный OXP даёт новый вид добычи денег — захват кораблей. Для этого сначала нужно приобрести специальное оборудование Salvage Missile. Когда противник оставляет свой корабль, скрываясь на спасательной капсуле, то можно запустить робота (выстрел ракетой) который взломает систему управления кораблём и настроит его автопилот на ближайший Deep Space Dredger, где этот корабль примут по ломовой цене. Чем больше корабль и чем больше на нём груза, тем больше вам заплатят (однако сколотить состояние на этом особо не надейтесь, речь идёт о нескольких тысячах). Пока добыча сама на автопилоте летит к цели, её надо сопроводить и защитить от пиратов, которые попытаются её перебить. Очень большие корабли угнать не получится, но «Анаконду» и «Питон» — запросто.
http://wiki.alioth.net/index.php/Deep_Space_Dredge

Игра Элита (Oolite)
PS А теперь бизнес по захвату кораблей (salvaging) куда проще вести с добавлением пакета Towbar, который предлагает значительно больше возможностей для заработка, при этом не возбраняется тащить корабли на буксире и на эту драгу.

В оригинальной игре, как и в «Элите» встречи с пиратами происходят на маршруте маяк-станция. С установкой этого пакета жизнь усложняется. Пираты будут регулярно встречаться в стороне от основных трасс. Кто-то из них еще новичок и только начал этим заниматься, кто-то матёрый грабитель, имеющий чистый правовой статус, лишь потому, что ни одной жертве не удалось скрыться, чтоб засветить его корабль. Полёты от маяка к маяку на этом фоне выглядят менее опасными, так как тут может быть поддержка со стороны полиции и охотников. Наибольшая вероятность столкновения с пиратами невдалеке от трассы, в далёком космосе они хоть встречаться и будут, но реже.

http://wiki.alioth.net/index.php/DeepSpacePirates

PS Есть новая более интересная модификация Space crowds

Альтернативный пакет скинов для кораблей. В целом неплох. Но пакетам Гриффа проигрывает.
Если вы любитель разного разнообразия (sic!) то игра дает такую возможность: для одних и тех же кораблей будут и те и те текстуры. Если не ошибаюсь, то до 5 вариаций ретекстур можно ставить и все они будут дополнять друг друга, а не заменять.
https://wiki.alioth.net/index.php/Deepspace_Ships


Сравнение этого пакета (слева) и кораблей маэстро Гриффа справа


Игра Элита (Oolite)
Игра Элита (Oolite)