Записи в бортовом журнале Рекомендуемые OXP ↓

Отличный пакет придающий игре живости. В многоправительственных планетных системах будут встречаться флотилии различных политических сил (феодалы, анархисты, коммунисты, империя). Собираются они не на олимпийские игры и без массового кровопролития не обходится. Все участники сражения имеют статут FUGITIVE, то есть, ничто не мешает вписаться в разборку на чьей либо стороне не испортив статуса. Награда за голову любого представителя какой-либо из сторон не меньше 200 кредитов. Сами по себе на игрока они не нападают первыми. Кроме пакета необходимы другие ранее известные OXP: Anarchies, Commies, Dictators, Feudal States, Galactic Navy, а также Behemoth или ADCK’s Behemoths. Кроме того надо поставить вспомогательный пакет Cabal Common Library (которая часто используется пакетами).

https://wiki.alioth.net/index.php/Factions_OXP
Factions-1.12.oxp.zip

Как известно, феодалы — народ любящий пиры, охоту, всевозможные титулы, звания, турниры и поединки, принять участие в которых может любой пилот, имеющий чистый правовой статус. Посетив Королевский Охотничий Домик (в феодальных системах F на компасе) можно бросить вызов представителю местного дворянства и встретиться с ним в открытом космосе один на один (Challenges). Условиями поединка запрещается использование ракет, бомб и маскирующих устройств, а также полное уничтожение корабля противника — сдавшийся пилот выпускает сигнальную ракету, после чего бой должен быть закончен. Выигравший поединок, получает денежный приз сумма которого определяется начальной ставкой, устанавливаемой пилотом, и боевым рейтингом участников. Надо сказать, что феодалы ценят щедрость — сумма выигрыша может быть, мягко говоря, существенной, так что OXP придётся по вкусу тем, кто еще не заработал высокий рейтинг и любит быстрые и большие деньги.  Но если пилот титулованный, то выигрывает он копейки, так как все ставят на него. Иногда напуганные противники могут даже не явиться на бой.  Кроме поединка проводятся турниры (Tournaments), о месте ближайшего турнира сообщают при посещении феодальных планет. Представляет он собой многоборье из 5 этапов. Например, сначала надо поразить несколько статических целей с дальней дистанции. Затем задания усложняются и за победу приходится бороться с соперниками.
На каждой феодальной планете есть свой  Королевский Двор (Royal Court) где пилоту поручат миссии, выполнение которых укрепит его положение в феодальном мире, позволит присоединиться к одному из дворянских домов и получить соответствующий титул с дальнейшей возможностью продвижения по службе. Для того, чтобы попасть ко двору необходим пакет Planet Fall, то есть надо приземляться непосредственно на планеты. Однако, кого попало они могут и не принять.
Ну и, само собой, кроме всех этих забав пакет добавляет специфические корабли для феодальных систем.
http://wiki.alioth.net/index.php/Feudal_States

Устройство изначально было разработано для военных кораблей зависших в гиперспространстве во время боя с таргоидами, но поскольку таргоидское топливо не подошло, то используется для автоматического пополнения бака. Топливо собирается просто во время полёта. Лучше всего на скорости 90-100%, то есть максимум, но без форсажа. Процесс проходит достаточно медленно, приблизительно 0.1 светового года в минуту. Чем ближе к солнцу, тем быстрее, но в непосредственной близости к звезде устройство работать не будет, так как температурный режим будет превышать допустимые нормы. Быстро наполнив бак можно уничтожив какой-либо танкер и пролетев среди его обломков.
(например танкер Hawksbill из OXP Aquatics. Также в документации заявлено, что оборудование позволяет сливать топливо с брошенных кораблей. Стоит 2000 кредитов. Для начинающего игрока, желающего сэкономить на топливе подойдёт вряд-ли. Но для опытного пирата, охотника или рискового торговца будет хорошей свиньёй-копилкой, которая может порадовать небольшой суммой мелкими монетами. Это то самое «чуть-чуть», которого иногда так не хватает для полного счастья.
http://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Collector_OXP

Дополнительно включаемое оборудование. Позволяет синтезировать топливо из энергии. 1LY топлива за 1 энергоблок. Повреждает щиты из-за субпространственных возмущений. Занимает 5т в багажном отделении. 20000 кредов, 13й уровень планеты.
Полезно для дальнобойщиков.
http://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Generator
Сделал пакет наш человек:)

Заправочные станции и заправочные спутники. Позволяют быстро залить бак не прибегая к заправке от звёзд. Быстрее и удобнее. Стоит недорого и деньги берут посветогодично. В станцию надо залететь, а чтобы заправиться от спутника, достаточно подлететь к нему. Встречаются в системах с уровнем развития от 4 за исключением анархических и феодальных планет. Встречаются как в точке появления после перехода к планете, так и по пути следования к ней. На компасе обозначены пиктограммой заправки.
Для заправки надо на малом ходу полностью влететь в станцию и уже почти на выходе начнется заправка.
http://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Station_OXP.

Еще один очень полезный пакет для дальнобойщиков, тех кто куда-то спешит или просто любит быть в нужном месте, причём ему не жаль на это денег.
Добавляет возможность брать с собой топливные баки располагаемые вместо ракет. Один бак стоит 70 кредитов и вмещает топлива достаточного для перехода на 3 св. года. Если оборудовать таким образом «Анаконду» , имеющую 7 пилонов, то получится достаточно быстро перелететь на 28 св.лет, заправляясь на лету. Заправка происходит сначала кнопкой активации ракеты, затем пуск.
http://wiki.alioth.net/index.php/Fuel_Tank

В любой галактике, имея более чем 128 побед есть возможность пойти добровольцем в Галактический Флот. Попасть на службу можно на специальных станциях Navy SecCom Station. В каждом секторе каждой галактики есть такая станция (см. список планет по вышеуказанной ссылке). На станции предлагают купить облигации военного займа (а продать вряд-ли), посмотреть текущую боевую задачу, ознакомиться с рейтингом лучших бойцов. Число операций с вашим участием фиксируется. Обычно это масштабные сражения с флотом таргоидов или антипиратские зачистки. Для тех кто выполнит 10 заданий и окажется в 6-й галактике, будет дана спецоперация, которую мы рассмотрим отдельно несколько позже. Для своих на станциях продают оборудование с большой скидкой.
https://wiki.alioth.net/index.php/Galactic_Navy_OXP
а также надо поставить новые корабли https://wiki.alioth.net/index.php/Galactic_Navy_Additions


Штаб флота в одном из секторов галактики («S» на компасе, обычно с другой стороны планеты)
oolite

Пакет дающий тонны полезной информации, особенно начинающему торговцу. Исчерпывающие данные по всем планетам. Описания систем, поиск планет по параметрам, главные торговые пути. Все это избавляет от необходимости обращаться к справочным материалам руководства и сайтов. Доступно на справочном экране (F4).

Можно просматривать и выполнять сортировку по:

регионам (Regions) – можно увидеть все поименованные регионы и определить их местоположение;

маршрутам (Spacelanes) – здесь показываются все возможные торговые маршруты;

технологическому уровню (TechLevel) – с Advanced Navigational Array (ANA) можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным технологическим уровнем;

типам правления (Government Types) – с ANA можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным типом правления;
типам экономики (Economy) – с ANA можно проложить маршрут к ближайшей планете с выбранным типом экономики;

командным пунктам Galactic Navy (Galactic Navy Sector Commands) – этот пункт будет доступен только при установленном OXP Galactic Navy. На карте особым образом будут обозначены планеты, где имеются командные пункты Galactic Navy, а ANA поможет проложить маршрут к ближайшему из них.

http://wiki.alioth.net/index.php/GalCop_Galactic_Registry

Миссии от Галкопа. По охране, доставке и т.п. Некоторые взаимосвязаны.
https://wiki.alioth.net/index.php/GalCop_Missions

Игра Элита

Список разыскиваемых преступников с информацией о награде за их голову и их последнем месте пребывания. Если купить лицензию (Bounty Hunters Licence) то появятся дополнительные опции: больше информации о нахождении объекта и вариант «подождать несколько часов», чтобы информация обновилась. Лицензия дается на 30 игровых дней и стоит 800 кредов.
У игрока появляется активируемое устройство Warrant scanner. Его надо использовать, чтобы запеленговать преступника, иначе всю награду за его голову могут не дать.

https://wiki.alioth.net/index.php/GalCop%27s_Most_Wanted

Игра Элита

В системах с техуровнем от 8 и со стабильной политической системой (начиная от коммунизма) установлены врата, пролетев через которые, можно мгновенно оказаться на орбите. Однако это не благотворительное сооружение и один такой перелёт обойдётся в 250 кредитов. На сканере отмечены зелёным. Находятся близко к маякам. Очень будут полезны тяжелым перевозчикам.

Игра Элита (Oolite)
Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Gates_OXP.

Итак, последняя версия игры имеет иную модель освещения, чем было ранее. Теперь солнце слепит, а глубины космоса бездонны. С одной стороны это более натурально и местами завораживает. Но с другой — плохо видно важные детали. Если такая картина мира вас не устраивает, то на данный момент есть 2 метода изменить ситуацию.

Вот такое будет, если смотреть на солнце.

Игра Элита

1. Glare Filter (почти бесполезно)

Дает возможность приобретать дешевые защитные фильтры для корабля. Немного снижают «экспозицию». Но быстро выгорают, требуют замены и при взгляде на солнце все равно свет слепит. Работает как дополнительное оборудование («N»). Но это все баловство.
http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Filter

2. Glare Clarifier (очень полезно)

Более рабочий вариант для тех, кого раздражает такой свет. Картинка выравнивается, свет не слепит. С ним можно без боли в глазах смотреть на солнце. Но тени по-прежнему остаются довольно темными.

Поэтому рекомендуется использовать 1 и 3 приемы (Headlights и Glare Clarifier). Устанавливаем их оба. Настраиваем фонарик Headlights на минимальный свет, активируем и получаем удобно экспонированную сцену. Потом с фонарика можно смело переключаться на другое оборудование, он будет продолжать действовать.

Игра Элита (Oolite)

И при этом на пейзажных планах объем не страдает
Игра Элита (Oolite)

http://wiki.alioth.net/index.php/Glare_Clarifier

Также не забывайте на что на освещенность влияют пакеты отдаляющие солнца
и пакеты с настройками яркости звездного неба

Это отличное решение как превратить истребитель в грузовик. Вместо ракет монтируются контейнеры по 5 или 10 тонн расширяя грузовой отсек вашего корабля. Таким образом, Кобре 3 можно накинуть 40 тонн лишку. Но есть небольшая проблемка — они взрывоопасны. Если ненароком выстрелить таким контейнером, то он почему-то выбрасывается как Q-Бомба делая всем и вам, в том числе очень плохо

Начиная с версии 1.8 модели базовых кораблей также используют шейдеры и текстуры от Гриффа (арт-директор проекта). Но по умолчанию они по-проще. Надо ставить вот эту красоту.

Наконец-то Грифф закончил работу над базовыми кораблями. Это лучший оформительский пакет из всех когда либо делавшихся.

Ознакомиться с кораблями и скачать

Отдельно предлагается скачать Griff Boa Prototype, так как корабль выполнен не в традиционном стиле «Элиты».

Игра Элита (Oolite)

https://app.box.com/s/7pvjecjbks
griff prototype boa.zip

Пакет перенастраивает радиусы и внешний вид главных планет Оониверсума, делая их более пригодными для обитания.
Перенастроена вся популяция главных планет Оониверсума. Диапазон их радиусов расширен с ванильного 2820…6991 до 2505…7496 км.
Минимальный радиус планет с биомаркерами в описании (oceans, forests, tree) увеличен до 5425 км.
Минимальный радиус аграрных планет с TL > 3 (то есть выше четвертого игрового технологического уровня) увеличен до 4450 км.
Популяция Famous Planets перенастроена индивидуально для лучшего соответствия их описаниям.
Пакет разработан в расчете на более правдоподобное отображение физических параметров планет, которые генерирует встроенная в пакеты Planetary Systems и Sun Gear модель PlanetEngine. В частности, перенастроенные радиусы планет предотвращают абсурдные ситуации вроде высокоразвитой аграрной карликовой планеты с давлением атмосферы, равным нулю.
Внешний вид главных планет переработан с учетом их расчетных характеристик. Планета радиусом 3000 км теперь похожа на Марс, а не не маленький двойник Земли. Планеты с холодным климатом имеют более развитые полярные шапки. Аграрные планеты – больше зелени и больше водоемов, чем индустриальные. И так далее. Таким образом вы сможете определять экономику планет бегло бросив взгляд на ее ландшафт.
Устанавливается через игровой менеджер расширений.

Базовый вид (марсианская пустыня)

Игра Элита (Oolite)

Более логичный вид (есть вода и растительность, планета-то аграрная)

Игра Элита (Oolite)
https://wiki.alioth.net/index.php/Habitable_Main_Planets
или здесь по-русски: ветка форума автора

Пакет позволяет регулировать уровень освещённости в игре, не прибегая к скриптам. Для этого, после покупки специального оборудования, Headlights, необходимо активировать его обычным способом (Shift+N, n) – и уровень освещённости увеличится, при повторном нажатии вернётся к стандартному значению Oolite. Больше вариантов доступно по нажатию на клавишу b – можно переключать настройки между стандартным и повышенным уровнем освещённости, повышать и понижать стандартный уровень, а также сохранять настройки. Автор пакета (Norby) указывает, что пакет будет полезен для компьютеров с тёмными мониторами и встроенным графическим процессором, где нет возможности настроить гамму.
Прелесть в том, что устройство будучи активированным и не обязательно в данный момент задействованным может продолжать работать. Поэтому, по сути, это — ручка яркости космоса.
oolite elite
https://wiki.alioth.net/index.php/Headlights

Появляется возможность нанимать эскорт из двух кораблей на один перелёт. В зависимости от уровня планеты можно нанять «Сайдвайндеры», «Кобры» или «Вайперы». Услуга предоставляется только игрокам с чистым легальным статусом и боевым рейтингом не менее AVERAGE. Примечательно, что ваши бойцы не будут стеснять вас в действиях, то есть можно лететь на джамп-двигателе (они его тоже включат), можно использовать инжектор, и не беда, что на радаре их не будет видно, они не потеряются и как только вы остановитесь, почти незамедлительно появятся рядом с вашим кораблём. Бой ведут грамотно, работу свою выполняют надёжно. Но, всего лишь на один полет и 1500 кредитов за 2 «Вайпера», например.
http://wiki.alioth.net/index.php/Hired_Guns_OXP
Рабочая ссылка

Новейшее устройство, приводящее, фактически к увеличению грузоподъёмности корабля вдвое. Продаётся на технологичных планетах за 12000. Доступно через меню F4. А начиная с версии HyperCargo 1.0.05, OXP полностью совместим с пакетом New Cargoes. На борту у вас будет половина груза в традиционном виде, половина в скомпрессированном, а итого грузовой отсек в 2 раза больше

Загружать: заполнить трюм, сжать. Снова заполнить трюм. Выгружать в обратной последовательности — сначала то, что в трюме, затем распаковать в трюм груз, потом еще раз разгрузить содержимое трюма. Устройство во время работы забирает энергию корабля. Еще есть небольшая вероятность сбоя системы. Кроме того, полиция очень не рекомендует перевозить таким образом незаконные товары. Однако, в целом, устройство необычайно полезно.

https://wiki.alioth.net/index.php/HyperCargo_OXP

Шедевральный пакет. То, чего так долго не хватало в игре. Возможность приобретать несколько кораблей и хранить их а этом самом гиперпространственном ангаре. Позволяет менять корабли, продавать, перемещать их с планеты на планету (эта опция не бесплатна). Все действия в игре занимают время (без потери комфорта игрока, просто условно накручивается счет игрового потраченного времени). Поэтому при выполнении срочных миссий надо учесть этот факт и лучше сперва выбрать корабль. Доступен через интерфейсы станции. При покупке нового корабля предлагает сохранить старый в ангаре или нет.

Пакет хорошо стыкуется с пакетом Escort Deck. Прямо более, чем хорошо. Во-первых вы можете отправить все ваши эскортные корабли в ангар (а поскольку они ваши, то можете на них и полетать и вооружить их по своему усмотрению). Во-вторых на палубу иногда можно запихнуть корабль, который не предлагают в списке пакета Escort Deck. В общем, обустроить свой флот можно в наилучшем виде.

Однако есть следующий момент. В пакете заявлена просто неземная цена за 30 минутное хранение корабля (25000). И если этому поверить, то можно сильно потерять весь энтузиазм. Но, по умолчанию при установке этого OXZ плата за аренду отключена и платить придется только за доставку кораблей. Конечно, лучше бы авторы нашли какую-то золотую середину. Потому что с одной стороны за такую цену пользоваться невозможно, а с другой стороны это немного читерство, когда совсем бесплатно. В общем, если хотите настроить денежные потери за это удовольствие, то в настройках игры игры (GAME OPTIONS) надо нажать F7 и появятся настройки некоторых OXZ.

https://wiki.alioth.net/index.php/Hyperspace_Hangar

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Игра Элита (Oolite)

Еще одно топливное оборудование. Альтернативное бюджетное решение для экстремальных ситуаций. Одноразовый дополнительный бак за 100 кредов, который можно активировать в случае чего.
От Автора (Stranger):
«Одноразовый дополнительный топливный бак емкостью 5 LY. Приобретается в любой системе с игровым TL не менее 8 и монтируется в грузовом отсеке, занимая место 5 т груза. Цена установки 100 Cr. Активируется Shift-N, приводится в действие N, при этом топливо перекачивается в основной бак, а дополнительный бак изымается из списка оборудования и освобождает занятое в трюме место. Топливо, не поместившееся в основной бак, теряется.»
http://wiki.alioth.net/index.php/InternalFuelTank