Записи в бортовом журнале Рекомендуемые OXP ↓

Отличный пакет для охотников на таргоидов. Как и с помощью Behemoth Space-war в гиперпространстве завязываются серьёзные баталии. Отличием его является большее и качественное разнообразие кораблей противоборствующих сторон. Можно ставить параллельно с «Behemoth Space-war». Кроме того, получается весьма замечательное взаимодействие этого пакета и Sothis space station, станции, которая иногда может оказаться в гиперпространстве, что очень полезно во-первых, потому, что силы союзников становятся практически неисчерпаемым, а во-вторых, потому, что всегда можно пристыковаться и заправиться.
Также пристыковаться можно и к Бегемоту. На Бегемотах высокие цены на Alien Items. Так что для любителей потрошить таргоидов это очень ценный рынок сбыта добытого в боях инопланетного металлолома.
http://wiki.alioth.net/index.php/ADCK’s_Behemoths
P.S. Возможно, это совпадение, но у меня при установленном «Behemoth Space-war» станция в гиперкосмосе не появлялась.

OPX для закоренелых пиратов, которым уже море по колено. Улучшить правовой статус будет сложнее: и времени на это понадобится больше, и спасательная капсула не поможет. Зато это можно будет сделать за взятку должностному лицу на анархических планетах, либо заплатив хакерам, которые обитают на астероидах и могут взламывать базы данных галакопа. Однако, найти их не так то просто, надо, чтобы сперва наводчик сообщил вам об их местонахождении. Наводчик будет на корабле Viper Renegade или, что более вероятно, Hacker Viper, то есть либо продажный полицейский, либо просто угнанный корабль. Уговорить его выдать информацию можно с помощью лазера. Когда жить ему останется считанные секунды, он пришлёт вам координаты базы хакеров (буква H в компасе). Есть информация, что хакеры могут ремонтировать дорогостоящее высокотехнологичное оборудование. Очень дёшево они продают компьютеры. А должностные лица, готовые за взятку списать грехи, предлагают сумму на которую можно согласиться сразу, а можно поторговаться и получить скидку. Однако можно попасть на зажравшегося чиновника, который торговаться не будет и в отместку еще и запишет статус FUGITIVE с показателями похуже прежнего.

Также на астероидах буду встречаться поселения сборщиков всякого хлама Salvage Gang. Полиция к ним особых претензий не имеет. У сборщиков можно дешевле купить немного «поломатое» оборудование, которое на планетах либо редко встречается, либо очень дорогое.
Поскольку полиция не в состоянии контролировать ситуацию на путях следования к анархическим планетам, то невдалеке от маяка точки гиперперехода создаются защищенные сторожевые станции (Sentinel Station), являющиеся единственным укрытием торговцев от пиратов. Более того, в планетных системах, где творится полный беспредел, пираты захватывают орбитальные станции (Renegade stations). Торгашу и даже залётному фраеру делать там нечего, но если вы осознаёте, что люди там ни чуть не лучше вас, то можно стыковаться.

Кроме пиратского «Вайпера» добавляется еще пара кораблей: сторожевое судно Salvager Phoenix, охраняющее сборщиков и захваченные станции, и тягач Salvager Tugger используемый всё теми-же сборщиками.

http://wiki.alioth.net/index.php/Anarchies_OXP

Salvage Gang

Игра Элита (Oolite)

Один из самых мощных и полезных OXP. Включает в себя несколько уже известных пакетов, ранее существовавших поодиночке (соответственно, автор больше не предлагает их скачивать в розницу, а настаивает на компиляции) и совершенно новые разработки.


Captured Thargons
Позволяет вставить в один из пилонов 5 перепрограммированных таргоидских роботов-истребителей. В бою эти бывшие враги будут служить вам верой и правдой. Запуск их осуществляется аналогично запуску ракеты — сначала кнопка «Т» для активации, затем, если у вас в первом пилоне ракета, то перевод управления на роботов кнопкой «Y» и последующий пуск всех пятерых кнопкой «M». Роботы достаточно умны, под огонь они не подставляются и уходят от ракет. Во время боя на радаре они отмечены желтым цветом. После боя роботы просигналят, что они готовы вернуться и поменяют цвет индикаторов на белый. Для их сбора необходимо, чтобы на корабле имелись Fuel Scoops и 1 тонна свободного пространства в трюме. Если грузовой отсек полностью забит, то можно сбросить контейнер с товаром («D»), собрать роботов и затем подобрать и контейнер.
В общем, может пригодиться, если вы на своём «Питоне» возите 50 тонн наркотиков и это всех злит.
Стоит 5000 кредитов, установить можно на планетах с уровнем не меньше, чем 12.


Drones
Аналоги таргоидских роботов. Предлагаются в трёх вариантах: Combat, Kamikaze и Anti-Thargoid. Комбат — обычные боевые роботы без особых навыков, в один пилон вмещается один робот, ведут бой пока не закончится топливо. Можно подбирать и использовать многократно, при условии, что они не были повреждены в бою. Если робот сильно помят, то ремонту он не подлежит и может быть продан как тонна оборудования (Machinary). Роботы-камикадзе имеют отличительную особенность в виде наличия лёгкой боеголовки. То есть они ведут бой, как обычные роботы, но, ориентируясь по ситуации могут идти на таран. Иногда до столкновения дело не доходит, если горючее заканчивается раньше, чем робот достигает цели. Антитаргоиды запрограммированы для ведения боя против пришельцев. На практике, оказалось, что из 7 роботов пережить 4 боя удалось только двум. Перепрограммированные таргоидские роботы из другого OXP всё же более удачное решение. Впрочем никто не запрещает использовать всё сразу. А если еще и нанять эскорт, то получится небольшой отряд. Единственной проблемой будет пособирать всех своих обратно на борт.


Probe
Ракета-зонд. Можно послать её на расстояние 100 км, что значительно превосходит радиус радара и получить информацию об объектах за пределом видимости.


AMS OXP (Anti-Missile System)
Дорогое (30000 кр.) дополнение для «Missile Analiser». Могут себе позволить только те, кто сильно боится смерти, потому, что еще не успели потратить свои креды. В устройство заряжаются 6 болванок, которые тоже надо купить по 3 тысячи за штуку. Система вычисляет смертельно опасную вражескую ракету запущенную по вам и сбивает её болванкой. После того, как весь магазин болванок будет расстрелян, на станциях можно будет пополнить боезапас. Продаётся на планетах 10 и выше уровня. Имеет смысл, если к игре уже понаставлено великое разнообразие ракет и бомб, на которые ECM не действует.


Missile Rack
Вариация на тему стандартных ракет. Предлагает в один пилон заряжать три ракеты, но меньшей мощности. Есть исполнение как для обычных ракет, так и для устойчивых к ECM. В добавок, имеется антиракетный заряд Interceptor Missile Rack из 3 ракет которые могут сбивать запущенные по вам объекты. Против мелких противников имеет смысл, а против бронированных кораблей больше выглядит, как салют в их честь.


Missile Machine
Оборудование, позволяющее делать ракеты самостоятельно. Для этого кроме покупки устройства за 5000 надо иметь на борту alloys и radioactives по 1 тонне на производство одной ракеты. Чтобы делать устойчивые к ECM ракеты нужны еще и компьютеры. Ракетная машина вставляется в пилон и запускается в работу аналогично выстрелу ракетой. При наличии необходимых материалов приблизительно через минуту у вас появятся 3 свежеиспеченные ракеты.


Displacer Missile
Экспериментальная ракета. Если выстрелить ей по среднему и мелкому кораблю, то есть большая вероятность, что она унесёт его куда-то отсюда, не очень далеко, но с глаз долой.


Screamer Mine
Предназначена сеять панику в рядах таргоидов. Влияет на психику пришельцев. Если выбрасывать эти мины, то в радиусе 25 км все таргоидские суда перестанут атаковать свои цели и сконцентрируют огонь на этих приманках.


И новые бомбы
Buzz bomb создаёт мощный электромагнитный импульс, наносящий сильные повреждений кораблям в радиусе видимости. Потребляет очень много энергии вашего корабля. Если увлечься бомбардировкой то можно нечаянно совершить самоубийство. Мелкие суда от воздействия такой бомбы взрываются, корабли покрупнее в состоянии выдержать 2 или даже 3 взрыва. Не действует на таргоидов. Рекомендуется для кораблей с быстрой зарядкой и большим запасом энергии.
Bug bomb — то же, что и Buzz, но действует на таргоидские системы. Явным преимуществом этой бомбы есть то, что находясь в эпицентре сражения, вы нанесёте ущерб противникам и не заденете союзников.
Stun bomb — бомба для охотников. Позволяет парализовать на какое-то время жертву и всех кто попал в радиус действия. Вероятность срабатывание не 100%, поэтому иногда приходится повторять залпы, чтобы все застыли, как петушки на палочках. Годится, если есть архиважная задача во чтобы-то ни стало поймать добычу.
Uni bomb вызывает сильную перегрузку кораблей противника, часто приводящую к взрыву. Сильно потребляет энергию корабля. Врагов от друзей не различает.
http://wiki.alioth.net/index.php/Armoury_OXP

Как и Target Reticle показывает, когда цель точно в прицеле. Но в отличие маркирует не цветом, а видом сетки. Можно ставить обе системы, чтобы наверняка.
Игра Элита (Oolite)
Продается на планетах от 11 уровня за 1750 кр.
http://wiki.alioth.net/index.php/Auto_Crosshairs

Автоматическая система защиты от непростых ракет. При обнаружении обычной ракеты просто включает ECM, при обнаружении устойчивой к ECM ракеты выстреливает в неё болванкой. Имеет барабан на 25 зарядов. Продаётся на планетах 10 уровня за 2500 кредитов, пополнить барабан можно на планетах от 5 уровня. Требует наличие на корабле ECM и Missile Analyser.
В пакете Missiles and Bombs есть предыдущая версия этого устройства Chaff System
https://wiki.alioth.net/index.php/Automatic_Chaff_System
ACS_1.2_for_1.74.zip

С этим пакетом корабль будет автоматически покупать топливо и заливать полный бак на станции. Удобно, чтобы не отвлекаться на покупку горючего.
http://wiki.alioth.net/index.php/AutoRefuel_OXP

«Бегемоты» ведут масштабные сражения в гиперпространстве с таргоидами.

Игра Элита (Oolite)

Если вы уверены в своих способностях, можете к ним присоединиться. Поскольку корабли таргоидов в базовой игре намного уступают «Бегемотам» в огневой мощи, то чтобы им не быть мальчиками для битья этому пакету надо установить пакет с более прокачанными таргоидскими кораблями Thargorn Threat.

http://wiki.alioth.net/index.php/Behemoth_Spacewar
Рабочая ссылка

UPD Картинки пакета в новой версии значительно улучшились!

Отличный пакет-фреймворк, добавляющий прекрасное звуковое сопровождение к игре и фоновые картинки для разных экранов. Картинки выполнены на любителя (их можно либо убрать, либо поменять), но звуки— это то, что заставляет этот пакет считать рекомендуемым к установке.

А вот 10 основных фишек данного OXP.

1. Звуки двигателя для корабля игрока.
2. Радиопереговоры в районе главной станции.
3. Музыка и звуки на всех экранах меню главной станции.
4. Наличие всех исходно поддерживаемых (предусмотренных движком игры) звуков в Oolite.
5. Фоновые изображения для всех стандартных экранов меню.
6. Новый стиль для режима обратного отсчёта.
7. Более 100 изображений для меню планирования маршрутов.
8. Визуальные эффекты при стыковке и взлёте, полётах на джамп-двигателе и т.д.
9. Возможность гибкой настройки OXP с использованием OXPConfig или скриптинга.
10. Полная совместимость с пакетами Random Docking Music, Delightful Docking и Hyperradio. Имеются также патчи для OXP Captain Berf Pilot, CustomSounds, Halsis и Hawksound.

BGS — Background Set OXP

В Менеджере присутствует как старая, так и новая версии. А также пакет альтернативных звуков BGS Soundset by P.A. Groove OXP

elite
Гиперпереход

Bounty Scanner Является дополнением к улучшенной системе распознавания, рядом с информацией о цели показывает сколько платят за уничтожение преступника. Из замеченных недостатков можно выделить небольшую задержку отображения информации и погрешность в оценке премии за таргоидов. Пакет старый, из игры не ставится, надо качать.

http://wiki.alioth.net/index.php/Bounty_Scanner.
Живая ссылка

Есть по сути с нуля переписанная его новая версия Bounty Informer
http://wiki.alioth.net/index.php/Bounty_Informer_OXP .
Его можно найти в менеджере пакетов игры.

Улучшает ситуацию на рынке грузоперевозок. Теперь можно получить более выгодные контракты на перевозку товаров, которые были менее прибыльны (не золото, платина или камни). Немного облегчает игру, но, правда, раньше было слишком сложно войти в этот бизнес. Так что пакет однозначно полезен.
https://wiki.alioth.net/index.php/Cargo_Contract_Mod_OXP

В коммунистических системах используются только свои образцы техники. Добавляются специфические объекты: шахты, коллективные предприятия (названные совхозами), исправительные заведения (ГУЛАГ), транспорт, перевозящий рабочих. Милиция и армия используют Ray Mk.I и Giant Ray, правительственные чины летают на Sturgeon Mk.I. Хороший, интересный пакет.
Дело Ленина живёт здесь

Пакет добавляет поток сообщений от кораблей, отображающих различные ситуации. Во-первых, атмосферно, а во-вторых, повышает тактическую осведомленность о том, что происходит вокруг вас в полете. Причем порой группы пиратов еще нет на сканере, но корабль в пределах сканера атакован и подает сигнал бедствия. Или наоборот, патрульная группа галкоповских Вайперов докладывает о вступлении в бой с криминалами.
https://wiki.alioth.net/index.php/Communications_Pack_A
Текст: stranger

Очень красивый пакет. Добавляет вспышки, взрывы, свечения силовых полей, эффекты повреждения и т.п. Но также добавляет кораблям компьютера кормовое и носовое силовое поле, делая их крепче.
https://wiki.alioth.net/index.php/CustomShields

Аналогичен пакету NPC-shields, но по мнению игроков Custom Shields выглядит лучше.
elite
elite
elite

Огромные корабли-драги заняты тем, что в далёком космосе собирают обломки, пыль, водород и т.п. для последующей переработки. К ним можно пристыковаться и очень дешево (0.4 кр. за тонну) купить металлолома. Стыковка немного усложнена из-за того, что периодически корабль делает сальто. Желательно посылать запрос прежде чем пытаться это сделать (SHIFT+L). Воевать с ними бесполезно. Во-первых они сами по себе достаточно крепки. А во-вторых они охраняются отрядом истребителей Sabre, которые, кстати, есть в свободной продаже (трюм: 0т, скорость: 0.41, цена: 100000кр). В продаже также будет и торговый корабль Dredger Trader с тоннажем 250 и скоростью 0.28 по цене 600000 кредитов. Но всё это не главное. Данный OXP даёт новый вид добычи денег — захват кораблей. Для этого сначала нужно приобрести специальное оборудование Salvage Missile. Когда противник оставляет свой корабль, скрываясь на спасательной капсуле, то можно запустить робота (выстрел ракетой) который взломает систему управления кораблём и настроит его автопилот на ближайший Deep Space Dredger, где этот корабль примут по ломовой цене. Чем больше корабль и чем больше на нём груза, тем больше вам заплатят (однако сколотить состояние на этом особо не надейтесь, речь идёт о нескольких тысячах). Пока добыча сама на автопилоте летит к цели, её надо сопроводить и защитить от пиратов, которые попытаются её перебить. Очень большие корабли угнать не получится, но «Анаконду» и «Питон» — запросто.
http://wiki.alioth.net/index.php/Deep_Space_Dredge

Игра Элита (Oolite)
PS А теперь бизнес по захвату кораблей (salvaging) куда проще вести с добавлением пакета Towbar, который предлагает значительно больше возможностей для заработка, при этом не возбраняется тащить корабли на буксире и на эту драгу.

Хороший пакет придающий самобытность диктаторским планетам. Добавляет специфические суда и станции имперского флота.
http://wiki.alioth.net/index.php/Dictators_OXP

Очень полезное дополнение для тех, кто заинтересован карьерой таксиста или перевозчика. При нажатии F5-F5 будет показана репутация игрока, что позволит более расчётливо подойти к выполнению дела.
http://wiki.alioth.net/index.php/Display_reputation_OXP

Пакеты делают одно и тоже но с немного разными подходами и результатами. А именно: удаляют солнце на большее расстояние от планеты и играются короной и температурой солнца. Соответственно, влияя на общую картину освещенности. В старых версиях игры эти пакеты сильно притемняли картинку. В новой версии (1.9) если они и притемняют, то не так критично (больше света добавить можно иными способами). А вот то, что удаляют светило на более приятное и естественное расстояние уже хорошо вписывается в картину мира, лучше, чем это было раньше.
Немного усложняют жизнь тем, кто практикует заправку от звёзд (далеко лететь).

Далее сравнение одной сцены с разными пакетами:

1. «Ванильная» (по умолчанию) версия звезды. Солнце может быть очень большое.

Игра Элита (Oolite)

2. Старый пакет Sensible Sun. Звезда дальше.

Игра Элита (Oolite)

Он делает крайне просто. Меняет настройки игры по расстоянию до солнц. Вы можете это увидеть в файле planetinfo.plist в папке Config пакета.
Там всего-навсего одна настройка:

{
"universal" = {
"sun_distance_modifier" = 55.0; // Game default is 20.
};
}


То есть солнце удалили более чем в 2 раза. Если хотите, ставьте свои числа (Но не забывайте чистить кэш игры!).

3. Его такой же древний конкурент Far Sun. Звезда очень далеко.

Игра Элита (Oolite)

У него настроек из кода нет.

4. Молодой, ставящийся из игры как OXZ Distant Sun. Но он не только удаляет солнца, но также задает им спектр (красные— можно заправляться, синие — не стоит) и имена для звезд.

Игра Элита (Oolite)

5. И его современник, тоже ставящийся из игры как OXZ Distant Stars. Тоже не только удаляет солнца, но также задает им спектр. Но по умолчанию не так явно и корона слабее.

Игра Элита (Oolite)

Какой из них ставить — дело вкуса и удобства. Distant Sun, возможно, более вписывается в освещение версии 1.9. Если вы решили настроить космос под себя, то можете продолжить это с пакетами серии Realistic Stars. Раньше это было просто необходимо, так как Realistic Stars мог компенсировать темноту из-за удаленности солнца, настроить яркость туманностей. И вид лучей вокруг солнца тоже можно настроить.

Внимание, так как эти пакеты удаляют солнце, а в версии 1.9 солнце, как источник света более существенно, то в целом сцена может стать чуть темнее.

Sensible Suns скачать (хороший, рабочий, простой но старый)
Far Sun скачать (то же)
Distant Sun(новый, красивый, есть в менеджере, но чересчур тонирует сцену в зависимости от цвета звезды)
Distant Stars (как предыдущий, но не так интенсивно красит, есть в менеджере)

Distant Sun и Distant Stars не совместимы между собой. Надо ставить либо тот, либо этот.

Помогает не запутаться в списке оборудования выделяя красным пункты продажи уже имеющегося.
Игра Элита
https://wiki.alioth.net/index.php/Equipment_%27Sell_Item%27_Color

Очень интересное расширение. Палуба для кораблей сопровождения. Чем больше тоннаж вашего корабля, тем большую палубу можно приобрести. И тем больше телохранителей можно на ней разместить. К сожалению, удовольствие не из дешевых. Вернее сама палуба-то стоит незначительных денег. Но вот корабли охраны надо фактически покупать. Например, очень неплохо, если вас будет охранять «Вайпер», но он стоит 600 000 кредов. И может погибнуть. Но, к счастью, дерутся эти парни очень здоровски. С такими можно и в огонь и в воду, и к таргоидам в гиперпространство.
В теории неплохо для дальнобойщиков, «Анаконда» может разместить немалую команду. Для охотников за пиратами, тоже хорошая штука. Все заработанные кредиты достаются вам.

Кроме того, что они сами агрессивно атакуют врага, еще и отвлекают огонь на себя исключая ситуации, когда целый флот пиратов дает по вам залп, за секунды уничтожая все защитные поля.
По умолчанию бойцы автоматически вылетают, при малейшем наезде кого-то на вас или вас на кого-то (когда на радаре красный). Но можно и давать им команды, как на вылет, так и на сбор (активируя опции в списке дополнительного оборудования «SHIFT-n» и «n»). Иногда выполняют работу чересчур ревностно. Был случай, когда они расстреляли своих же роботов, так как те неаккуратно ударялись о корпус корабля игрока. Поэтому иногда, учитывая их вспыльчивый характер, палубу можно освобождать, отправляя ребят отдохнуть в ангар.

Из неожиданных неприятностей — могут потеряться. Если вы сделали гиперпереход и все они были на радаре, то должны потом автоматически появиться на палубе. Но если они за диапазоном видимости, то потеряются. Бывают ситуации, когда вот вы собрали всех дома, но внезапно на горизонте появляется таргоид или кто-то косо на вас посмотрел и они опять вылетают. В итоге бывает не всегда понятно на борту парни или ищут приключений. Для решения этой проблемы надо пользоваться многофункциональным дисплеем Multi-Function Display (MFD). (Запускается клавишей «:», переключение режимов «;»). При этом надо чтобы Escort Deck был выбран в списке доп.оборудования («SHIFT-n»). На дисплее появится список всех ваших кораблей. Далее клавишей «b» можно выбрать каждый и клавишей «n» поменять ему статус. Таким образом можно всех приземлить и запретить лезть в драку. Так как в ситуации, когда вы установили пакеты усиливающие таргоидов, фактически превращающие участки космоса в бесконечные битвы, вы можете бесконечно воевать и собирать своих горячих парней. И еще, когда корабли на палубе, то их могут тоже могут повредить. При попадании ракеты они вообще играют роль активной защиты. «Аддер» убивается наповал. Так что ввязываться в бой с припаркованными товарищами тоже может быть неудачным решением.

Этот пакет открывает новые возможности и для тех, кто любит заниматься захватом кораблей (salvaging) с их последующей сдачей на металлолом. Для этого установите прицел на брошенный корабль (derelict ship) и приблизьтесь к нему на расстояние менее 500 м на скорости менее 100 м/с, ожидая сообщения о его стыковке с платформой.

https://wiki.alioth.net/index.php/EscortDeck

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Добавляющая некоторого стимула штука. В той старой 8-битной Элите, где не появлялись новые фичи, игрок быстро достигал рейтинга Deadly, покупал все необходимое оборудование и наивная идея harmless пилота посетить все закоулки вселенной быстро теряла романтику, ибо в конечном итоге там будет та же планета, те же пираты, тот же Кориолис. К Oolite это не относится. Здесь все же могут возникать уникальные ситуации только в определенных местах по стечению определенных обстоятельств. Поэтому слетать в тот и или иной конец галактики и найти что-то новое всегда можно. Для ведения статистики этих исследований и служит данный пакет. На экране статуса F5 показываются посещенные планеты, и рейтинг, как исследователя. В меню интерфейсов F4 есть настройки Клуба Исследователей.

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать показывать ли на карте галактики посещенные планеты:
1. Не показывать
2. Показывать посещенные
3. Показывать непосещенные

Игра «Элита» (Oolite)

Можно выбрать варианты, что считать посещением планеты:

4. Посетить орбитальную станцию
5. Просто появиться в планетной системе
6. Подлететь к поверхности планеты

И дальше:

7. Показывает список посещенных/непосещенных.
и 8. Задания посетить.

Этот пакет ни к чему не обязывает, но его можно установить сразу, чтобы он считал ваши достижения как путешественника. Однажды, награбив караваны или победив таргоидов в военной миссии или занимавшись торговлей прыгая от системы к системе, вам захочется взглянуть на свой жизненный путь и этот пакет покажет вам его.

Правда, надо быть осторожными с пометками на карте, так как некоторые миссии тоже делают свои пометки и можно запутаться. Поэтому включайте пометки и выключайте по ситуации.
https://wiki.alioth.net/index.php/Explorers%27_Club_OXP