Записи в бортовом журнале Стыковка ↓

И ещё один пакет для автоматизации механик игры – на этот раз стыковки. Правда, полезен он будет лишь тем, у кого ещё нет стыковочного компьютера. В этом случае за скромные 10 кредитов (для начинающего честного Джеймсона это ведь действительно немалая сумма) вы сможете воспользоваться стыковочной системой станции.

Никакого специального оборудования не требуется, а работает это так: приблизившись к станции, нажмите «с», после чего будет запущен механизм автоматической стыковки средствами станции. Если вы вдруг передумаете и отмените стыковку, то вам будет возвращена только половина стоимости операции, то есть 5 кредитов. Также некоторые станции поддерживают и автоматическую мгновенную стыковку при помощи Shift+C. Ну, а после приобретения стыковочного компьютера сборы взиматься перестанут (если, конечно, ваш компьютер будет в исправном состоянии).

https://wiki.alioth.net/index.php/Autodock

Пакет из 3 частей, каждую из которых можно ставить отдельно. Часть 1 замедляет вращение орбитальных станций. Считается, что для красоты, но и влетать в медленно вращающуюся станцию всё-таки проще. Часть 2 улучшает режим автопилота (в ожидание очереди, выравнивает корабль по станции). Часть 3 добавляет музыку при стыковке.
Под звуки «Голубого Дуная» в исполнении оркестра ваш корабль постепенно выровняется относительно станции и можно будет наблюдать за взлетающими и стыкующимися кораблями.
Delightful Docking OXP

Пакет для тех, для кого процесс стыковки раз за разом превращается в настоящее мучение. Включение Dock Assist System (клавиша «n», если оборудование было выбрано в качестве первичного по «Shift+N») активирует станционные световые маяки, по которым вам будет легче добраться до доков. Если же две боковые зелёные полосы огней вдруг сменились центральной красной, это означает, что ожидается исходящий трафик. Остановитесь и, как только все корабли вылетят со станции и красные огни снова сменятся зелёными, вы сможете продолжить стыковку. Стоит система DAS 95 кредитов и доступна на станциях планет с TL 5+.
https://wiki.alioth.net/index.php/Dock_Assist_System_OXP

Пожалуй спасение для новичков, которые не имеют стыковочного компьютера, и не знают от чего более в ужасе, от попадания в док станции или от ожидания разрешения на стыковку. Или от нудного автопилота. Это дополнение позволяет новичку (хотя может и не совсем новичку, ибо кое-что прикупить придется) быстро, минуя пробки влетать в станцию. Для этого надо навести систему распознавания (кнопка «R») на станцию и потом ударить по инжекторам (вот их-то и надо купить как минимум). И тогда корабль быстро пролетит минуя заторы, почти как с помощью стыковочного компьютера.
Из недостатков: делает фальшстарты. Например — вы навели на какой-то стыкуемый объект и нажали на инжекторы, чтобы приблизиться к нему, а вместо этого запустился механизм стыковки.
https://wiki.alioth.net/index.php/ILS

Игра Элита (Oolite)

Добавляет большие красивые лайнеры.
http://wiki.alioth.net/index.php/Liners
С которыми можно торговать если поставить пакет
http://wiki.alioth.net/index.php/Liners_Markets
Предлагают хорошую цену на предметы роскоши, золото, меха.

В условиях ограниченной видимости, когда искусственным путём понижается количество света в Оониверсуме, усложняется и навигация. Этот мод добавляет сигнальные огни на маяки главных станций планет, чтобы пилотам легче было ориентироваться при заходе на стыковку.
https://wiki.alioth.net/index.php/Navigation_Flashers_OXP

Добавляет зелёные огоньки-маяки для более удобной стыковки (если же путь занят, включаются красные огни), чтобы неопытному пилоту было легче завести свой корабль в док станции. Правда, в системах с технологическим уровнем меньше трёх вы их не увидите.

Игра Элита (Oolite)
https://wiki.alioth.net/index.php/Neo-Docklights_OXP

Раньше это был отдельный пакет добавляющий необходимость посылать запрос на разрешение стыковаться. Теперь это правило присутствует изначально в игре. Но, к счастью, его можно отключить в настройках игры. Подразумевается, что док станции может быть занят другими судами, и в этом случае придётся немного подождать. За стыковку без разрешения придётся заплатить штраф в размере 5% от суммы имеющихся кредитов, но не более 5000.
https://wiki.alioth.net/index.php/Oolite_Docking_Clearance_Protocol_(v1.72_or_later).

Революционный пакет. Позволяет приземляться на планеты и спутники. Для этого надо купить посадочный модуль, а также иметь стыковочный компьютер и тепловые щиты. Чтобы сесть на планету, надо приближаться к ней на очень малой скорости (приловчившись можно просто сбрасывать скорость в нужном месте, главное не лететь быстро в атмосфере, иначе, как известно из-за трения с воздухом случится возгорание). Центр управления полётами будет слать сообщения разрешающие или запрещающие посадку. Во втором случае придётся вернуться на орбиту и сделать еще один заход. Запрос на посадку в ЦУП даётся как обычно (CTRL+L, а в последней версии — автоматически). Обычно первое сообщение — это просьба дождаться разрешения, а второе — разрешение и рекомендация снизить скорость до минимума. Работает связка с OXP Random Hits. То есть, сев на планету, вы можете оказаться в баре, где можно будет взять себе задание по уничтожению какого-то преступника. Приземлившись на малые планеты в системе можно стать свидетелем либо безумного скачка либо полного обвала цен на некоторые товары (золото по 2 креда и алкоголь по 50, например). Cтарые пакеты это делавшие (дополнительные планеты): Orbits или System Redux. Новые: либо Additional Planets либо Planetary System.

http://wiki.alioth.net/index.php/Planetfall_OXP

Излишне говорить, но от пилотов-новичков в Оолит можно ждать чего угодно: не пытайтесь сесть на газовый гигант и уж тем более на звезду – в этом случае никакая тепловая защита вас не спасёт. И ещё раз о необходимом оборудовании для приземления и прилунения:

1) Planetary Landing Capability (посадочный модуль), он же PLC – встречается на планетах с технологическим уровнем 9+. Часто ломается, поэтому готовьтесь раскошеливаться регулярно;
2) External Heat Shielding (тепловая защита) – можно купить на планетах с уровнем развития технологий 5+. Помимо приземления на планеты и луны помогает также собирать топливо неподалёку от солнца;
3) Docking Computers – стыковочный компьютер.

А теперь о некоторых фишках пакета, а точнее – совместимости его с другими OXP и возможностях, с этим связанных.

1. Planetfall + Black Monk Monastary – добавляет убежища чёрных монахов на планеты и луны (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
2. Planetfall + HoOpy casino – добавляет казино на планеты и луны (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
3. Planetfall + Oo-Haul + YAH (Your Ad Here) – появляется возможность получать контракты на сопровождение кораблей прямо на планетах, а при установленном YAH сопровождать Hauler и до магазина системы – Constore (помимо основных пакетов требуется дополнительный пакет совместимости*).
4. Planetfall + In-System Taxi – позволяет получать задания и отвозить пассажиров на планеты и луны системы. Отличная замена устаревшему сочетанию Planetfall + Taxi Galactica, которое, к тому же, было немного читерским (не требовалась пассажирская каюта для перевозок внутри систем).
5. Planetfall + ОбзорФорумСкачатьРуководство
Feudal States – позволяет королевским дворам из пакета FS располагаться на планетах.
_______________________________
* скачиваются на страничке Planetfall в соответствующих разделах
добавлено: Cmd. Tomcat

Пакет позволяет выбирать случайную мелодию из предустановленного списка при активации стыковочного компьютера
https://wiki.alioth.net/index.php/Random_Docking_Music_OXP

Пакет замедляет вращение главных станций, но некоторые при этом начинают вращаться против часовой стрелки, что может добавлять сложностей при стыковке.
https://wiki.alioth.net/index.php/Stationrotation_OXP

На орбитальных станциях работают диспетчера, руководящие процессом стыковки. Например, при приближении корабля они шлют инструкции, что надо настроиться на буй станции N, развернуться, сбросить скорость и так далее. При вылете просят не занимать полосу и желают счастливого пути.
http://wiki.alioth.net/index.php/Traffic_Control_OXP

Руководитель проекта Ahruman даёт мастер-класс по стыковке, как классической, так и экстремальной.

1.Приблизиться к планете.
2.Найти станцию по компасу.
3.Найти маяк с помощью радара (попеременно мигает желтым и зелёным) и лететь к нему.
4.Развернуться
5.Выравняться по станции.
6.Приблизиться.
7.Корректировать курс.

От себя дабавлю, что выравнивание по маяку — не аксиома, приловчившись, можно достаточно легко, взлетая вверх-вниз, откорректировать своё положение и оказаться чётко напротив шлюза, а можно вообще не сбрасывая скорость влетать в станцию и всё будет ОК,поэтому каждый поступает, как ему удобно.

После стыковки со станцией за регулярные нарушения закона с игрока в обязательном порядке взыщут сумму до 2500 кредитов в зависимости от тяжести преступлений. Чтобы этого не случалось, надо поддерживать легальный статус Offender. Но как этого добиться, если в трюме постоянно 40 тонн оружия и 50 тонн наркотиков плюс расстрелянные «Вайперы», которые были крайне возмущены от такого рода занятий? Надо просто сделать пару перелётов вхолостую, то есть, на самую близкую планету и обратно. Можно таким образом и цены себе получше выгадать.