Digital86
|
EVERSPACE - графонистая космическая стрелялка |
|
![Не в сети Не в сети](./styles/subsilver2/imageset/ru/icon_user_offline.gif) |
Competent |
![Аватар пользователя](./download/file.php?avatar=386_1412059904.gif) |
Зарегистрирован: 01.05.14 Сообщений: 67
|
Привет пилоты, рад всех вас видеть в добром здравии на этом форуме и по случаю поздравить с наступающим Новым Годом 2019. Недавно наткнулся на замечательную космическую стрелялку, с красивой графикой и музыкой. Она называется EVERSPACE. Задача - пройти через все секторы как можно дальше, или до конца, попутно собирая разные ресурсы, оружие, устройства, чертежи и деньги. Всего в игре 7 секторов, каждый сектор состоит из случайно сгенерированной группы звездных систем, в каждой из которых есть определенное количество ресурсов и врагов. Обследовав одну такую систему, с помощью маяка гиперпрыжка перемещаешься на следующую(можно выбрать на какую). Однако время исследования и поиска ресурсов ограничено, по сюжету вас постоянно преследует целая флотилия кораблей, вступать в бой с ней бессмысленно, поэтому при сигнале приближения всегда только прыгать в следующую систему. На собранные ресурсы вы можете чинится, создавать новое оружие и девайсы, продавать/обменивать торговцам. В последней системе каждого сектора, вместо маяка гиперпрыжка есть звездные врата, пролетев через них попадаешь в следующий сектор, топливо при этом не тратится. Если все же вас убили, то начинать придется в ангаре с самого начала игры и 1го сектора. Остаются полезными только заработанные деньги, которые можно потратить на апгрейд корабля, тем самым улучшив его, или купить другой. По сложности игры, количество противников будет довольно приличное даже в нормальном режиме сложности, поэтому начинать нужно с легкой сложности. Ведение боев в игре довольно динамичное и захватывающее. Ничем не хуже(а может и лучше) чем в OOLITE.
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
stranger
|
Re: EVERSPACE - графонистая космическая стрелялка |
|
![Не в сети Не в сети](./styles/subsilver2/imageset/ru/icon_user_offline.gif) |
---Elite--- |
![Аватар пользователя](./download/file.php?avatar=110_1386400902.png) |
Зарегистрирован: 15.05.11 Сообщений: 1531
|
Судя по скриншотам в обзоре, вида из кокпита корабля нет? Вот только так, со внешней камеры? Тады да, чисто аркада. На любителя. И космос, конечно, красиво в канонах жанра. Чтобы побольше тумана и погуще астероидов. С заявы в обзоре про "реалистичную" ED я, конечно, поржал. Реальный космос с реальной физикой - это примерно как в Орбитере или Селестии, ни разу не боевые космосимы по жанру. А космос в боевых космосимах - по сути дела тот же условный мир фэнтэзи, только вместо магических артефактов магические технологии. Что не мешает этим играм быть красивыми и увлекательными, впрочем. Но опять же, на любителя.
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Digital86
|
Re: EVERSPACE - графонистая космическая стрелялка |
|
![Не в сети Не в сети](./styles/subsilver2/imageset/ru/icon_user_offline.gif) |
Competent |
![Аватар пользователя](./download/file.php?avatar=386_1412059904.gif) |
Зарегистрирован: 01.05.14 Сообщений: 67
|
Есть три основных вида(от 3го лица / из кабины / без кабины), так же есть свободная камера, для создания красивых скриншотов корабля с любого ракурса, или расстояния. Но самое удобное на мой взгляд - это управление кораблем мышкой, кнопки так же отвечают за стрельбу из основного и дополнительного оружий. Особенно удобно во время боёв, где не нужно сначала выравнивать корабль по оси(как в OOLITE) и затем наводить вверх, или вниз на вражескую цель. В EVERSPACE можно поворачивать на 360 градусов, в любую сторону от центра прицела. При этом сам прицел смещается в сторону поворота, чем больше смещение от центра, тем быстрее будет производится поворот. В опциях эту функцию кстати можно отключить, тогда прицел будет оставаться только строго по центру. В общем игра достаточно динамичная, единственное что для меня первоначально было дико, так это движение корабля боком, или задом, а так же верхом и низом, ну как вертолет короче, или НЛО - в любую сторону могёт. В то же время любые другие корабли летают только носом вперед ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif) , только дроны могут как и мы двигатся. Но возможно это связано с поиском и сбором ресурсов из трудно доступных дыр в астеройдах и прочем космическом мусоре.
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
stranger
|
Re: EVERSPACE - графонистая космическая стрелялка |
|
![Не в сети Не в сети](./styles/subsilver2/imageset/ru/icon_user_offline.gif) |
---Elite--- |
![Аватар пользователя](./download/file.php?avatar=110_1386400902.png) |
Зарегистрирован: 15.05.11 Сообщений: 1531
|
Ну вот как раз свободное движение корабля по всем трем осям - шаг к реальной динамике при условии, что ускорение вверх-вниз и вправо-влево как бы на вспомогательных двигателях маневра и по величине намного меньше осевой тяги основного двигателя. Хотя двигатели, конечно, могут быть и в поворотных мотогондолах. Но полноценное 6DOF - это по хорошему специальный игровой контроллер нужен, джой и мыша это все же эрзац. Игра онлайн соединения, как я понял, не требует. И это огромный плюс по сравнению с пафосной ED или No Man's Sky, которые без скоростного коннекта просто не работают. Проект интересный, но по стилю игры не мое. Мне как раз нравится возможность неспешно облазить игровой мир, а раздача пряников ботам и неписям - это попутно.
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Digital86
|
Re: EVERSPACE - графонистая космическая стрелялка |
|
![Не в сети Не в сети](./styles/subsilver2/imageset/ru/icon_user_offline.gif) |
Competent |
![Аватар пользователя](./download/file.php?avatar=386_1412059904.gif) |
Зарегистрирован: 01.05.14 Сообщений: 67
|
при условии, что ускорение вверх-вниз и вправо-влево как бы на вспомогательных двигателях маневра и по величине намного меньше осевой тяги основного двигателя Да действительно это так и есть, все маневрирования по сторонам и вверх-вних выполняются на малой скорости, в отличии от движения вперед. И вы правильно поняли - игра полностью может быть оффлайн, но только сохранение тогда не будет синхронизироваться с облаком, и достижения(ачивки) по игре вроде тоже тогда не будут зачтены. А для любителей неспешного исследования локации, можно поставить глиф "Скрытность"(сначала его нужно найти) который дает: из плюсов: Можете забыть про Флот преследования и военные корабли Колоний из минусов: В каждой области есть прерыватели прыжка Прерыватель прыжка - это устройство, которое нужно найти и деактивировать. Пока он активен, не возможно будет совершить следующий прыжок.
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Digital86
|
Re: EVERSPACE - графонистая космическая стрелялка |
|
![Не в сети Не в сети](./styles/subsilver2/imageset/ru/icon_user_offline.gif) |
Competent |
![Аватар пользователя](./download/file.php?avatar=386_1412059904.gif) |
Зарегистрирован: 01.05.14 Сообщений: 67
|
Ребята, в этой игре раскрылся еще один весьма полезный потенциал - это создание очень красивых скриншотов космоса. Приложил короткое видео для того чтоб заценить, как это делается https://youtu.be/YQb0R4XH9dMСам себе уже рабочий стол обновил новой картинкой ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
stranger
|
Re: EVERSPACE - графонистая космическая стрелялка |
|
![Не в сети Не в сети](./styles/subsilver2/imageset/ru/icon_user_offline.gif) |
---Elite--- |
![Аватар пользователя](./download/file.php?avatar=110_1386400902.png) |
Зарегистрирован: 15.05.11 Сообщений: 1531
|
Генератор скриншотов за 450 рублей? Не, это как-то немножко неправильно. ![Very Happy :D](./images/smilies/icon_e_biggrin.gif)
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
Digital86
|
Re: EVERSPACE - графонистая космическая стрелялка |
|
![Не в сети Не в сети](./styles/subsilver2/imageset/ru/icon_user_offline.gif) |
Competent |
![Аватар пользователя](./download/file.php?avatar=386_1412059904.gif) |
Зарегистрирован: 01.05.14 Сообщений: 67
|
Ну покупать не обязательно, всегда же можно с торентов скачать, если приспичит. ![Изображение](https://i.imgur.com/gPetjV5l.jpg)
|
|
|
![](images/spacer.gif) |
|
|