Oolite
Имя
Пароль
 Запомнить


Ответить
Имя пользователя:
Заголовок:
Текст сообщения:
Введите текст вашего сообщения. Длина сообщения в символах не более: 60000

 

Отключить в этом сообщении смайлики
Не преобразовывать адреса URL в ссылки
Планета с которой начинает игру пилот в Elite (Oolite)
Планета с которой начинает игру пилот в Elite (Oolite):



  Кнопка для отправки появится при наведении на эту надпись  

Обзор темы — Самые полезные OXP
08.12.12
  Re: Самые полезные OXP  
Destination ETA.
OXP выводит на экран информацию о расчетном времени полета к контрольной точке, на которую настроен Advanced Space Compass, причем делает это нанавязчиво: инфо выводится только в свободном полете (зеленый статус) и в бою не отвлекает.
Автор OXP по незнанию допустил небольшую неточность в терминологии: расчетное время в пути принято обозначать как ETE (Estimated Time Enroute), а вот ETA (Estimated Time of Arrival) - это расчетное время прибытия.
04.09.12
  Re: Самые полезные OXP  
Всем привет, снова тут! :)
Недавно открыл для себя любопытный OXP, называется он RRS Group или Rescue Stations: http://wiki.alioth.net/index.php/RRS_Group
Миссий много, начать можно с лёгких, например, прилетев на Zaonce и состыковавшись со станцией RRS, получил задание доставить пакет документов на основную станцию системы, за что был вознаграждён 30 кредитами. В начале карьеры солидная прибавка, учитывая, что начал игру на Adder с нулём на счету. Думаю, дальше с ними сотрудничать, будет интересно. Судя по тому, что прочитал на английском, придётся осуществлять спасательные операции среди затерянных в глубоком космосе астероидов.
Кстати, на радаре корабли сил RRS имеют свой цвет - оранжевый, так что не удивляйтесь и не пугайтесь. Всем удачи, полетел дальше :)
27.03.12
  Re: Самые полезные OXP  
vlad1965:
Спасибо! Попробовал. Что-то купил модифицированный компас, но изменений не вижу... всё то же, как и
на простом. А как увидеть буквы на компасе? Пару каких-то кораблей сбил и заработал на них по 250 кредитов за каждый...


Backslash ( \ )

У меня стоит Saleza.oxp, там за убитый Saith со статусом Fugitive отваливают по штуке кредов (компания, видимо, платит премиальные). Saith - интересный противник: скоростной и верткий, предпочитает вести бой на форсаже.
26.03.12
  Re: Самые полезные OXP  
Он включается какой-то кнопкой. Какой не помню, так как сам давным-давно переназначил на @.
См. keyconfig
26.03.12
  Re: Самые полезные OXP  
Спасибо! Попробовал. Что-то купил модифицированный компас, но изменений не вижу... всё то же, как и
на простом. А как увидеть буквы на компасе? Пару каких-то кораблей сбил и заработал на них по 250 кредитов за каждый...
25.03.12
  Re: Самые полезные OXP  
vlad1965:
Подскажите, что нужно купить, чтобы садиться на планету с пакетом PlanetFall ?


External Heat Shielding + Docking Computers, и только после этого в списке апгрейдов появляется Planetary landing Capability
19.03.12
  Re: Самые полезные OXP  
vlad1965:
Подскажите, что нужно купить, чтобы садиться на планету с пакетом PlanetFall ?
Сначала покупается атмосферный щит от перегрева, после этого становится доступен(появляется в списке) апгрейд для возможности садиться на планеты. Если надо могу конкретно названия написать, но думаю итак все понятно :)
19.03.12
  Re: Самые полезные OXP  
Подскажите, что нужно купить, чтобы садиться на планету с пакетом PlanetFall ?
14.03.12
  Re: Самые полезные OXP  
Два вопроса, занимающих новичка в Оониверсуме - как выжить в начале игры и что делать дальше? На первый вопрос ответ очевиден - найти относительно безопасный торговый маршрут, набраться терпения и дооснастить корабль всем необходимым. Ответ на второй - как в жизни: да что хочешь, то и делай. Прокачивай боевой рейтинг, выполняй миссии, копи креды на корабль мечты.
Меня всегда привлекали путешествия. Движение к далекой цели - сама по себе достойная цель. Пока доберешься через всю карту от Legees до Ribilebi, столько всего приключится, что старушке Нортон и Гарри Гаррисону жизни не хватит описать. Эх, флотские щиты и военный лазер отдал бы за бортовой регистратор!
Когда летал в старой Элите на Спекки в том тысячелетии, исписал от корки до корки толстую общую тетрадь. Открыв Оолит, стал делать скриншоты и вести электронный журнал. И вот вчера нашел очень интересный OXP. Не в полной мере то, что хотелось бы, но в чем-то даже выше ожиданий.
OXP называется Explorer's_Club, версия 1.3.2. Сразу скажу, финансовую и боевую статистику OXP не ведет, она запоминает только системы, в которых побывал пилот. Но зато не крайние 10 систем, как Flight Log, а полный список с самого начала. Причем теоретически все 2048 систем на 8 картах. В каждом секторе посещенные/непосещенные системы можно просматривать на генеральной карте (F6-F6) или в виде списка (F2-F6 открывает список опций). Кроме того, при открытии инфо о системе F7 сообщается, был ли уже в нее визит.
Как дополнительный бонус исследователю присваивается ранг в Клубе Исследователей и отмечаются исторические моменты:
Посещение всех систем Старых Миров в галактике 1
Посещение всех систем Famous Planets в галактике 1
Посещение всех систем Famous Planets в галактике 2
Посещение пары изолированных систем Atlaar и Ditere (Prodigal Suns) в галактике 3
Посещение Затерянных миров (Lost Worlds) в галактике 6
Посещение систем за Большим Разломом (Great Rift) в галактике 7
Посещение изолированной системы Oresrati в галактике 8
Посещение всех восьми галактик.
В принципе я задумывал нечто подобное (как минимум побывать на всех Famous Planets) и утилита пришлась весьма кстати. Сегодня вечером нарезал круг по Старым Мирам (обошел только часть). Сделано красиво, работает аккуратно.
Горячо рекомендую.
12.03.12
  Re: Самые полезные OXP  
Забавная штука эти OXP - они не просто складываются, а умножаются.
К примеру, стыковочный комп из набора базовых апгрейдов сам по себе для меня гламурный гаджет, но на планету без него не сядешь, так что хочешь расширить пространство решений - копи на девайс. В свою очередь, возможность садиться на планеты и луны открывает новые линии - к примеру, возможности карьеры при дворе в феодальных системах. И так далее.
В результате Оониверсум приобретает не просто новые возможности, а новые измерения. Вселенная Оолита - прекрасная иллюстрация идеи множества мыслимых миров, Мультиверсума. В моем мире, к примеру, нет черных монахов, но можно встретить корабли поколений.
Сорри за оффтопик.
15.01.12
  Re: Самые полезные OXP  
В начале года вышел OXP NPC-Shields. Жизни игроку не облегчает, но добавляет еще один шаг к реальности: теперь у ботов тоже есть энергощит (но не передний и задний, как у игрока, а один). Когда лупишь по боту лазером, поле светится красным. Потом поле падает и дальше идет расход энергии из стека, как обычно.
Впечатлился и в очередной раз начал заново :-)
16.12.11
  Re: Самые полезные OXP  
Рекомендую систему автоматического ремонта из пакета Repair Bots OXP
Ремонтирует всё,абсолютно, включая саму себя.
Если повреждено несколько систем, то порядок ремонта система выбирает сама.
Сложные системы ремонтируются с нескольких попыток, у меня дольше всего ремонтировала устройство невидимости, долго и упорно, но починила.
Стоит один раз потратиться и больше не задумываться о ремонте.
09.11.11
  Re: Самые полезные OXP  
Попробовал в деле Ore Processor - устройство перерабатывает астероидную руду, добытую с помощью горного лазера, извлекая из нее ценные компоненты (сплавы, радиоизотопы и драгметаллы). И надо сказать, OXP работает интересней, чем представлялось из кратких аннотаций.
Процессингу подвергается лишь небольшая часть астероидного материала - процентов восемьдесят массы разделанного астероида приходится на пустую породу. Так что сказочно обогатиться девайс не позволит и за один рейс окупится разве что при очень удачном раскладе, но разработка астероидов реально становится прибыльней и интересней. Очень удачный сбалансированный OXP.
Весьма кстати, когда по соседству с богатым астероидным полем находится база, куда можно выгружать собранную породу. К примеру, у меня на Zaonce находится косморазборка (Salvage Gang) - вокруг нее всегда куча астероидного мусора, который регенерирует при каждом визите в систему. Сбегал на Isinor с грузом компьютеров, разгрузился, взял полный трюм дешевого алкоголя, вернулся на Zaonce, на разборке продал пойло (космослесари пьют не по детски) - и начинаю разрабатывать астероиды вокруг разборки. За пустую породу и металл на разборке платят меньше, чем на главной станции, но зато ходки короткие. Напоследок набиваю трюм сплавами - и на станцию. За круг на Кобре Марк I с 10-тонным трюмом тысячи по две-три получается.
25.10.11
  Re: Самые полезные OXP  
stranger:
Вот еще добряки, добавляющие реальности к Оолиту.


2. Illegal Goods Tweak
OXP сканирует список товара по прибытии на станцию и предлагает выбор: добровольно сдать его за скромное вознаграждение (значительно ниже рыночного), нагло отказаться от досмотра или совсем нагло всучить взятку галкоповцу. Бывает и такое, что эти расп...рекрасные работники таможни запрещенный товар не замечают и опять же есть выбор - сдать его по своей инициативе или толкнуть на рынке.

ADDs
Если у игрока не совсем чистый правовой статус, то на планетах можно прикупить антисканер, который с достаточно большой долей вероятности спрячет ваш иллегальный груз. Немного полетал с этим ОХР, так и не дождался, чтобы сканер пробил антисканер.
25.10.11
  Re: Самые полезные OXP  
Вот еще добряки, добавляющие реальности к Оолиту.

1. Пакет из 4 OXP Breakable Standard Equipment:
Breakable HUD/IFF Scanner
Breakable Shield Generators
Breakable Witch Drive
Breakable Torus Drive
После установки пакета OXP ИЛС/сканер, энергощиты, галактический двигатель и джамп-драйв отображаются в списке оборудования и могут выйти из строя при повреждении в бою, что влечет дополнительные затраты на ремонт корабля после визита в опасные системы.
Очень интересное на мой вкус дополнение, особенно на первом этапе, когда кредов в обрез.

2. Illegal Goods Tweak
OXP устраняет серьезные логические и этические проблемы.
Логическая проблема: в Оолите по умолчанию криминальный статус присваивается только при вылете со станции с запрещенным товаром, а если вы подобрали контрабанду где-то по дороге, ничто не мешает прибыть на станцию и товар сдать на рынке, оставшись белым и пушистым. OXP сканирует список товара по прибытии на станцию и предлагает выбор: добровольно сдать его за скромное вознаграждение (значительно ниже рыночного), нагло отказаться от досмотра или совсем нагло всучить взятку галкоповцу. Бывает и такое, что эти расп...рекрасные работники таможни запрещенный товар не замечают и опять же есть выбор - сдать его по своей инициативе или толкнуть на рынке.
В общем, куча вариантов, как в жизни.
Этическая проблема: рабы. Подобрав контейнер с рабом, вы встаете перед выбором: как от него избавиться? Вариантов по умолчанию всего два: выкинуть обратно за борт или привезти с собой и сдать на рынке, и этически оба малоаппетитны. Теперь спасенного раба можно добровольно передать Галкопу. Бонус тоже очень скромный, но может случиться и так, что спасенный, очухавшись от криосна в лазарете, воспылает желанием отблагодарить спасителя. Формы благодарности могут быть разными (молчу, иначе будет спойлер).




Список форумов / Обсуждение игры и OXP